C/C에서 JavaScript까지 : 모든 것이 어떻게 작동하는지
C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.
소개
프로그래밍 세계에서 C/C에서 JavaScript로의 여정은 자동 변속기가있는 자동차를 운전하는 수동 변속기로 자동차를 운전하는 것과 같습니다. 프로그래밍 마스터로서 저는이 변화의 도전과 재미를 알고 있습니다. 오늘은 C/C에서 JavaScript로 전환하는 과정으로 안내하고 비밀을 공개하며 직접 경험 한 경험과 기술을 공유 할 것입니다. 이 기사를 통해, 당신은 둘 사이의 차이점에 대해 배울뿐만 아니라 JavaScript에서 효율적으로 프로그램하는 방법의 비밀을 마스터 할 것입니다.
기본 지식 검토
C/C와 JavaScript는 모두 프로그래밍 언어이지만 디자인 철학, 문법 및 응용 시나리오에는 상당한 차이가 있습니다. C/C는 성능 및 메모리 관리를 강조하는 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 유연성과 사용 편의성에 중점을 둔 동적으로 입력 한 언어입니다. C/C에서는 메모리를 수동으로 관리해야하므로 포인터 및 메모리 할당의 개념을 이해해야합니다. JavaScript에서는 쓰레기 수집 메커니즘이 이러한 문제를 자동으로 처리하여 논리적 구현에 집중할 수 있습니다.
C/C에서 컴파일러는 코드를 기계 코드로 변환하므로 컴파일 및 연결 프로세스를 처리해야합니다. JavaScript는 해석 된 언어이며 코드는 런타임에 해석 및 실행되므로 개발 및 디버깅을보다 편리하게 만듭니다.
핵심 개념 또는 기능 분석
변수 및 유형
C/C에서 변수는 int a;
또는 double b;
. JavaScript에서 변수는 동적으로 입력되며 let
또는 var
키워드를 사용하여 변수를 선언 할 수 있습니다 let a = 1;
또는 let b = 'hello';
. 이러한 유연성으로 인해 데이터를 처리 할 때 JavaScript가 더 편리하지만 유형 오류로 이어질 수도 있습니다.
a = 1을하자; // 숫자 유형 let b = 'hello'; // 문자열 유형 let c = true; // 부울 유형
기능과 범위
C/C의 함수는 리턴 유형과 매개 변수 유형을 명시 적으로 정의해야하며 JavaScript의 함수는 익명이 될 수 있으며 매개 변수 유형은 동적입니다. JavaScript는 또한 C/C에서 사용할 수없는 폐쇄 개념을 소개합니다.
함수 추가 (a, b) { Return AB; } addClosure = function (x) { 반환 함수 (y) { 반환 XY; } }; addfive = addClosure (5); Console.log (addfive (3)); // 출력 : 8
대상과 수업
C/C의 클래스와 객체는 정적이며 멤버 변수와 방법을 명확하게 정의해야합니다. JavaScript의 객체는 동적이며 런타임에 특성을 추가하거나 제거 할 수 있습니다. JavaScript는 또한 프로토 타입 체인의 개념을 소개하여 객체가 다른 객체의 특성과 방법을 상속받을 수 있도록합니다.
클래스 사람 { 생성자 (이름) { this.name = 이름; } SayHello () { console.log (`안녕하세요, 제 이름은 $ {this.name}`); } } John = New Person ( 'John'); John.SayHello (); // 출력 : 안녕하세요, 제 이름은 John입니다
비동기 프로그래밍
C/C의 비동기식 프로그래밍은 일반적으로 콜백 함수 또는 스레드에 의존하는 반면 JavaScript는 약속의 개념과 비동기/대기의 개념을 소개하여 비동기 프로그래밍을보다 직관적이고 관리하기 쉽게 만듭니다.
함수 fetchData () { 새로운 약속을 반환합니다 ((결의, 거부) => { settimeout (() => { Resolve ( '데이터가 성공적으로 가져온 데이터'); }, 1000); }); } Async 함수 getData () { 노력하다 { Data = let awethdata (); Console.log (데이터); // 출력 : 데이터가 성공적으로 가져 왔습니다 } catch (오류) { Console.error (오류); } } getData ();
사용의 예
기본 사용
JavaScript에서 기본 구문 및 구조는 C/C와 매우 다릅니다. 예를 들어, JavaScript의 루프 및 조건부 명령문은 더 간결하고 유연합니다.
숫자 = [1, 2, 3, 4, 5]; 합계 = 0; (숫자 수를하자) { 합 = num; } Console.log (합); // 출력 : 15
고급 사용
JavaScript의 고급 사용에는 C/C에서 사용할 수없는 화살표 기능, 해체 할당 및 확장 연산자 사용이 포함됩니다.
숫자 = [1, 2, 3, 4, 5]; [먼저, ... rest] = 숫자; sum = rest.reduce ((Acc, num) => acc num, 0); Console.log (첫 번째); // 출력 : 1 Console.log (합); // 출력 : 14
일반적인 오류 및 디버깅 팁
JavaScript의 일반적인 오류에는 유형 오류, 범위 오류 및 비동기 프로그래밍의 콜백 지옥이 포함됩니다. 이러한 오류를 디버깅 할 때 브라우저의 개발자 도구 또는 Node.js 디버거를 사용할 수 있습니다.
// 유형 오류 예제 a = '1'을 놔두겠습니다. B = 2로하자; Console.log (AB); // 출력 : 12 // 범위 오류 예제 함수 OUT () { x = 10을하자; 함수 내부 () { Console.log (x); // 출력 : 10 } 안의(); } 밖의(); // 콜백 지옥 함수 fetchData (콜백) { settimeout (() => { 콜백 ( '데이터가 성공적으로 가져온다'); }, 1000); } fetchdata ((data) => { Console.log (데이터); fetchdata ((data) => { Console.log (데이터); fetchdata ((data) => { Console.log (데이터); }); }); });
성능 최적화 및 모범 사례
JavaScript에서는 성능 최적화 및 모범 사례에는 캐시 사용, 전역 변수 피하기, 이벤트 대의원 사용 등이 포함됩니다. 몇 가지 특정 제안과 예는 다음과 같습니다.
// 캐시를 사용하여 성능을 최적화하겠습니다. cache = new Map (); 기능 비싼 점수 (n) { if (cache.has (n)) { return cache.get (n); } 결과 = n * n하자; cache.set (n, result); 반환 결과; } Console.log (비싼 점 (5)); // 출력 : 25 Console.log (비싼 점 (5)); // 출력 : 25, 캐시에서 가져 오기 // 전역 변수를 피하십시오 (function () { privatevar = '나는 사적이다'; window.myfunction = function () { console.log (privatevar); }; }) (); myFunction (); // 출력 : 나는 비공개입니다 // delegate document.getElementById ( 'parent'). addeventListener ( 'click', function (event) { if (event.target && event.target.matches ( 'button')) { console.log ( '버튼 클릭 :', event.target.textContent); } });
C/C에서 JavaScript로 이동하는 과정에서 JavaScript의 유연성과 사용 편의성을 찾을 수 있지만 동적 타이핑 및 비동기 프로그래밍의 문제에주의를 기울여야합니다. 지속적인 연습과 학습을 통해 JavaScript의 본질을 습득하고 실제 프로젝트에서 편안하게 할 수 있습니다. 이 기사가 프로그래밍 여정에 대한 귀중한 지침과 영감을 제공하기를 바랍니다.
위 내용은 C/C에서 JavaScript까지 : 모든 것이 어떻게 작동하는지의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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php와 c#의 차이점은 다음과 같습니다. 1. 언어 유형 시스템이 다릅니다. PHP는 동적인 반면 C#은 정적 유형입니다. 2. 사용되는 플랫폼이 다릅니다. PHP는 크로스 플랫폼을 달성할 수 있지만 C#은 Windows 전용입니다. . 프로그래밍 패러다임이 다릅니다. PHP는 객체 지향, 절차적 및 기능적 프로그래밍을 지원하며 C#은 객체 지향 프로그래밍에 더 가깝습니다. 4. 실행 속도가 다르고 PHP가 더 빠르며 C#은 상대적으로 느립니다. 애플리케이션 시나리오는 다르며 PHP는 웹 개발, 서버 등에 사용됩니다. C#은 Windows 데스크톱 및 웹 애플리케이션에 사용됩니다.

