Warframe : Best Mire 빌드
Mire는 Warframe 샌드 박스를 우아한 최초의 근접 무기 중 하나입니다. 이 돌연변이 블레이드는 한때 코라와 아틀라스와 같은 고조된 무기가없는 근접전의 스탯 스틱으로 사용되었습니다. 그러나 2025 년의 일부 변화 덕분에 스탯 스틱 근접 무기는 더 이상 이러한 전쟁을 최대한 활용할 필요가 없습니다.
요즘에는 많은 플레이어가 Mire를 사용하지는 않지만 감염된 리치로 출시 된 Coda 변형 덕분에 Mire는 이제 게임의 더 강력한 근접 옵션 중 일부와 매달릴 수 있습니다. 오늘, 우리는 Mire와 Coda 변형을 얻는 방법을 살펴보고 고유 한 기능 중 일부를 보여주고 Best Mod를 가장 잘 설명하는 방법을 설명 할 것입니다.
mire를 얻는 방법
표준 Mire의 주요 청사진은 게임 내 시장에서 15,000 학점으로 구매할 수 있습니다. 일단 구매되면, 파운드리에서 무기를 위조하려면 기본 행성 재료가 필요합니다. 가장 어려운 재료는 신경 센서 쌍으로, Juptier까지 일찍 농장 할 수 있습니다.
나중에 플레이 스루의 나중에 Hollvania의 Eleanor 's Shop에서 Mire의 Coda 변형을 손에 넣을 수 있습니다. 이 버전은 상당히 강하고 제작할 필요가 없습니다. 그녀에게서 무기를 구매하려면 10 개의 살아있는 하트 셀이 필요합니다. 무기는 감염된 리치의 게임 내 용어 인 SLAIN TECHNOCYTE CODA 에서 떨어지는 통화입니다.
아이템 상점 회전
엘레노어의 상점은
Mire Crafting 요구 사항 | |
---|---|
2 개의 신경 센서 |
1,000 페라이트 |
1,500 나노 포자 |
2,000 합금 플레이트 |
신용 비용 : 20,000 학점 |
제작 시간 : 24 시간 |
통계 및 기능
기본 손상 | ||
---|---|---|
진흙 |
코다 미어 |
|
영향 |
23 |
45 |
찌름 |
23 |
45 |
삭감 |
47 |
66 |
독소 |
65 |
79 |
총 |
158 |
235 |
다른 손상 통계 | ||
공격 속도 |
1.08 |
1.08 |
중요한 기회 |
9% |
18% |
임계 승수 |
1.5 배 |
2.4 배 |
상태 기회 |
31% |
40% |
기타. | ||
무기 유형 |
검 |
|
팔로우 |
60% |
|
범위 |
2.7m |
|
MR 요구 사항 |
MR 5 |
MR 17 |
두 버전의 MIRE는 고유 독소 손상 으로 감염된 블레이드로, 코퍼스 방패를 우회하고 상태 질병으로 독소점을 가질 수 있습니다. 무기 자체는 검으로 분류되며, 높은 지위 확률과 아키 타입의 공격 속도를 특징으로합니다. CODA 버전은 혈액 러쉬를 사용하고 근접 콤보를 확장하면 CODA 버전을 크리티컬/상태 하이브리드로 빌드 할 수 있지만 기본 변형에 대한 중요한 통계가 부족합니다.
수동성
이 무기의 슬램 공격은 독소 상태 질병을 가질 가능성이 있습니다. 이것은 목표를 공격 할 때 자연스럽게 발생하는 다른 상태의 다른 상태에 추가됩니다. 상태 기회는이 PROC 기회에 영향을 미치지 않습니다 .
MIRE의 CODA 버전에는 기본 손상, 임계 통계, 상태 기회가 향상되며 전구체 보너스가 제공됩니다. Eleanor에서 구매 한 모든 CODA 무기는 무기 총 피해의 24-60 %를 차지하는 추가 피해 유형이 있습니다. 이것은 우리가 앞에서 나열한 기본 손상 통계에 추가되며 , 이는 완벽한 롤을 통해 코다 미어가베이스 미어보다 두 배나 많은 피해를 입 힙니다.
