C에서 비동기 운영을 관리하기 위해 미래와 약속을 어떻게 사용할 수 있습니까?
C에서 비동기 운영을 관리하기 위해 미래와 약속을 어떻게 사용할 수 있습니까?
C에서 미래와 약속은 비동기 운영을 관리하기위한 강력한 도구이며 작업의 시작 및 완료를 해체 할 수 있습니다. 사용 방법은 다음과 같습니다.
-
약속 만들기 : 약속은 비동기 작업의 최종 결과를 나타냅니다. 당신은
std::promise<t></t>
만들 수 있습니다. 여기서T
결과의 유형입니다. 예를 들어:<code class="cpp">std::promise<int> prom;</int></code>
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미래 창조 : 미래는 약속이 약속 한 결과에 대한 손잡이입니다. 약속을 만들면 미래를 얻을 수 있습니다.
<code class="cpp">std::future<int> fut = prom.get_future();</int></code>
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비동기 작동 시작 : 별도의 스레드 또는 작업에서 비동기 작업을 시작하십시오. 작업이 완료되면 약속의 가치를 설정할 수 있습니다.
<code class="cpp">std::thread([&prom]() { int result = performSomeTask(); prom.set_value(result); }).detach();</code>
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결과 검색 : 메인 스레드 또는 결과를 사용하려는 곳에서 미래가 준비되기를 기다릴 수 있고 가치를 검색 할 수 있습니다.
<code class="cpp">int result = fut.get(); // This blocks until the value is ready</code>
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예외 처리 : 비동기 조작이 예외를 던지면 약속으로 캡처 할 수 있으며 미래에
get()
호출되면 재검토 될 것입니다.<code class="cpp">std::thread([&prom]() { try { int result = performSomeTask(); prom.set_value(result); } catch (const std::exception& e) { prom.set_exception(std::current_exception()); } }).detach(); try { int result = fut.get(); // This will throw if an exception was set } catch (const std::exception& e) { // Handle the exception }</code>
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선물과 약속을 사용함으로써보다 읽기 쉽고 관리 가능한 비동기 코드를 작성하여 작업을 시작하는 것에 대한 우려가 완료되기를 기다리는 것에 대한 우려를 분리 할 수 있습니다.
C에서 비동기 프로그래밍에 대한 선물과 약속을 사용하면 어떤 이점이 있습니까?
비동기 프로그래밍을 위해 C에서 미래와 약속을 사용하면 몇 가지 이점이 있습니다.
- 디커플링 : 선물과 약속을 통해 완료를 기다리는 코드에서 비동기 조작을 시작하는 코드를 분리 할 수 있습니다. 이 분리는 코드의 가독성과 유지 관리를 향상시킬 수 있습니다.
- 동기화 : 선물은 비동기 작동 결과에 대한 액세스를 동기화하는 방법을 제공합니다. 뮤텍스 또는 조건 변수를 수동으로 관리 할 필요없이 결과가 준비 될 때까지 기다릴 수 있습니다.
- 예외 처리 : 약속은 예외를 저장할 수 있으며, 미래의
get()
메소드가 호출 될 때 다시 제외됩니다. 이는 비동기 작업에서 오류를 처리하는 깨끗하고 표준화 된 방법을 제공합니다. - 효율성 : 비동기 작업을 시작하고 다른 작업을 계속 처리 할 수있게함으로써 응용 프로그램의 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 미래와 약속은 멀티 스레딩 및 멀티 코어 프로세서의 더 나은 사용을 용이하게합니다.
- 표준화 된 인터페이스 : 선물 및 약속은 C 표준 라이브러리 (C 11 이후)의 일부로 비동기 작업을위한 표준화 된 인터페이스를 제공합니다. 이로 인해 다른 개발자가 이해하고 유지 관리하기가 더 휴대 가능하고 쉽게 코드가됩니다.
- 유연성 : 별도의 스레드에서 실행되거나
std::async
사용하거나 타사 비동기 프레임 워크를 활용하는 등 다양한 유형의 비동기 작업과 함께 선물과 약속을 사용할 수 있습니다.
C에서 선물과 약속을 사용할 때 오류와 예외를 어떻게 처리합니까?
C에서 선물과 약속을 사용할 때 오류 및 예외 처리에는 약속의 예외를 설정하고 미래에서 가치를 검색 할 때이를 잡는 것이 포함됩니다. 당신이 할 수있는 방법은 다음과 같습니다.
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약속에서 예외 설정 : 비동기 작업 중에 오류가 발생하면
set_exception
사용하여 약속에서 예외를 설정할 수 있습니다.<code class="cpp">std::promise<int> prom; std::future<int> fut = prom.get_future(); std::thread([&prom]() { try { int result = performSomeTask(); prom.set_value(result); } catch (const std::exception& e) { prom.set_exception(std::current_exception()); } }).detach();</int></int></code>
