우리가보아야 할 것과 Bungie의'마라톤'에서 우리가하지 않을 것
나는 우리가 보게 될 것인지, 우리가 바라는 것, 내일 쇼에서 볼 수없는 것에 대해 이야기하고 싶었습니다.
우리가 볼 수있는 것
게임 플레이 공개입니다. 분명히 게임 플레이. 나는 이것이 첫 번째 트레일러 나 우리 가이 이벤트의 발표로 본 데드 러너의 짧은 티저의 경우에는 그렇지 않았기 때문에 이것이 게임의 첫 번째 내내 영상이 될 것이라고 믿는다. 업그레이드 된 Tiger 엔진에 있으므로 Bungie가 항상 사용하지 않고 Unreal 5 또는 그 밖의 어떤 것도 사용하는 것은 Destiny 2가 출시 된 지 8 년 후에 어떻게 보이는지 볼 것입니다. 게임의 예술 방향은 분명히 놀랍지 만 실제 게임 엔진으로 어떻게 해석됩니까?
나는 완전한 설명을 기대하고 추출 개념을보고, Bungie가 그것에 비틀어지며, 적어도 러너와 키트를 완전히 보며 전통적인 영웅 슈팅 게임보다 더 독특한 게임 플레이가되도록 수정할 수있는 방법과 함께.
이 행사 후에도 수십 명의 제작자, 언론인 및 업계 인물이 최근 행사 Bungie에서 주최 한 게임을 한 후 인상을 줄 수있는 금수 조치가 나올 것입니다. 그들은 게임의 일부에만 접근 할 수 있었지만, 우리는 그들이 무엇을 만드는지 보게됩니다 (이것은 쇼 후에 일어날 것입니다).
내가보고 싶은 것
대부분 비슷한 범주 인 수익 창출입니다. 즉, 나는 다음과 같습니다.
게임 가격 : 마라톤이 무료로 플레이하지 않을 것입니다. 정확한 가격은 덜 확실합니다. 전체 $ 70 라이브 게임에서 방아쇠를 당기는 것은… 나는 그들이 마침내 이것을 명확히하기를 희망하지만, 아직 릴리스 날짜도 가지고 있지 않은 게임 없이는 의심의 여지가 있습니다.
스킨/배틀 패스 미리보기 : 이 게임에서 화장품 사용자 정의는 어떻게 생겼습니까? 데스티니와 비슷합니까? 후광? 그리고 피부, 다른 조각, 또는 우리가 아직 알지 못하는 다른 범주의 화장품에 얼마나 많은 비용이 발생합니까? 전투 패스에 무엇이 있습니까? 거기에 얼마나 많은 좋은 화장품이 있습니까? 그게 얼마예요? 그들은 만료 되나요?
시즌 : 에피소드와 시즌의 데스티니 가디언 즈와 달리, 시즌 자체는 돈이 많이 들지 만, 전투 패스는 비슷한 장르 게임에서 좋아할 것입니다. 그러나 나는 시즌 길이 (전통적인 3 개월입니까?)와 새로운 캐릭터를 추가하는 계획된 케이던스를 알고 싶습니다. 계절 하나? 일년에 두 번? Marvel Rivals와 같은 매월 하나? (안 돼요). 그 정보 중 일부는 좋을 것입니다.
당신이 보지 못할 것
이 쇼케이스는 오픈 베타의 놀라운 스텔스 런칭으로 끝날 것이라는 소문이있었습니다.
당신의 희망을 얻지 마십시오. 그것은 일어나지 않습니다. 내가 들었던 것은 쇼가 끝날 때 아직도 가장 많은 수의 지점을 가진 알파에 대한 폐쇄 된 알파 가입 토론이있을 것이라는 점입니다. 나는 계획이 변경되지 않는 한 Alpha는 다음 달에 시간을 시작해야한다고 생각합니다. 그들이 Open Alpha 또는 Beta Dates 또는 전체 게임의 실제 출시 날짜를 발표 한 경우 놀랄 것입니다.
여기서 처리해야 할 것이 많을 것입니다. 그리고 나는 사실 이후에 전체 고장을 할 것입니다. 내일 봐요.
위 내용은 우리가보아야 할 것과 Bungie의'마라톤'에서 우리가하지 않을 것의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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