열거 값을 Protobuf의 문자열 상수와 연결하는 방법은 무엇입니까?
프로토 부프 열거 유형 및 문자열 상수의 연관성
이 기사는 프로토 비프에서 열거 유형을 정의하고 각 열거 값에 대해 문자열 상수를 연결하는 방법에 대해 설명하며, 이는 다른 프로그래밍 언어에 사용하기에 편리합니다.
예를 들어 간단한 열거 유형을 정의했을 수 있습니다.
열거적인 유형 { type_0 = 0; type_1 = 1; type_2 = 2; }
.proto
파일에서 직접 열기 값에 문자열 상수를 추가하는 것은 불가능합니다. Protobuf 자체는 그러한 매핑 관계의 명시 적 정의를 직접 지원하지 않습니다. 그러나 생성 된 코드는 간접 액세스를 제공합니다.
다양한 프로그래밍 언어를위한 솔루션 :
Protobuf 컴파일러는 .proto
파일을 기반으로 언어 별 코드를 생성합니다. 이 코드에는 열거 값과 문자열 이름 간의 매핑 관계가 포함되어 있습니다.
C :
Foo_Name(value)
함수 (여기서Foo
는 열거 유형 이름)를 사용하여 주어진 열거 값에 해당하는 문자열 이름을 얻을 수 있습니다. 열거 값이 존재하지 않으면 빈 문자열이 반환됩니다. 다중 열거 값이 동일한 숫자 값에 해당하면 첫 번째 정의 이름이 반환됩니다.GO : 컴파일러는
Foo_name
(int32 to String)과Foo_value
(String to Int32)라는 두 개의 매핑을 자동으로 생성합니다. 이 매핑을 직접 사용하여 열거 값과 문자열 상수를 변환 할 수 있습니다.기타 언어 : Protobuf (예 : Java, Python)를 지원하는 다른 언어도 비슷한 메커니즘을 제공합니다. 특정 방법은 해당 언어의 Protobuf 문서를 참조하십시오.
예제 (go) :
.proto
파일이 위의 Types
열거를 정의한다고 가정하십시오. 생성 된 GO 코드에서 다음과 유사한 매핑이 있습니다.
var types_name = map [int32] 문자열 { 0 : "type_0", 1 : "type_1", 2 : "type_2", } var types_value = map [String] int32 { "type_0": 0, "type_1": 1, "type_2": 2, }
다음과 같은 매핑을 사용할 수 있습니다.
StringValue : = type_name [type.type_1] // StringValue는 "type_1"입니다. intvalue : = type_value [ "type_0"] // intvalue는 0이됩니다
요약 : 열거 값과 문자열 상수 사이의 연관성은 .proto
파일에서 직접 정의 할 수는 없지만 생성 된 코드는이 매핑을 구현하기위한 편리한 메커니즘을 제공하므로 매핑 테이블을 수동으로 유지 관리하는 작업을 피할 수 있습니다. 특정 구현 세부 정보는 사용중인 프로그래밍 언어에 대한 Protobuf 문서를 참조하십시오.
위 내용은 열거 값을 Protobuf의 문자열 상수와 연결하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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PHP는 주로 절차 적 프로그래밍이지만 객체 지향 프로그래밍 (OOP)도 지원합니다. Python은 OOP, 기능 및 절차 프로그래밍을 포함한 다양한 패러다임을 지원합니다. PHP는 웹 개발에 적합하며 Python은 데이터 분석 및 기계 학습과 같은 다양한 응용 프로그램에 적합합니다.

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

PHP는 웹 개발 및 빠른 프로토 타이핑에 적합하며 Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 함께 동적 웹 개발에 사용되며 빠른 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가지고 있으며 여러 분야에 적합하며 강력한 라이브러리 생태계가 있습니다.

PHP는 1994 년에 시작되었으며 Rasmuslerdorf에 의해 개발되었습니다. 원래 웹 사이트 방문자를 추적하는 데 사용되었으며 점차 서버 측 스크립팅 언어로 진화했으며 웹 개발에 널리 사용되었습니다. Python은 1980 년대 후반 Guidovan Rossum에 의해 개발되었으며 1991 년에 처음 출시되었습니다. 코드 가독성과 단순성을 강조하며 과학 컴퓨팅, 데이터 분석 및 기타 분야에 적합합니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.