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미래의 예외를 포착하십시오 : 미래에
get()
전화 할 때 약속에 설정된 예외는 다시 시작됩니다. 다음과 같은 예외를 잡아 처리 할 수 있습니다.<code class="cpp">try { int result = fut.get(); // Use the result } catch (const std::exception& e) { // Handle the exception std::cerr </code>
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예외 가용성 확인 :
get()
호출하기 전에std::future_errc
사용하여 예외를 사용할 수 있는지 확인할 수 있습니다.<code class="cpp">if (fut.wait_for(std::chrono::seconds(0)) == std::future_status::ready) { try { int result = fut.get(); // Use the result } catch (const std::exception& e) { // Handle the exception } }</code>
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이 단계를 수행하면 선물과 약속을 사용하여 비동기 작업에서 오류 및 예외를 효과적으로 처리 할 수 있습니다.
C 비동기 운영에서 미래 및 약속으로 성능을 최적화하기위한 모범 사례는 무엇입니까?
C의 선물 및 약속으로 성능을 최적화하면 몇 가지 모범 사례가 포함됩니다.
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동기화 오버 헤드 최소화 : 미래와 동기화하는 데 필요한 횟수를 줄이십시오.
wait_for
또는wait_until
자주 호출하는 대신std::async
와 함께std::launch::async
사용하여 작업이 비동기로 실행되는지 확인하십시오.<code class="cpp">auto fut = std::async(std::launch::async, []() { return performSomeTask(); });</code>
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std :: async를 적절하게 사용하십시오 :
std::launch::async
및std::launch::deferred
. 병렬로 실행되고 결과가 필요할 때까지 지연 될 수있는 작업에 대해deferred
작업에async
사용하십시오.<code class="cpp">auto fut1 = std::async(std::launch::async, []() { return heavyComputation(); }); // Run immediately in another thread auto fut2 = std::async(std::launch::deferred, []() { return lightComputation(); }); // Run when fut2.get() is called</code>
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통화 차단을 피하십시오 :
get()
로 차단하는 대신wait_for
또는wait_until
사용하여 미래가 차단하지 않고 준비되었는지 확인하십시오.<code class="cpp">if (fut.wait_for(std::chrono::milliseconds(10)) == std::future_status::ready) { int result = fut.get(); // Use the result }</code>
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배치 작업 : 가능하면 다중 비동기 작업을 함께 배치하여 여러 미래 및 약속을 생성하고 관리하는 오버 헤드를 줄입니다.
<code class="cpp">std::vector<:future>> futures; for (int i = 0; i </:future></code>
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STD :: PACKADED_TASK 사용 :보다 복잡한 시나리오를 위해서는
std::packaged_task
사용하여 호출 가능한 객체를 포장하고 미래와 연결할 수 있습니다. 이것은 비동기 작업의 수명주기를 관리하는 데 도움이 될 수 있습니다.<code class="cpp">std::packaged_task<int> task([]() { return performSomeTask(); }); std::future<int> fut = task.get_future(); std::thread(std::move(task)).detach(); int result = fut.get();</int></int></code>
로그인 후 복사 - 프로파일 및 최적화 : 프로파일 링 도구를 사용하여 비동기 작업에서 병목 현상을 식별하십시오. 컨텍스트 스위치 수를 줄이거 나 작업 자체의 효율성 향상과 같은 성능 문제를 일으키는 코드의 부분을 최적화하십시오.
이러한 모범 사례를 따르면 미래와 약속을 사용하여 비동기 작업의 성능을 향상시킬 수 있습니다.
위 내용은 C에서 비동기 운영을 관리하기 위해 미래와 약속을 어떻게 사용할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

