Dungeons & Dragons 의 모든 단일 주문에는 주문의 범위와 효과 영역이있는 경우 태그가 있습니다. 이러한 범위와 AOES가 어떻게 작동하는지 이해하는 것은 경기 분야에서 전략을 세우는 데 필수적이며, 특히 도전적인 전투 만남에서 승리와 패배의 차이를 만들 수 있습니다.
그러나 Dungeon Master 또는 Player가 처음이라면 주문의 범위와 효과 영역에있어 이해해야 할 뉘앙스가 많이 있습니다. 다음은 모험의 범위에서 주문을 캐스팅하기 위해 알아야 할 모든 것에 대한 포괄적 인 고장입니다.
모든 단일 주문에는 설명에 주문이 얼마나 멀리 캐스트 될 수 있는지를 설명하는 범위 태그가 있으며 주문이 시작된 위치의 원점을 설명합니다.
대체로 주문 설명에는 세 가지 유형의 범위가 있습니다 .
주문의 설명이 달리 참고되지 않는 한 움직일 수있는 효과를 가진 주문은 범위에 의해 제한되지 않습니다 .
예를 들어, 150 피트의 범위가있는 불 덩어리 와 같은 주문을 준비한 경우 주문 캐스터에서 150 피트에서 어느 방향 으로든 바깥쪽으로 캐스트 될 수 있음을 의미합니다 .
반대로 , 다양한 자아가있는 Fire Shield와 같은 주문은 Spellcaster 자체에만 캐스트 될 수 있으며 추가 대상이나 범위가 아닙니다.
주문에 효과 영역이없고 대상에 중점을 둔 경우 대상 생물은 범위에있을뿐만 아니라 총 커버 뒤에 있어서는 안됩니다 .
주문에 설명에 상세한 효과 영역이있는 경우 , 이는 주문의 효과가 여러 생물 또는 효과 영역 범위의 모든 사람을 대상으로 할 수 있음을 의미합니다.
일반적으로, 효과 주문 주문 주문은 적들로부터 어떤 종류의 절약을 보증하므로 , 전투원이 낮은 통계가 있는지 알면 이러한 주문은 훌륭합니다.
주문의 효과 영역은 아래에 나열된 세 가지 구성 요소로 분류됩니다 .
모든 효과 영역에는 반경, 높이, 길이, 너비 또는 일부의 조합과 같은 특정 치수 와 주문이 덮는 영역의 유형을 지시하는 모양이 포함됩니다.
모양과 치수 외에도 모든 주문에는 효과 영역이 시작되는 원산지가 있습니다 .
많은 효과 주문 분야는 동맹국을 AOE에서 배제 할 수 없으므로 주의를 기울이고 동맹국이 주문 범위에 있는지 확인하십시오.
치수는 상대적으로 자기 설명이지만 모양과 원산지 지점이 더 혼란 스러울 수 있습니다. 다음은 다른 주문 모양과 원산지 지점과 그들이 어떻게 생겼는지에 대한 포괄적 인 고장입니다 .
모양 |
원산지 |
세부 |
예 |
---|---|---|---|
선 |
캐스터 또는 라인의 한쪽 끝 |
주문은 원산지 지점에서 바깥쪽으로 직선으로, 일반적으로 폭이 5 피트입니다. | |
원뿔 |
원뿔의 끝 |
원뿔의 끝에서, 원점의 지점이 배치되는 위치에 따라 주문이 앞, 아래 또는 위쪽으로 바깥쪽으로 폭발됩니다. | |
입방체 |
큐브의 한쪽 |
주문은 큐브의 모양을 취하며 큐브 측면의 한면 중앙에 원래 지점이 놓여 있습니다. | |
구체 |
구의 중심 |
주문은 구의 중심에서 원점이 시작되며 구의 모양을 취합니다. | |
실린더 |
실린더의 바닥 |
주문은 원통형이며, 일반적으로 실린더의 바닥에서 원산지에서 공간을 통해 위로 이동합니다. | |
발산 |
캐스터, 생물, 대상 |
발산은 구와 같은 모양을 취하지 만 일반적으로 다양한 자아가있는 주문을 설명하는 데 사용됩니다. |
위 내용은 던전 및 용 : 철자 범위 및 효과 영역, 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!