Mire 빌드
우리는 오늘 Mire의 두 가지 빌드를 살펴볼 것입니다. 하나는 새로운 Tenno를위한 것과 다른 하나는 엔드 게임 스틸 경로 콘텐츠에 더 적합합니다. 스탯 스틱은 더 이상 전쟁 프레임에서 문제가되지 않기 때문에 두 빌드는 마이어를 강력한 근접 무기로 만드는 데 중점을 둡니다.
Warframe의 근접 중심의 능력을 더 강력하게 만들고자한다면 이제 Warframe의 고급 무기를 동일한 효과를 얻기 위해 모드 할 수 있습니다. Mire는 더 이상 특정 전쟁 프레임을 최소화 할 필요가 없습니다.
스타터 빌드
포르마 |
없음 |
---|---|
변종 |
진흙 |
이 빌드는 스타 차트 컨텐츠 및 분류를위한 탄탄한 주변 무기를 만드는 데 중점을 둡니다. 프라이밍 된 모드를 얻을 때까지 중재에서는 큰 성과를 거두지 못하지만 그 시점에서 더 높은 투자에 더 적합한 더 강력한 근접 옵션이 있어야합니다.
손을 잡을 수있는 자세 모드를 사용하십시오. 우리는 위의 이미지에서 Swooping Falcon을 사용하지만 여기서는 무엇이든 작동합니다.
우리는 포인트 스트라이크 와 버릇없는 스트라이크를 통해 기본 피해를 확장하여 기본 피해를 200 % 이상 증가시킵니다. 느린 공격 속도를 보충하기 위해 우리는 빠른 속도 와 분노를 사용합니다. 우리는 임계 피해를 확대 할 수 없기 때문에 다음 손상 소스는 원소 모드에서 나옵니다. 유독 한 Blight는 손을 잡을 수 있다면 놀랍습니다. 이 모드가 없다면 Fever Strike도 마찬가지입니다.
그런 다음 독소 손상을 다른 요소와 결합하여 결합 된 요소를 생성하려고합니다. 충격적인 터치 와 같은 전기 모드를 사용하여 부식성을 권장하지만 결합 된 요소가 직면 할 수있는 진영의 취약성을 악용하기를 원합니다. 화산 가장자리는 또 다른 강력한 요소 인 열에 쉽게 접근 할 수 있습니다. 도달 범위 로 빌드를 마무리하여 무기를 조금 더 쉽게 사용할 수 있도록합니다.
엔드 게임 빌드
포르마 |
3 (2v, -) |
---|---|
변종 |
코다 미어 |
MIRE의 CODA 변형은 훨씬 더 중요한 통계를 가지고 있기 때문에 이제 치명적인 히트를 위해 무기를 사양 할 수 있습니다. 블러드 러쉬 와 아연 도금 강철 (또는 희생) 에게이 무기에 상당한 임계 기회 보너스를 부여합니다. 오르간 산업 으로 임계 승수를 확장하면 콤보가 증가하면 터무니없는 손상을 입을 것입니다.
이 빌드에 다른 원소 콤보를 사용하고 싶을 것입니다. 우리는 Primed Fever Strike 와 Vicious Frost를 사용하여 바이러스 성 바이러스, 디버 핑 목표를 만들어 HP 손상을 증가시킵니다. 화산 가장자리는 여전히 열을 만들기 위해 자체적으로 사용됩니다. 리치 무기를 사용하기 때문에 자기 또는 방사선과 같은 결합 된 요소 인 조상 보너스를 얻을 수있어 대상에 추가 상태 질환이 발생할 수 있습니다.
이렇게하면 조건 과부하의 기본 손상 승수가 증가하여 목표를 몇 번 강타하면 무기에 터무니없는 손상 출력을 제공합니다. 슬램 공격은 본질적인 독소를 다룰 것이며, 근접 노출을 사용하여 자유 부식성 손상도 사용할 수 있습니다. 이 모든 것들을 함께 던지면 콤보 미터를 만들면 놀라운 피해를 줄 수있는 근접 무기가 있습니다.
위 내용은 Warframe : Best Mire 빌드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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