C는 시스템 프로그래밍 및 하드웨어 상호 작용에 적합합니다. 하드웨어에 가까운 제어 기능 및 객체 지향 프로그래밍의 강력한 기능을 제공하기 때문입니다. 1) C는 포인터, 메모리 관리 및 비트 운영과 같은 저수준 기능을 통해 효율적인 시스템 수준 작동을 달성 할 수 있습니다. 2) 하드웨어 상호 작용은 장치 드라이버를 통해 구현되며 C는 이러한 드라이버를 작성하여 하드웨어 장치와의 통신을 처리 할 수 있습니다.

C 및 XML의 미래 개발 동향은 다음과 같습니다. 1) C는 프로그래밍 효율성 및 보안을 개선하기 위해 C 20 및 C 23 표준을 통해 모듈, 개념 및 코 루틴과 같은 새로운 기능을 소개합니다. 2) XML은 데이터 교환 및 구성 파일에서 중요한 위치를 계속 차지하지만 JSON 및 YAML의 문제에 직면하게 될 것이며 XMLSCHEMA1.1 및 XPATH 3.1의 개선과 같이보다 간결하고 쉽게 구문 분석하는 방향으로 발전 할 것입니다.

C 지속적인 사용 이유에는 고성능, 광범위한 응용 및 진화 특성이 포함됩니다. 1) 고효율 성능 : C는 메모리 및 하드웨어를 직접 조작하여 시스템 프로그래밍 및 고성능 컴퓨팅에서 훌륭하게 수행합니다. 2) 널리 사용 : 게임 개발, 임베디드 시스템 등의 분야에서의 빛나기.

C 멀티 스레딩 및 동시 프로그래밍의 핵심 개념에는 스레드 생성 및 관리, 동기화 및 상호 제외, 조건부 변수, 스레드 풀링, 비동기 프로그래밍, 일반적인 오류 및 디버깅 기술, 성능 최적화 및 모범 사례가 포함됩니다. 1) std :: 스레드 클래스를 사용하여 스레드를 만듭니다. 예제는 스레드가 완성 될 때까지 생성하고 기다리는 방법을 보여줍니다. 2) std :: mutex 및 std :: lock_guard를 사용하여 공유 리소스를 보호하고 데이터 경쟁을 피하기 위해 동기화 및 상호 배제. 3) 조건 변수는 std :: 조건 _variable을 통한 스레드 간의 통신과 동기화를 실현합니다. 4) 스레드 풀 예제는 ThreadPool 클래스를 사용하여 효율성을 향상시키기 위해 작업을 병렬로 처리하는 방법을 보여줍니다. 5) 비동기 프로그래밍은 std :: as를 사용합니다

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

C의 메모리 관리, 포인터 및 템플릿은 핵심 기능입니다. 1. 메모리 관리는 새롭고 삭제를 통해 메모리를 수동으로 할당하고 릴리스하며 힙과 스택의 차이에주의를 기울입니다. 2. 포인터는 메모리 주소를 직접 작동시키고주의해서 사용할 수 있습니다. 스마트 포인터는 관리를 단순화 할 수 있습니다. 3. 템플릿은 일반적인 프로그래밍을 구현하고 코드 재사용 성과 유연성을 향상 시키며 유형 파생 및 전문화를 이해해야합니다.

C 학습자와 개발자는 StackoverFlow, Reddit의 R/CPP 커뮤니티, Coursera 및 EDX 코스, GitHub의 오픈 소스 프로젝트, 전문 컨설팅 서비스 및 CPPCon에서 리소스와 지원을받을 수 있습니다. 1. StackoverFlow는 기술적 인 질문에 대한 답변을 제공합니다. 2. Reddit의 R/CPP 커뮤니티는 최신 뉴스를 공유합니다. 3. Coursera와 Edx는 공식적인 C 과정을 제공합니다. 4. LLVM 및 부스트 기술 향상과 같은 GitHub의 오픈 소스 프로젝트; 5. JetBrains 및 Perforce와 같은 전문 컨설팅 서비스는 기술 지원을 제공합니다. 6. CPPCON 및 기타 회의는 경력을 돕습니다
