PS 페더 링을 사용하여 어떤 영향을 줄 수 있습니까?
PS Feathering을 사용하면 이미지 가장자리가 흐려지고 전환 될 수 있으며, 가공 가장자리 가공, 흐릿한 배경 및 후광 효과를 포함하여 널리 사용됩니다. 알고리즘을 사용하여 에지 픽셀의 색상과 투명성을 점차적으로 처리하며 강도는 깃털 반경에 의해 제어됩니다. 실제로 사용하면 과도하거나 불충분하지 않도록 이미지와 효과에 따라 반경을 조정해야합니다. 동시에, 선택의 정확성과 고 대비 이미지의 세부 사항을 유지하고, 더 많은 연습을하고, 더 많이 관찰하고, 깃털을 유연하게 사용하여 사진 편집 수준을 향상시키는 데주의를 기울이십시오.
PS 페더 링? 그게는 매우 유용합니다. 버와 함께 속이는 것만 큼 간단하지 않습니다!
이 기사에서는 PS Yuhua가 할 수있는 일에 대해 이야기하고 Yuhua에 대한 더 깊은 이해를 제공하기 위해 사진을 편집하는 데 수년간의 경험을 공유해 봅시다. 그것을 읽은 후, 깃털은 "피부 분쇄"를위한 도구 일뿐 만 아니라 그림의 전반적인 질감을 향상시킬 수있는 마법의 도구라는 것을 이해할 것입니다.
기본 개념에 대해 먼저 이야기하고,이를 무뚝뚝하게 말하면 이미지의 가장자리를 흐리게하고 전환하는 것입니다. 지우개처럼 세게 자르지 않고 색상과 밝기가 배경에 부드럽게 혼합 될 수 있습니다. 뻣뻣한 가장자리가 그림을 가짜로 보이게하고 사실감이 부족하기 때문에 이것은 많은 시나리오에서 중요합니다.
깃털의 원리는 단순히 알고리즘을 사용하여 선택의 가장자리에서 픽셀의 색상 및 투명성에 대한 그라디언트 처리를 수행하는 것입니다. 이 그라디언트의 정도는 깃털 반경입니다. 반경이 클수록 깃털 효과가 더 명백하고 가장자리가 흐릿합니다. 반대로, 가장자리가 더 명확합니다. 여기에는 가우시안 블러와 같은 일부 이미지 처리 알고리즘이 포함되지만 이러한 세부 사항에 대해 너무 걱정할 필요는 없으며, 그라디언트 효과가 충분하다는 것을 알면서도 충분합니다.
가장 쉬운 방법은 선택의 가장자리를 다루는 것입니다. 예를 들어, 캐릭터를 선택하고 선택 도구를 사용하여 선택 도구를 선택하려면 가장자리가 확실히 불완전합니다. 이 시점에서 작은 깃털은 캐릭터가 자연스럽게 배경으로 전환하여 "고정"의 느낌을 피할 수 있습니다. 코드 수준에서 이것은 실제로 이미지 처리 라이브러리에서 선택의 가장자리에서 픽셀의 수정에 해당합니다. 예를 들어, Python의 PIL 라이브러리를 사용하면 픽셀의 알파 값을 수정하여 유사한 효과를 얻을 수 있습니다.
<code class="python">from PIL import Image def feather_image(image_path, radius): img = Image.open(image_path) # ... (此处省略选区创建和获取像素数据的代码,这部分比较复杂,依赖于具体的选区形状和算法) # ... 假设pixels是一个包含像素数据的numpy数组,shape为(height, width, 4) (RGBA) # ... 以下代码模拟羽化效果,实际应用中需要更精细的算法for i in range(radius): for j in range(radius): alpha = pixels[i, j, 3] pixels[i, j, 3] = int(alpha * (1 - i / radius) * (1 - j / radius)) img.save("feathered_image.png") # 使用示例feather_image("image.png", 10) # 羽化半径为10像素</code>
물론 이것은 단순한 예일뿐입니다. 실제로 작동하면 이미지의 특정 상황에 따라 깃털 반경을 조정해야합니다. 너무 작다면 효과는 분명하지 않을 것입니다. 너무 커지면 이미지의 가장자리가 너무 흐려지고 세부 사항을 잃게됩니다.
보다 고급 사용량은 다른 도구 및 기술과 결합하여 예기치 않은 효과를 만듭니다. 예를 들어, 깃털을 사용하여 흐릿한 배경을 만들어 흐릿한 분위기를 조성 할 수 있습니다. 또는 깃털을 사용하여 사진에 더 시각적으로 영향을 미칩니다. 깃털을 사용하여 이미지의 가장자리의 흐림과 명확성을 대조하고 독특한 시각적 효과를 생성하는 추상 예술 작품을 만들 수도 있습니다.
몇 가지 일반적인 구덩이에 대해 이야기하겠습니다. 깃털 반경의 부적절한 설정으로 인해 가장자리가 너무 흐려 지거나 자연스럽지 않습니다. 부정확 한 선택은 깃털 효과에 영향을 미칩니다. 고 대비 이미지 깃털의 경우 세부 사항을 잃기 쉽습니다. 해결책은 더 많은 연습을하고 더 많은 것을 시도하고 이미지와 효과에 맞는 최고의 매개 변수를 찾는 것입니다.
마지막으로, PS 페더 링을 마스터 링 기술 외에도 PS 깃털을 연주하려면 이미지에 대한 민감성을 키우고, 더 많이 관찰하고 더 많이 생각하여 실제 응용 분야에서 깃털을 유연하게 사용하고 사진 편집 수준을 향상시키는 것이 더 중요합니다. 깃털은 전능하지는 않지만 페더 링 없이는 절대 불가능합니다!
위 내용은 PS 페더 링을 사용하여 어떤 영향을 줄 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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PHP는 1994 년에 시작되었으며 Rasmuslerdorf에 의해 개발되었습니다. 원래 웹 사이트 방문자를 추적하는 데 사용되었으며 점차 서버 측 스크립팅 언어로 진화했으며 웹 개발에 널리 사용되었습니다. Python은 1980 년대 후반 Guidovan Rossum에 의해 개발되었으며 1991 년에 처음 출시되었습니다. 코드 가독성과 단순성을 강조하며 과학 컴퓨팅, 데이터 분석 및 기타 분야에 적합합니다.

Golang은 성능과 확장 성 측면에서 Python보다 낫습니다. 1) Golang의 컴파일 유형 특성과 효율적인 동시성 모델은 높은 동시성 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) 해석 된 언어로서 파이썬은 천천히 실행되지만 Cython과 같은 도구를 통해 성능을 최적화 할 수 있습니다.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

Intellij에서 ...
