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프로토 부프 열거 유형 및 문자열 상수의 연관성
백엔드 개발 Golang 열거 값을 Protobuf의 문자열 상수와 연결하는 방법은 무엇입니까?

열거 값을 Protobuf의 문자열 상수와 연결하는 방법은 무엇입니까?

Apr 02, 2025 pm 02:39 PM
python c++ 문자열 상수

열거 값을 Protobuf의 문자열 상수와 연결하는 방법은 무엇입니까?

프로토 부프 열거 유형 및 문자열 상수의 연관성

이 기사는 프로토 비프에서 열거 유형을 정의하고 각 열거 값에 대해 문자열 상수를 연결하는 방법에 대해 설명하며, 이는 다른 프로그래밍 언어에 사용하기에 편리합니다.

예를 들어 간단한 열거 유형을 정의했을 수 있습니다.

 열거적인 유형 {
  type_0 = 0;
  type_1 = 1;
  type_2 = 2;
}
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.proto 파일에서 직접 열기 값에 문자열 상수를 추가하는 것은 불가능합니다. Protobuf 자체는 그러한 매핑 관계의 명시 적 정의를 직접 지원하지 않습니다. 그러나 생성 된 코드는 간접 액세스를 제공합니다.

다양한 프로그래밍 언어를위한 솔루션 :

Protobuf 컴파일러는 .proto 파일을 기반으로 언어 별 코드를 생성합니다. 이 코드에는 열거 값과 문자열 이름 간의 매핑 관계가 포함되어 있습니다.

  • C : Foo_Name(value) 함수 (여기서 Foo 는 열거 유형 이름)를 사용하여 주어진 열거 값에 해당하는 문자열 이름을 얻을 수 있습니다. 열거 값이 존재하지 않으면 빈 문자열이 반환됩니다. 다중 열거 값이 동일한 숫자 값에 해당하면 첫 번째 정의 이름이 반환됩니다.

  • GO : 컴파일러는 Foo_name (int32 to String)과 Foo_value (String to Int32)라는 두 개의 매핑을 자동으로 생성합니다. 이 매핑을 직접 사용하여 열거 값과 문자열 상수를 변환 할 수 있습니다.

  • 기타 언어 : Protobuf (예 : Java, Python)를 지원하는 다른 언어도 비슷한 메커니즘을 제공합니다. 특정 방법은 해당 언어의 Protobuf 문서를 참조하십시오.

예제 (go) :

.proto 파일이 위의 Types 열거를 정의한다고 가정하십시오. 생성 된 GO 코드에서 다음과 유사한 매핑이 있습니다.

 var types_name = map [int32] 문자열 {
    0 : "type_0",
    1 : "type_1",
    2 : "type_2",
}

var types_value = map [String] int32 {
    "type_0": 0,
    "type_1": 1,
    "type_2": 2,
}
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다음과 같은 매핑을 사용할 수 있습니다.

 StringValue : = type_name [type.type_1] // StringValue는 "type_1"입니다.
intvalue : = type_value [ "type_0"] // intvalue는 0이됩니다
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요약 : 열거 값과 문자열 상수 사이의 연관성은 .proto 파일에서 직접 정의 할 수는 없지만 생성 된 코드는이 매핑을 구현하기위한 편리한 메커니즘을 제공하므로 매핑 테이블을 수동으로 유지 관리하는 작업을 피할 수 있습니다. 특정 구현 세부 정보는 사용중인 프로그래밍 언어에 대한 Protobuf 문서를 참조하십시오.

위 내용은 열거 값을 Protobuf의 문자열 상수와 연결하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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