GO에서 인터페이스는 메소드 서명 세트를 정의하는 유형입니다. 유형이 구현 해야하는 메소드를 지정하지만 구현을 제공하지는 않습니다. 이동중인 인터페이스는 암시 적으로 만족됩니다. 즉, 유형은 해당 인터페이스에 의해 정의 된 모든 메소드를 구현하면 인터페이스를 자동으로 만족시킵니다. 이 개념은 동일한 인터페이스를 구현할 경우 다른 유형을 균일하게 처리 할 수 있으므로 GO의 다형성의 중심입니다.
인터페이스는 계약을 구현하는 모든 유형에 특정 방법을 사용할 수 있도록 보장하는 계약으로 볼 수 있습니다. 이로 인해 인터페이스는 유연하고 유지 관리 가능한 코드를 작성하기에 매우 다재다능하고 강력합니다. 또한 빈 인터페이스라고도하는 interface{}
유형은 메소드를 지정하지 않는 인터페이스로 모든 유형을 구현하므로 알려지지 않은 유형의 값을 처리하는 데 유용합니다.
GO에서 인터페이스를 구현하려면 유형을 정의하고 유형이 인터페이스에 지정된 모든 메소드에 대한 구현을 제공하는지 확인합니다. 다음은 인터페이스를 구현하는 방법에 대한 단계별 프로세스입니다.
인터페이스 정의 : 먼저 인터페이스를 정의해야합니다. 예를 들어 메소드 Area()
있는 Shape
이라는 인터페이스를 정의하겠습니다.
<code class="go">type Shape interface { Area() float64 }</code>
유형 정의 : 인터페이스를 구현할 유형을 만듭니다. 예를 들어, 유형 Rectangle
만들어 봅시다.
<code class="go">type Rectangle struct { width, height float64 }</code>
인터페이스 방법 구현 : Rectangle
유형이 모양 Shape
를 구현하려면 Area()
메소드를 정의해야합니다.
<code class="go">func (r Rectangle) Area() float64 { return r.width * r.height }</code>
이 단계를 수행함으로써 Rectangle
유형은 Shape
인터페이스에 정의 된 모든 메소드 서명을 충족시키기 때문에 Shape
인터페이스를 자동으로 구현합니다.
GO 프로그래밍에서 인터페이스를 사용하면 몇 가지 주요 이점이 있습니다.
GO의 인터페이스는 다양한 시나리오에서 널리 사용됩니다. 일부 일반적인 사용 사례는 다음과 같습니다.
io.Reader
및 io.Writer
인터페이스는 입력 및 출력 작업을 처리하는 데 기본이됩니다. 표준 라이브러리의 많은 기능은 이러한 인터페이스와 함께 작동하도록 설계되어 콘크리트 유형을 모르고 다양한 소스 (예 : 파일, 네트워크 연결)에서 읽거나 쓸 수 있습니다.net/http
패키지에서 http.Handler
인터페이스는 HTTP 핸들러를 정의하는 데 사용됩니다. 이를 통해 ServeHTTP
메소드를 구현하는 사용자 정의 처리기를 작성하고 HTTP 서버와 함께 사용할 수 있습니다.Go 개발자는 인터페이스를 활용하여 강력한 소프트웨어 시스템을 구축하는 데 필수적인 모듈 식적이고 유연하며 유지 관리 가능한 코드를 작성할 수 있습니다.
위 내용은 Go의 인터페이스는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!