Go Language의 반사 및 타사 라이브러리를 사용하여 두 구조를 비교하고 세 번째 구조의 값을 수정하는 방법은 무엇입니까?
GO 언어로 중첩 구조물의 효율적인 비교 및 수정
GO에서 두 가지 복잡한 구조를 비교하고 세 번째 구조를 수정하려면 종종 중첩 구조를 처리해야하므로 반사를 직접 복잡하고 오류가 발생하기 쉽습니다. 이 기사는 타사 라이브러리 github.com/r3labs/diff
사용 하여이 프로세스를 단순화하는보다 간결하고 효율적인 방법을 소개합니다.
문제 설명 : 두 개의 중첩 구조를 비교해야하며 차이는 세 번째 구조에 적용됩니다.
샘플 구조 :
유형 사용자 struct { 이름 문자열 나이 int64 취미 취미 섹스 끈 } 입력 취미 구조물 { 자동차 자동차 게임 게임 } Type Car Struct { 브랜드 문자열 색상 문자열 가격 문자열 } 유형 게임 구조 { 번호 INT64 스타일 스트링 }
R3LABS/DIFF 라이브러리를 사용한 솔루션 :
이 라이브러리는 구조를 비교하고 차이를 적용하기위한 깨끗한 API를 제공합니다. 다음 코드는 라이브러리 사용 방법을 보여줍니다.
패키지 메인 수입 (수입) "FMT" "github.com/r3labs/diff" )) func main () { user1 : = user { 이름 : "Zhang San", 나이 : 15, 취미 : 취미 { 자동차 : 자동차 { 브랜드 : "벤츠", 색상 : "흰색", 가격 : "백만", }, 게임 : 게임 { 번호 : 10000, 스타일 : "아케이드", }, }, 섹스 : "남성", } user2 : = user { 이름 : "Zhang San", 나이 : 15, 취미 : 취미 { 자동차 : 자동차 { 브랜드 : "BMW", 색상 : "흰색", 가격 : "백만", }, 게임 : 게임 { 번호 : 10000, 스타일 : "아케이드", }, }, 섹스 : "남성", } user3 : = user { 이름 : "Zhang San", 나이 : 15, 취미 : 취미 { 자동차 : 자동차 { 브랜드 : "벤츠", 색상 : "흰색", 가격 : "백만", }, 게임 : 게임 { 번호 : 10000, 스타일 : "아케이드", }, }, 섹스 : "남성", } changes, err : = diff (user1, user2) err! = nil {인 경우 fmt.println ( "오류 :", err) 반품 } _, 변경 : = 범위 변경 { diff.Apply (Change, & user3) } fmt.printf ( "% v \ n", user3) }
이 코드는 먼저 세 가지 User
구조 인스턴스 인 user1
, user2
, user3
정의합니다. 그런 다음 diff.Diff(user1, user2)
사용하여 user1
및 user2
비교하여 차이 목록을 반환합니다. 마지막으로 diff.Apply(change, &user3)
사용하여 이러한 차이를 user3
에 적용합니다. 출력 user3
user1
과 user2
의 차이를 반영합니다. 반사를 수동으로 사용하는 것보다 더 간단하고 유지 관리 및 이해하기 쉽습니다. github.com/r3labs/diff
라이브러리를 설치 go get github.com/r3labs/diff
합니다
r3labs/diff
라이브러리를 사용함으로써 복잡한 반사 작업을 피하여 중첩 구조의 비교 및 수정을보다 명확하고 효율적으로 처리 할 수 있습니다.
위 내용은 Go Language의 반사 및 타사 라이브러리를 사용하여 두 구조를 비교하고 세 번째 구조의 값을 수정하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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