《记忆炼金术士尤米亚与预见之地》将备受喜爱的回合制日式RPG系列带入更注重动作的标准。这并不是说Gust在2025年的重磅作品完全摒弃了回合制设计理念,而是《尤米亚工房》采用了混合系统。
在战斗“舞台”中的站位至关重要。了解为什么您在尝试闪避时会感到异常迟缓,以及如何解决这个问题——正是这些问题可能会导致尤米亚命运之旅初期的新玩家绊倒。幸运的是,我们的《尤米亚工房》战斗技巧将帮助您保持优势。
在《尤米亚工房》中,如果您选择参与支线内容,您的队伍等级将迅速提升。如果您觉得提升速度太快,那么,您并不孤单!
如果您装备提升经验值的训练带,并在技能树上购买经验值提升,即使是第一个区域的彻底探索,也会导致您的队伍等级相对于主线故事的预期大幅度超标。
如果发生这种情况,不用担心难度会完全下降,因为您的队员等级只是提升力量等式的一部分。
与之前的几部《工房》系列游戏一样,您合成的装备和物品的力量在战斗系统中的体验中扮演着同样重要的角色,甚至更为重要。
即使您等级较低,也要记住这一点,因为如果您投入足够的时间收集材料并前往您的工房,您仍然可以非常强大。
技能树分为三大核心类别:探索、合成和战斗。当然,就本指南而言,我们将讨论最后一个类别。
这就是您解锁名为友谊行动的强大机制的方式。您知道,一旦您用敌人的范围弱点(近程和远程)攻击了足够的次数,他们就会“眩晕”吗?嗯,友谊行动系统增强了您从这个过程中获得的奖励。
这就是元素弱点充分发挥作用的地方。在敌人眩晕阶段,使用敌人弱点的魔法物品施法会促使队友与您一起施法。结果当然是造成更大的伤害。
更好的是,当盟友装备了相同的魔法物品时施放该法术似乎会触发更强大的友谊链接版本,尽管我们仍在努力确认这一点。
下一个建议可能更像是一个通用的技巧,但它绝对与战斗有关:在完成早期剧情之前,您将无法访问技能树,这会在相当程度上阻碍您的战斗能力。
您还将获得一些更棒的合成系统升级,包括更多可以自行升级的配方。而且,虽然这种进步感在整个冒险过程中都会持续存在,但坚持剧情几个小时的好处是巨大的。
如果您发现角色的魔法物品栏位为空——例如鲁夫特及其其他元素变体,以及森林药剂和其他恢复性物品——不要犹豫,用更多相同的物品填满它们。
由于魔法物品依赖于冷却时间,就像您的技能一样,拥有两个相同的法术实际上给了您两个单独的冷却时间。鉴于这些物品永远不会耗尽,没有理由不这样做——当然,除非您有更多样化的选择。
您在《尤米亚工房》中遇到的独特武器和装备数量相当少,但装备系统仍然相对健全。毕竟,这与其说是横向升级,不如说是以更好的状态重制相同的装备。
团队的初始服装是“E”级,但与游戏中的其他“材料”一样,有几个更高的等级可以达到。
虽然您在后期才能获得提升它的方法,但即使在游戏开始时,您仍然可以相当程度地提升装备的属性。您还将能够很快解锁特性槽,这也很有帮助。
标题有点奇怪,但我们的意思是:如果您正在战斗中,并且感觉您控制的角色没有像应该的那样防御和/或闪避,很可能因为他们最近的攻击动画尚未结束。
这是《尤米亚工房》更微妙的战斗机制之一,它正是阻止您通过不停地按键操作获得无与伦比的成功的原因。除了技能通常带有自己的一些好处外,它们需要不同的时间才能完成。
动画取消是可行的,但这需要您在转换时掌握熟练的技巧。一个技能到另一个技能,并掌握适当的时机——诸如此类。
当然,要努力做到这一点,但这里要考虑的重要一点是,您不希望只是不停地猛按按钮,否则您可能会发现自己无法及时躲避攻击,甚至无法通过格挡动作来减轻伤害。
위 내용은 Atelier Yumia- 기억의 연금술사 및 계획된 땅 - 전투 팁의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!