크로스 컴파일링이 Mac을 사용하면 매번 Goos 환경 변수를 수동으로 전환해야합니까?
Mac에서 Go Language의 교차 컴파일 : Goos 환경 변수를 수동으로 전환하는 데 작별 인사
MACOS에서 GO 언어를 개발할 때 Linux 시스템 용 실행 파일 생성과 같은 교차 컴파일이 종종 필요합니다. 종종 GOOS
환경 변수를 수동으로 설정하는 것은 번거 롭을뿐만 아니라 오류가 발생하기 쉽습니다. 이 기사에서는이 프로세스를 단순화하고 매번 수동으로 GOOS
전환하지 않는 방법을 설명합니다.
문제 : 수동으로 구스를 전환하는 데 불편 함
기존의 접근 방식은 각 교차 컴파일 전에 GOOS=linux
와 같은 환경 변수를 설정 한 다음 컴파일이 완료된 후에 복원하는 것입니다. 이 방법은 비효율적이며 쉽게 놓칠 수 있습니다.
솔루션 : 효율적인 교차 컴파일 방법
Go Language 자체는 환경 변수를 수정하지 않고 명령 줄에 대상 운영 체제와 아키텍처를 직접 지정하는 것을 지원합니다. 다음 두 가지 방법은 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다.
-
makefile로 컴파일을 단순화하십시오.
Makefile
파일을 작성하고GOOS
및GOARCH
직접 지정한 다음go build
명령을 호출하십시오. 예를 들어:빌드 리 누스 : goos = linux goarch = amd64 go build -o myapp_linux myapp.go
로그인 후 복사실행
make build-linux
환경 변수를 수동으로 설정하지 않고 실행 파일의 Linux 버전을 컴파일합니다. -
Goland를 사용하여 구성 빌드 :
Goland IDE는 강력한 빌드 구성 기능을 제공합니다. 서로 다른
GOOS
와GOARCH
각각 지정하여 다른 빌드 구성을 생성 할 수 있습니다. 이런 식으로, 단자에서 수동 작동없이 한 번의 클릭만으로 교차 컴파일을 수행 할 수 있습니다. Goland의 Run/Debug 구성에서는 각 대상 플랫폼에 대해 독립적 인 구성을 만들 수 있습니다.
위의 방법을 통해 Tedious Manual GOOS
Environment 변수 스위칭을 피하여 개발 효율성을 향상시켜 GO 언어를 효율적으로 교차 컴파일 할 수 있습니다.
위 내용은 크로스 컴파일링이 Mac을 사용하면 매번 Goos 환경 변수를 수동으로 전환해야합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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