React 18에서 동시 렌더링의 개념을 설명하십시오.
React 18에서 동시 렌더링의 개념을 설명하십시오
동시 렌더링은 React가 업데이트 및 렌더링을 처리하는 방식을 향상시키는 React 18에 도입 된 중요한 기능입니다. 전통적으로 React는 업데이트가 한 번에 하나씩 처리되는 동기식 렌더링 모델을 사용하여 기본 스레드를 차단하고 사용자 인터페이스에서 Jank를 유발할 수 있습니다. 반면에 동시 렌더링은 반응을 필요에 따라 중단, 일시 정지 및 재개 할 수 있도록합니다.
동시 렌더링의 핵심 아이디어는 렌더링 워크로드를 관리하는 데있어 React를보다 유연하고 효율적으로 만드는 것입니다. 렌더링 프로세스를 예약하고 우선 순위를 정할 수있는 더 작고 관리 가능한 덩어리로 나누어서이를 달성합니다. 즉, REACT가 구성 요소 렌더링을 시작하고 우선 순위가 높은 업데이트가 도착하면 (사용자 상호 작용과 같은) 우선 순위가 높은 업데이트가 처리되면 퇴장 한 위치를 재개 할 수 있습니다. 이 접근법은 복잡한 업데이트 중에도 원활하고 반응이 좋은 사용자 인터페이스를 유지하는 데 도움이됩니다.
React 18에서 동시 렌더링을 사용하면 성능 이점은 무엇입니까?
React 18의 동시 렌더링은 몇 가지 성능 이점을 제공합니다.
- 응답 개선 : 반응이 일시 중지 및 이력서 렌더링 작업을 허용함으로써 메인 스레드는 차단되지 않은 상태로 유지되어보다 응답 성 사용자 인터페이스가 가능합니다. 이는 복잡한 UI 업데이트가있는 애플리케이션에 특히 도움이되므로 지속적인 렌더링 프로세스로 사용자 상호 작용이 지연되지 않도록합니다.
- 효율적인 자원 활용 : 동시 렌더링은 시스템 리소스의 활용을 향상시킬 수 있습니다. RECT는 렌더링 작업을 예약하고 우선 순위를 정함으로써 CPU 및 메모리 사용량을 더 잘 관리하여 성능 병목 현상의 가능성을 줄일 수 있습니다.
- Jank 감소 : 전통적인 렌더링은 렌더링 프로세스가 너무 오래 걸릴 때 Jank를 유발할 수있어 UI에서 눈에 띄는 일시 정지가 발생할 수 있습니다. 동시 렌더링은 여러 프레임에 대한 작업을 확산 시켜이이를 완화하여 애니메이션과 전환이 더 부드럽습니다.
- 느린 네트워크 및 장치 처리 : 느린 네트워크 나 강력한 장치에서 동시 렌더링은 중요한 업데이트를 우선 순위로 삼고 덜 긴급한 업데이트를 연기함으로써 사용자 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.
동시 렌더링은 React 응용 프로그램의 사용자 경험을 어떻게 향상 시킵니까?
동시 렌더링은 여러 가지 방법으로 React 응용 프로그램의 사용자 경험을 향상시킵니다.
- 부드러운 상호 작용 : RECT가 우선 순위가 높은 업데이트를 즉시 처리 할 수있게함으로써 동시 렌더링은 버튼을 클릭하거나 입력 필드의 입력과 같은 사용자 상호 작용이 매끄럽고 반응이 유지되도록합니다. 이것은 더 즐겁고 직관적 인 사용자 경험으로 이어집니다.
- 인식 된 로딩 시간 감소 : 동시 렌더링은보다 원활한 하중 경험을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어, React는 추가 데이터를 가져 오는 동안 페이지의 보이는 부분을 렌더링하기 시작하여 사용자가 응용 프로그램과 더 빨리 상호 작용할 수 있습니다.
- 향상된 애니메이션 및 전환 : 동시 렌더링을 통해 React는 애니메이션과 전환을 더 잘 관리하여 매끄럽고 중단되지 않도록합니다. 이것은 매력적이고 세련된 사용자 인터페이스를 만드는 데 중요합니다.
- 실시간 기능에 대한 더 나은 지원 : 채팅 애플리케이션 또는 라이브 대시 보드와 같은 실시간 데이터 업데이트에 의존하는 응용 프로그램은 들어오는 데이터 및 업데이트를보다 효율적으로 처리 할 수 있으므로 동시 렌더링의 혜택을 누릴 수 있습니다.
React 18 프로젝트에서 동시 렌더링을 구현하는 방법의 예를 제공 할 수 있습니까?
REACT 18 프로젝트에서 동시 렌더링을 구현하려면 Sustense 및 New startTransition
API와 같은 기능을 사용하는 것이 포함됩니다. 몇 가지 예는 다음과 같습니다.
- 데이터 가져 오기를위한 서스펜스 사용 :
<code class="jsx">import { Suspense } from 'react'; function Resource({ id }) { // Assume this component fetches data and might suspend const data = fetchData(id); return <div>Data: {data}</div>; } function App() { return ( <suspense fallback="{<div">Loading...}> <resource id="123"></resource> </suspense> ); }</code>
이 예에서는 Suspense
Resource
구성 요소를 감싸서 데이터 가져 오기 중에 일시 중단 될 수 있습니다. 폴백 UI ( <div>Loading...</div>
)는 데이터가 준비 될 때까지 표시됩니다.
- 비장 업데이트에
startTransition
사용 :
<code class="jsx">import { startTransition, useState } from 'react'; function App() { const [input, setInput] = useState(''); const [list, setList] = useState([]); const handleChange = (e) => { const newInput = e.target.value; // Treat input as urgent setInput(newInput); // Treat list update as non-urgent startTransition(() => { setList(generateList(newInput)); }); }; return ( <div> <input value="{input}" onchange="{handleChange}"> <ul> {list.map((item, index) => ( <li key="{index}">{item}</li> ))} </ul> </div> ); } function generateList(input) { // Simulate a heavy computation return Array.from({ length: 1000 }, (_, i) => `${input}-${i}`); }</code>
이 예에서는 startTransition
이 목록 업데이트를 비 강제로 표시하는 데 사용됩니다. 이를 통해 입력 필드는 반응 형을 유지할 수 있지만 목록을 생성하기위한 무거운 계산은 백그라운드에서 수행됩니다.
이러한 기능을 활용함으로써 개발자는 동시 렌더링을 최대한 활용하여보다 성능이 뛰어나고 사용자 친화적 인 React 응용 프로그램을 만들 수 있습니다.
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