
"제안"에서 캐릭터 경력은 고정 경력 선택이 아니라 선택한 기술에 의해 결정됩니다. 세 가지 스킬 트리 (Warrior, Ranger 및 Mage)의 기술을 혼합하고 일치시킬 수 있지만 Ranger 클래스부터 시작하는 것이 좋습니다. 레인저가 가장 쉽고 쉬운 경력이라고 생각하는 이유는 다음과 같습니다.
레인저가 최고의 시작 경력 인 이유는 무엇입니까?
- 포장 된 뿌리 기술 : 레인저의 시작 기술 "포장 뿌리"는 매우 실용적입니다. 8 초 동안 적을 제자리에 고정시킬 수 있으므로 군중을 통제하고 많은 수의 큰 적을 다루는 데 이상적입니다.
- 광범위한 실용성 : 레인저 스킬 트리에는 다양한 빌드를 보완 할 수있는 다양한 기술이 있습니다. 여기에는 칼, 활 및 총과 같은 무기에 대한 수동 애호가와 스텔스 및 속도 속도와 같은 능동적 인 기술이 포함되어 있습니다. 이를 통해 게임의 다양한 상황을보다 쉽게 처리 할 수 있습니다.
최상의 시작 기술 :
맹세를 시작할 때는 전사, 레인저 또는 마법사 기술 트리에서 시작 기술을 선택해야합니다. 간단한 설명은 다음과 같습니다.
- 래핑 된 뿌리 시스템 (랭커) : 적의 위치를 잠그므로 대부분의 전투 상황에서 가장 다재다능하고 효과적인 기술이됩니다.
- 충전 (전사) : 근접전에 유용한 스프린트 공격.
- 작은 미사일 (Mage) : 3 개의 추적 발사체를 발사하지만 루트 시스템을 감싸는 것보다 적을 제어하는 데 덜 효율적입니다.
중요한 초기 기술 목표 :
- Strong (Warrior, Level 1) : 건강이 20%증가하여 생존에 중요합니다.
- 비전 베일 (Mage, Level 1) : 20 초 안에 반으로 손상을 줄입니다.
- Dodge (Ranker, Level 1) : Dodge의 지구력 소비를 줄이고 전투의 이동성을 향상시킵니다.
- 안정적인 조준 (레인저, 레벨 1) : 원거리 무기를 사용할 때 시간이 느려져 전술적 이점을 제공합니다.
기술을 혼합하는 방법 :
레벨이 증가함에 따라 세 가지 스킬 트리의 기술을 혼합하고 일치시킬 수 있습니다. 예를 들어, 전투 유연성을 위해 일찍 레인저 기술에 집중하고 추가 방어 또는 캐스팅 능력을 얻기 위해 마법사 또는 전사 기술을 배우고 싶을 수도 있습니다. 빌드를 조정 해야하는 경우 언제든지 기술 포인트를 재설정 할 수 있습니다.
요약 :
- 레인저 클래스는 가장 실용적인 출발 기술, 특히 적을 통제하기위한 "방랑자"기술을 제공합니다.
- 신뢰할 수있는 방어 및 이동성을위한 강도, 비전 베일 및 닷지 기술에 중점을 둡니다.
- 게임이 진행됨에 따라 주저하지 마십시오.
이 방법을 사용하면 초기 게임을보다 쉽게 관리하고 다양한 전투 시나리오에 적응시킬 수 있습니다. 나는 당신에게 인생의 땅에서 행복한 모험을 기원합니다!
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