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<ag> : 암흑 시대 팬들은 <🎜> 영광을 죽인다

Joseph Gordon-Levitt
풀어 주다: 2025-03-21 02:10:10
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435명이 탐색했습니다.

Doom : Dark Ages 팬들은 실종 된 영광의 살인 위로 쪼개 져

"Doom : Dark Ages"는 팬들을 중세 스타일의 논쟁에 빠뜨 렸습니다. 가장 큰 문제는 무엇입니까? 2016 년 Doom과 Doom : Eternal의 상징적 인 "Glory Kill"은 누락되거나 약해집니다. 팬들은 과장된 악마 실행 애니메이션에 대해 매우 열정적입니다.

논쟁의 초점

Xbox Developer Showcase에서 발매 된 트레일러에서 Doom : Dark Ages는 중세 분위기로 가득 찬 Dark Fantasy 설정을 제공합니다. 이것은 고대 악마 학살과 Doom 2016 사건 사이의 다리를 연결하는 전편입니다. 그러나 처음 두 게임에서 턱이 부족하고 피를 흘리며 마음을 사로 잡는 영광의 살인이 부족하여 일부 팬들은 불행하게 느껴졌습니다.

팬의 불만족에 대한 이유

영광의 살인은 단지 스타일에 관한 것이 아닙니다 (매우 세련된 비록). 그들은 또한 전술적 인 생명선입니다.

  • 적을 기절시키고 서두르고 잔인한 결말 기술을 실행하십시오.
  • 이 과정에서 혈액 패킷을 수집하십시오.
  • 악마를 찢고 분쇄함으로써 순수한 만족.

Doom : Eternal, 당신은 영광스러운 살인을하지 않으면 특정 보스 전투조차 완료 할 수 없습니다. 따라서 어두운 시대에 그들을 제거하거나 약화시키는 것은 일부 플레이어에게 무거운 펀치처럼 느껴집니다.

플레이어 음성

R/Doom Subreddit은 의견의 전장이되었습니다.

  • 한 사용자는 Hell Knight에 영광스러운 살인의 클립을 게시했습니다. 예전처럼 피 묻은 것이 아니며, 필드에서 악마를 정중하게 제거하는 파멸과 비슷합니다.
  • 사용자 toucaan_froot와 같은 일부 팬들은 죽이는 데 이전 게임의 "파워"가 부족하여 더 찢어진 악마와 충격 이미지가 필요하다고 생각합니다. (번역 : 피를 피하십시오.)
  • Thespainexception과 같은 다른 사람들은 ID 소프트웨어가 만족스러운 작품을 제공 할 것이라고 믿는 "기다리고보기"태도를 채택했습니다.

긍정적 인 측면?

모든 사람이 영광의 살인 부족에 대해 유감스럽게 생각하는 것은 아닙니다.

  • 일부 팬들은 어두운 시대에 약속 된 매끄러운 전투에 대해 흥분합니다.
  • 낙관적 인 Reddit 사용자는 지옥의 기사의 무기를 찢고 전투에서 공격력을 줄이는 것이 흥미롭고 전략적인 변화처럼 들린다 고 지적했습니다. 전투에서 악마를 해체 할 수있을 때 누가 숨을 쉴 수있는 기회가 필요합니까?

후속

구식 영광 살인의 부족은 기회를 놓친 것처럼 느낄 수 있지만, Doom : Dark Age는 여전히 팬들이 기대하는 아드레날린 부스트 액션 경험을 제공 할 수 있습니다. 악마를 참을 수 있거나 팔다리를 찢어 든 게임의 다크 판타지 분위기는 시리즈에 신선도를 가져올 수 있습니다.

그렇다면 암흑 시대가 실망 스럽거나 ID 소프트웨어가 회의론자가 잘못되었다는 것을 증명할 것인가? 한 가지 확실한 점은 : Doom은해야 할 일이 많습니다.

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