왕국의 일부 퀘스트가 온다 : 구원 2는 시간이 정해져있다. 즉, 너무 오래 걸리면 목표가 바뀌면 NPC는 당신없이 계속 움직일 수 있거나 완전히 퀘스트에 실패 할 수 있습니다. 그러나 게임은 일반적으로 시간이 요인 일 때 분명한 경고를줍니다.
다음은 시간이 지남에 따라 퀘스트가 작동하는 방식, 찾아내는 방법, 시간이 지정된 퀘스트 (예 : 퀘스트 실패)를 놓치면 어떻게되는지 등의 고장입니다.
"잃을 시간 없음"메시지 - 잠을 자거나 기다리거나 빠른 여행을하려고한다면 게임은 낭비 할 시간이 없다고 말할 수 있습니다. 이것은 당신이 시간이 정해진 임무를 수행하고 있다는 명확한 지표입니다.
NPCS는 긴급 성을 언급합니다 . 캐릭터가 곧 일이 일어나야한다고 말하면 무시하지 마십시오.
호위 또는 가입 그룹 - 일부 퀘스트에는 NPC와의 여행이 포함됩니다. 너무 오래 지연되면 그들은 당신없이 떠날 수 있습니다.
역동적 인 세계 진행 - 일부 퀘스트는 당신이 있든 없든 전진합니다. 그것들을 무시하면 사건이 다르게 발생할 수 있습니다.
주요 퀘스트의 일부는 제한된 시간이 있습니다. 다음은 몇 가지 예입니다 (이것은 전체 목록이 아니므로 각 퀘스트의 모든 대화에주의를 기울이십시오).
대장장이의 퀘스트 라인을 따르고 Semine에서 군주를 만나면 Treskowitz로 타고 초대합니다.
며칠 내에 가입하지 않으면 그들은 당신없이 떠나고 퀘스트가 바뀝니다.
플레이어는 너무 오랫동안 부수적 인 활동을 한 후이 퀘스트에 실패했다고보고했습니다.
게임 내 경고가 제공되지 않으므로 너무 많이 지연시키는 데주의하십시오.
타이머가 있지만 원래 마감일을 놓치면 퀘스트가 여전히 발생합니다. 결과는 다른 결과로 나중에 픽업됩니다.
주요 전투 나 전투 후에 너무 오래 쉬면 NPC가 당신없이 계속 움직일 수있어 이야기 나 보상에 영향을 줄 수 있습니다.
사이드 퀘스트에 대해서도 마찬가지입니다. 다음은 몇 가지 예입니다.
일부 플레이어는 먼저 다른 퀘스트를 완료 한 후 나중에 "퀘스트 실패"를 받았습니다.
명확한 시간 경고는 없었으므로 이것은 세계 진행과 관련이있을 수 있습니다.
퀘스트에 누군가를 쫓거나 동물을 추적하는 것이 포함되면 너무 오래 지연 될 수 없거나 대상이 사라질 수 있습니다.
이것은 더 상황적이고 일반적으로 상식입니다. 누군가가 달리는 경우 먼저 관광하지 마십시오.
지금까지 왕국의 대부분의 퀘스트가옵니다. 구원 2를 시작할 때까지 사용할 수 있습니다. 당신이 찾기 전에 퀘스트가 만료 될 수있는 KCD1과 달리이 게임은 더 용서하는 것 같습니다. 그러나 퀘스트 내의 일부 목표는 너무 오래 걸리면 실패 할 수 있습니다.
예를 들어:
퀘스트가 위험에 처한 사람을 돕는 경우 너무 오래 기다리면 사망이나 실종이 발생할 수 있습니다.
이벤트는 당신없이 진행될 수 있습니다. 즉 , 특정 이야기 요소를 놓칠 것 입니다.
일부 퀘스트는 완전히 실패하고 로그에서 사라집니다.
다른 사람들은 이야기의 후반 단계로 자동 업데이트됩니다.
늦게 도착하면 NPC가 다르게 반응 할 수 있습니다. 때로는 좌절감이 나타납니다.
NPC 대화에주의를 기울이십시오 - 긴급 성을 강조하면 지체하지 마십시오.
게임 내 경고를주의하십시오 -"잃을 시간 없음"메시지가 있으면 잠을 자거나 여행하지 마십시오.
그룹과의 주요 퀘스트 우선 순위 - NPC가 당신을 기다리고 있다면 떠나기 전에 도착하십시오.
지연하기 전에 결과를 확인하십시오 - 퀘스트 시간이 확실하지 않은 경우 저널 또는 NPC 대화에서 힌트를 찾으십시오.
Timed 퀘스트는 Kingdom Come에 존재합니다 : Deliverance 2, 그러나 게임은 이전 모델보다 훨씬 더 명확합니다. 대부분의 경우, 중요한 것을 놓치려고한다면 경고 나 논리적 단서를 얻을 수 있습니다.
즉, 모든 퀘스트가 영원히 기다릴 것이라고 가정하지 마십시오. 퀘스트가 시급하다고 느끼면 일주일 동안 사냥 여행을 떠나기 전에하십시오.
위 내용은 시간 제한이있는 퀘스트는 KCD2 | 시간이 정해진 퀘스트의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!