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모바일 게임은 계속 수십억의 긁어 모으고 있으며 아마도

Lisa Kudrow
풀어 주다: 2025-03-22 02:28:12
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모바일 게임은 계속 수십억의 긁어 모으고 있으며 아마도

모바일 게임 광고가 항상 극적이고 좌절하는 장면으로 가득 차 있거나“궁극적 인 도전”을 주장하는 이유가 궁금하십니까? 이 게임은 진정한 머니 인쇄기이기 때문입니다.

Sensor Tower의 보고서에 따르면 작년에 4 개의 모바일 게임이 클럽에 "10 억 달러 이상"으로 클럽에 합류했습니다. 이 새로운 자이언츠는 Tencent의 싸움 스타와 던전 및 전사이며, Last War : Survival Game 및 Whiteout Survival의 강력한 광고 캠페인입니다. 한편, Candy Crush Legend (현재 Microsoft 's Money Tree), Roblox 및 Royal Match와 같은 베테랑 게임은 여전히 ​​목록에 있으며 2024 년에서 11 일까지 총 게임 수를 10 억 달러 이상으로 가져옵니다.

모바일 게임이 돈으로 가득한 이유는 무엇입니까?

모바일 게임은 Grand Theft Auto 6과 같은 큰 게임보다 훨씬 저렴하지만 소액 계산 및 광고를 통해 큰 이익을 얻습니다. 구매 한 여분의 수명 또는 빛나는 가상 통화와 광고는이 게임에서 재생되는 것에 대해 생각해보십시오. 메이크 쉽기 쉬운 게임과 꾸준한 수익의 완벽한 조합입니다.

그러나 이것은 단지 일반적인 인앱 구매 소비가 아닙니다. 많은 게임은 또한 거대한 플레이어 기반을 사용하여 고품질 광고 공간을 판매하는 강력한 광고 엔진입니다. 하지만 문제는? 이러한 광고 및 이익 전략 중 일부는 ... 말하는 방법, 그들은 충분히 공개적이고 정직하지 않습니다.

모바일 게임 광고의 어두운면

모바일 게임은 분노 광고를 만드는 기술을 마스터했습니다. 일부 광고는 실망스러운 "가짜 게임"장면을 보여 주어 다운로드를 속이는 반면, 다른 광고는 끄기 어려운 팝업 또는 "다크 모드"를 사용합니다. 이 모든 것은 플레이어가 돈을 쓰거나 "올바른 방법"을 시도하도록 조작하는 것입니다.

FTC (Federal Trade Commission)는 이러한 문제에 초점을 맞추고 의심스러운 행동과 싸우기 시작했습니다. 예를 들어, 그들은 게임 내 보상에 대해 오도하는 사용자로 기소 된 모바일 광고 회사 인 Tapjoy와의 합의에 도달했습니다. 그러나 성명서에서 FTC 커미셔너는 App Store Giants Apple과 Google이 진정한 범인이라고 믿었습니다.

"Apple과 Google은 App Store 생태계를 지배하여 높은 세금을 부과하고 엄격한 규정을 설정합니다. '세금'에 따라 개발자는 수익성을 유지하기 위해 조작 및 모니터링과 같은 부적절한 수익성있는 이익 전략에 의존해야합니다."

수십억 달러 상당의 "좌절 기계"

이 광고 중심의 마이크로 계산 중심 모델은 수십억 달러 규모의 모바일 게임 산업을 만들었습니다. 우리가 호기심, 지루함 또는 순수한 분노로 인해 이러한 게임을 계속 다운로드하는 한 업계는 계속 성장할 것입니다.

따라서 다음에 나쁘게 설계된 광고를 통해 분노를 클릭하면 다음을 기억하십시오. 누군가가 정말로 풍부하고 있습니다.

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