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Marvel Rivals는 4 천만 명의 선수를 쳤다. 업데이트 패치는 DLSS 4, AMD Anti-Lag 2를 가져옵니다

William Shakespeare
풀어 주다: 2025-03-21 00:33:12
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Marvel Rivals 플레이어는 4 천만을 초과했으며 Netease는 최고의 결과를 환영했습니다! 몇 달 동안 온라인으로 온이 게임은 12 월 6 일에 출시 된 이후 Steam Global Sales List를 빠르게 1 위, 3 일 만에 1 천만 명을 초과했습니다. 1 월의 대규모 S1 업데이트는이를 Steam 베스트셀러 목록의 최상위와 가장 인기있는 플레이어 목록으로 되돌려 슈퍼 히어로 열풍의 지속적인 매력을 보여주었습니다.

Marvel Rivals는 4 천만 명의 플레이어를 쳤다

Marvel Rivals의 선수 수는 출시 후 11 일 이내에 2 천만 명에 이르렀으며 첫 달 수입은 1 억 3 천 5 백만 달러를 초과했습니다. 그러나 Netease는 그러한 큰 성공을 거두면서 서쪽에서 지원 팀을 해고하기로 결정했습니다. 이 움직임은 플레이어들 사이에서 불만을 불러 일으켰지 만 게임 업데이트는 여전히 계속되고 있지만 개발 팀은 저렴한 중국 지역으로 옮겼습니다.

4 슈퍼맨 라인업의 최종 조립

내일 업데이트는 Marvel Four Superman 라인업을 완료하여 다음과 같습니다.

  • Human Torch : 전투기의 성격은 결국 경쟁 전략을위한 고전적인 선택입니다.
  • 사물 : 개척자,이 움직이는 벽돌 벽이 다른 역할을 수행하는 것은 너무 이상합니다.

또한 "Empire of Eternal Night : Central Park"라는 새로운 퓨전 맵이 시작됩니다. 뉴욕 센트럴 파크가 이상한 저주로 가득합니다.

다른 게임 조정 :

  • 초과 근무 버퍼링 시간이 0.5 초 씩 연장되었습니다. 결국, 캐릭터가 잘못된 시간에 깜박 거렸기 때문에 게임을 잃기에는 너무 비극적이었습니다.
  • 빠른 모드는 경기의 마지막 순간에 대체물을 일치시킵니다. 게임이 끝나려고한다면 곧 고통을 끝내십시오.
  • 속도를 높이십시오. 게임이 시작되기를 기다리는 고통의 정도는 과학적으로 게임 자체보다 더 고통스러운 것으로 입증되었습니다.

기술 업그레이드 :

PC 플레이어 타겟팅 :

  • RTX 50 시리즈 GPU 용 멀티 프레임 생성 기술을 포함하여 NVIDIA DLSS 4를 지원합니다. 이렇게하면 프레임 속도가 향상되어야합니다. 물론 임대료보다 비싼 그래픽 카드가 있어야한다면.
  • AMD Radeon Anti-Lag 2가 공식적으로 시작되어 RX 5000 시리즈의 시스템 지연과 업데이트 된 GPU가 줄어 듭니다. FSR 3- 프레임 생성 기술은 또한 더 부드러운 게임 경험을 제공하기 위해 프레임 속도를 향상 시켰습니다.

Marvel Rivals는 계속 성장하고 업데이트가 계속 만들어지고 있으며 돈을 버는 능력은 놀랍습니다. 이제 게임이 실제 악당을 추가하기를 바랍니다. 의사의 Doom이 조금 더 없이는이 게임이 실제 마블 게임이 아닙니다.

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