
"망명 2 로의 도로"의 손상 계산 공식을 마스터하고 적을 쉽게 분쇄하십시오! 이 간결한 안내서는 손상 계산 단계를 빠르게 이해하게됩니다.
1 단계 : 기본 무기 손상
- 먼저 기본 무기 손상을 결정하십시오.
- 손상 변환이있는 경우 (예를 들어, 화재 손상으로 40%의 물리적 손상 변환), 지금 변환을 적용하십시오.
2 단계 : 스킬 보석 공격 손상 승수
- 다음으로, 스킬 보석의 공격 피해 승수로 기본 손상을 곱하십시오.
3 단계 : 손상을 증가시킵니다
- 증가 된 손상 백분율을 모두 추가하십시오.
- 예를 들어, 12%, 12% 및 25% 증가의 손상을 제공하는 3 개의 수동 기술 노드가있는 경우 총 49% 증가 피해가 1.49 승수입니다.
4 단계 : 더 많은 손상 률
- "더 많은 손상"효과가있는 보조 보석을 사용하는 경우 곱셈을 다시하십시오.
- 예를 들어 : 2 개의 보조 보석이 각각 25% 더 많은 손상을 제공하는 경우 1.25를 두 번 곱합니다.
5 단계 : 중요한 손상
- 기본 임계 손상은 100%입니다.
- 추가 임계 손상 수정이 없으면 중요한 기회는 총 손상에 직접적인 영향을 미칩니다.
6 단계 : 공격 속도
- 초당 무기의 공격에 기술의 공격 속도를 곱하십시오.
- 그런 다음 공격 속도를 높이는 값을 적용하십시오.
- 예를 들어 : 3% 증가 공격 속도를 제공하는 3 개의 노드가있는 경우 총은 9% 증가 공격 속도로 1.09 승수입니다.
이것은 손상 계산의 기본 방법입니다! 이 공식을 사용하여 망명 2에서 캐릭터를 미세 조정하고 적을 쉽게 물리 치십시오! 나는 당신에게 행복한 게임을 기원합니다!
위 내용은 망명 경로에서 손상이 계산되는 방법 2의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!