그림자에 깊숙이 들어갑니다
웹 디자인에서 그림자의 다각적 인 역할을 탐색합시다. 그림자는 단순한 장식 요소가 아닙니다. 그들은 깊이, 질감 및 시각적 관심을 추가하여 물체의 3 차원을 향상시킵니다. 빛과 그림자 기술을 마스터하는 것은 평평한 인터페이스를 풍부하고 촉각적인 경험으로 바꿀 수 있습니다.
이 예를 고려하십시오 : 아이슬란드 사이클링 투어를위한 방문 페이지. 사이클리스트의 미묘하게 향상된 드롭 섀도우가 어떻게 움직임감을 생성하여 이미지가 화면에서 "팝"되는 것처럼 보이게합니다. 이 역동적 인 효과는 모험적인 주제를 완벽하게 보완합니다.
이제 이것을 그림자가없는 미니멀리스트 "플랫"디자인과 비교하십시오. 깊이가 없으면 초점을 자전거 자체로 직접 이동시킵니다. 현실감이 부족하면 자전거가 분명히 눈에 띄게 돋보입니다.
이 예는 디자인 선택의 중요성을 강조합니다. 그림자와 깊이는 항상 전체 테마와 메시지를 제공해야합니다.
빛, 그림자 및 깊이
입증 된 바와 같이, 깊이는 내용을 크게 향상시킵니다. 그러나 무엇이 그림자를 구성합니까? 대답은 가볍습니다!
빛과 그림자는 불가분하게 연결되어 있습니다. 빛은 그림자의 방향, 강도 및 부드러움을 지시합니다. 다른 사람 없이는 가질 수 없습니다.
Google의 재료 설계 시스템은 효과적인 조명 및 그림자 구현을 보여줍니다. Google이 제품 생태계 전체에 걸쳐 활용함에 따라 그 영향은 널리 퍼져 있습니다.
재료 디자인은 물리적 세계에서 영감을 얻습니다. 빛, 표면 및 캐스트 그림자를 사용하여 3 차원의 인터페이스를 나타냅니다. 그들의 포괄적 인 가이드 라인은 이러한 기술을 자세히 설명합니다.
재료 설계는 가상 조명을 사용하여 UI를 비추고 주요 그림자 (날카로운, 방향) 및 주변 그림자 (확산, 부드러운)를 만듭니다. 그림자는이 디자인 시스템의 기본입니다. 이것을 MACOS에 대한 Apple의 휴먼 인터페이스 지침과 대조하여, 반투명을 우선 순위를 정하고 피가 깊이를 달성하기 위해 흐려집니다. 빛은 데스크톱 또는 기타 UI 패널과 요소가 어떻게 조화를 이루는 지에 영향을 미치는 빛이 중요합니다. 접근 방식의 선택은 설계 결정입니다.
광원, 색상 및 그림자 유형
빛의 관계를 이해하려면 빛이 그림자 방향과 색상에 어떤 영향을 미치는지 더 깊이 다이빙해야합니다. 빛의 강도는 그림자 깊이를 결정하지만 방향과 색상도 마찬가지로 중요합니다.
두 가지 주요 그림자 유형이 있습니다 : 그림자를 떨어 뜨리고 그림자를 형성합니다.
그림자를 떨어 뜨립니다
물체가 광원을 방해 할 때 드롭 그림자가 주조됩니다. 그것의 톤 (회색과 혼합)과 값 (전체 가벼움 또는 어둠)은 가변적입니다. 웹 디자인에서 이러한 측면은 색상 피커에 필수적입니다.
그림자를 형성합니다
광원에서 멀리 떨어진 물체의 측면에 형태 그림자가 나타납니다. 드롭 그림자보다 부드럽고 덜 정의 된 가장자리를 특징으로하며 볼륨과 깊이를 전달합니다.
그림자 모양은 빛 방향, 강도 및 물체 표면 거리에 따라 다릅니다. 더 강한 빛은 어둡고 날카로운 그림자를 만듭니다. 더 부드러운 빛은 희미하고 부드러운 그림자를 생성합니다. 방향 조명은 심지어 움 브라 (완전히 차단 된 빛)와 반경 (부분적으로 차단 된 빛)을 초래할 수 있습니다. 표면의 근접성은 또한 선명도에 영향을 미칩니다.
물체 표면이나 주변 지역의 빛 반사는 그림자에 더 많은 영향을 미칩니다. 밝은 표면이 반사되고 어두운 표면이 빛을 흡수합니다.
이것이 효과적인 웹 디자인을 이해하기위한 빛의 주요 측면입니다. 빛의 물리학은 복잡하며 이것은 단순화 된 개요입니다. 다양한 광원을 기반으로 한 그림자 캐스팅의 시각적 예는 만화를위한 그림자 그리기에 대한 가이드를 참조하십시오.
