JavaScript의 두 지점 사이의 각도를 효율적으로 계산하는 방법은 무엇입니까?
JavaScript의 두 지점 사이의 각도를 쉽게 계산하는 방법
JavaScript 개발에서는 종종 마우스 클릭 이벤트 처리와 같은 다른 (라디안)에 대한 한 지점의 각도를 계산해야합니다. 이 기사는 효율적인 JavaScript 솔루션을 제공합니다.
질문 : A 지점 A에 대한 지점 B 각도를 계산하는 방법은 무엇입니까? 지점 A와 지점 B의 좌표가 알려져 있다고 가정합니다. 전통적인 삼각 기능 계산 방법은 더 복잡하지만 JavaScript의 Math.atan2()
함수는보다 간결한 방법을 제공합니다.
Math.atan2(y, x)
함수는 점의 좌표 (x, y)에 기초한 원점에 대한 점의 라디안을 직접 계산합니다. 그러나, 우리는 점 A에 대한 점 B의 각도를 계산해야하므로, 먼저 A : By - Ay
및 Bx - Ax
에 대한 지점 B의 좌표 차이를 계산하고,이 두 가지 차이를 매개 변수로 Math.atan2()
함수.
Math.atan2()
함수의 반환 값 범위는 [-π, π]입니다. 0과 2π 사이의 반 시계 방향 회전 각도를 얻으려면 음의 라디안을 조정해야합니다. 계산 된 라디안이 0 미만인 경우 2π를 추가하면 각도가 0에서 2π 사이인지 확인할 수 있습니다.
다음 코드 스 니펫은 기능을 보여줍니다.
// 지점 B에 대한 지점 B의 반 시계 방향 회전을 계산하여 const getradian = (b, a) => { rad = math.atan2를하자 (-ay, bx- ax); 반환 Rad <p> 이 코드는 <code>Math.atan2()</code> 함수와 간단한 조건부 판단을 사용하여 지점 A에 비해 지점 B의 반 시계 방향 회전 라디안을 효율적으로 계산하여 점 A와 지점 B의 좌표 객체를 전달하여 기능은 0과 2π 사이의 라디안 값을 반환합니다.</p>
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