sizeof()로 얻은 구조 유형 요소의 크기는 각 개별 멤버의 크기와 항상 같지는 않습니다. 때때로 컴파일러는 정렬 문제를 피하기 위해 약간의 패딩을 추가합니다. 따라서 치수가 변경될 수 있습니다. 구조체 멤버 뒤에 더 큰 크기의 멤버가 있거나 구조체의 끝에 있을 때 패딩이 추가됩니다. 컴파일러마다 정렬 제약 조건이 다릅니다. C 표준에서 전체 정렬 구조는 구현에 따라 다릅니다. 사례 1 이 경우 이중 z의 길이는 8바이트로 x(4바이트)보다 큽니다. 따라서 또 다른 4바이트의 패딩이 추가됩니다. 추가적으로, short 타입 데이터 y는 메모리 공간이 2바이트이므로 패딩으로 6바이트가 추가됩니다. 샘플 코드 #include<stdio.h>structmyS

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strcpy() 함수는 표준 라이브러리 함수입니다. 한 문자열을 다른 문자열로 복사하는 데 사용됩니다. C 언어에서는 "string.h" 헤더 파일에 선언되고, C++ 언어에서는 cstring 헤더 파일에 선언됩니다. 대상에 대한 포인터를 반환합니다. 이것은 C 언어의 strcpy() 구문입니다. char*strcpy(char*dest,constchar*src); strcpy()의 몇 가지 핵심 사항입니다. 전체 문자열을 대상 문자열에 복사합니다. 문자열을 추가하는 대신 전체 문자열을 대체합니다. 소스 문자열은 변경되지 않습니다. 다음은 C 언어로 된 strcpy()의 예입니다: 온라인 데모 예#in

여기에서는 숫자의 계승 결과에서 후행 0의 개수를 계산하는 방법을 살펴보겠습니다. 따라서 n=5이면 5입니다! =120. 뒤에 0이 하나만 있습니다. 20!의 경우 20!=2432902008176640000이므로 0이 4개 있습니다. 가장 간단한 방법은 계승값을 계산하고 0을 계산하는 것입니다. 그러나 n 값이 더 크면 이 접근 방식은 실패합니다. 그래서 우리는 또 다른 접근 방식을 취하려고 합니다. 소인수가 2와 5이면 뒤에 0이 나타납니다. 2와 5를 계산하면 결과를 얻을 수 있다. 이를 위해 우리는 이 규칙을 따를 것입니다. 후행 0 = 계승(n) 소인수에서 5에 대한 계산 알고리즘 countTrailingZeros(n)begin &

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