광원 및 고도 포지셔닝
그림자는 본질적으로 광원과 연결되어 있습니다. 사실상 광원을 정의하는 것은 사실상 그림자 효과를 만드는 데 중요합니다. 일관성은 핵심입니다. 그림자는 일관되게 광원의 위치와 관련이 있어야합니다. 최고의 광원은 아래 그림자를 시전합니다. 왼쪽 광원은 오른쪽에 그림자를 시전합니다. 모든 방향의 여러 광원은 그림자를 부정합니다.
광원은 임의로 배치 될 수 있지만 디자인 전체에서 일관성을 유지합니다.
그림자는 또한 고도를 전달합니다. 재료 설계는 효과적으로 그림자를 사용하여 요소 사이의 인식 된 분리를 만듭니다.
내부 그림자, 레이어링 및 접근성
box-shadow
속성은 내부 그림자를 고유하게 가능하게하여 inset
키워드를 사용하여 침몰 한 효과를 만듭니다. 이것은 버튼 누름을 시뮬레이션하는 데 유용합니다. 내부 텍스트 그림자는 다른 기술을 사용하여 시뮬레이션 할 수 있습니다.
box-shadow
또는 filter: drop-shadow()
. 이를 통해 더 부드러운 그림자와 흥미로운 시각 효과가 가능하며 text-shadow
로 타이포그래피를 향상시킵니다. 그림자 레이어 순서는 시각적 외관에 영향을 미칩니다.
그림자는 접근성을 향상시킬 수 있습니다. 연구에 따르면 그림자와 개요는 특히 시력이 낮은 사용자에게 구성 요소 식별 및 상호 작용을 향상시킵니다. WCAG 2.0 가이드 라인은 대비 비율을 권장하며 텍스트 그림자는이를 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다.
성능 고려 사항
그림자는 성능에 영향을 미칩니다. filter: drop-shadow()
는 종종 GPU를 사용하여 하드웨어로 셀러 팅됩니다. 그러나 과도한 층은 GPU 메모리를 변형시켜 성능을 저하시킬 수 있습니다. 흐릿함은 계산적으로 비싸므로 신중하게 사용하십시오. 큰 흐림 반경은 렌더링이 크게 느립니다.
그림자 속성과 행동
그림자는 문서 레이아웃에 영향을 미치지 않습니다. spread radius
매개 변수에 의해 수정되지 않는 한 요소와 동일한 크기입니다. 그림자는 암묵적으로 Z- 인덱스가 낮습니다. 클리핑 또는 마스킹은 그림자 유형에 따라 그림자 가시성에 영향을 미칩니다. 비스듬한 그림자는 그림자 요소를 만들고 transform: skew()
사용해야합니다. box-shadow
border-radius
존중하는 반면 filter: drop-shadow()
투명성과 콘텐츠 모양을 존중합니다.
최상의 사용 사례
다양한 CSS 속성 및 기능이 그림자를 만듭니다. 그러나 적절한 유형을 선택하는 것은 효과가 중요합니다.
-
box-shadow
: 요소의 경계 상자에 부합하는 그림자에 대한 다목적. -
text-shadow
: 특히 텍스트 요소를위한 것입니다. -
filter: drop-shadow()
: 의사 요소를 포함하여 모든 요소의 렌더링 된 모양을 따릅니다. -
<fedropshadow></fedropshadow>
: SVG 마크 업에서 직접 드롭 그림자를 생성합니다.
단순한 드롭 그림자에서 복잡한 효과에 이르기까지 가능성은 방대합니다.
현대 웹 디자인의 그림자
그림자는 어디에나 있고 끊임없이 진화합니다. "Neumorphism"은 그림자에 크게 의존하는 설계 트렌드가 대표적인 예입니다. 창조적 인 디자이너는 그림자를 사용하여 복잡한 패턴과 효과를 생성합니다. 그러나 과용은 성능에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다.
의사 요소 및 애니메이션
그림자 속성은 ::before
and ::after
, ::first-letter
및 ::first-line
과 같은 의사 요소와 호환됩니다. 이것은 창의적 가능성을 열어줍니다.
CSS 애니메이션 및 전환을 사용하여 그림자는 애니메이션 가능합니다. 그림자를 애니메이션하면 상호 작용 또는 완료된 동작을 나타낼 수 있습니다. 애니메이션 성능을 최적화하려면 box-shadow
대신 drop-shadow()
사용하거나 부드러운 결과를 위해 의사 요소를 사용하는 것이 포함될 수 있습니다.
결론
CSS 그림자는 처음에 나타나는 것보다 훨씬 더 복잡합니다. 광원, 그림자 유형, 색상, 레이어링, 접근성, 성능 및 애니메이션 기술을 이해하는 것은 효과적인 웹 디자인에 중요합니다. 이 개요는 추가 탐색 및 실험을위한 토대를 제공합니다.
위 내용은 그림자에 깊숙이 들어갑니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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