XML에서 C로 : 데이터 변환 및 조작
XML에서 C로 변환하고 다음 단계를 통해 데이터 작업을 수행 할 수 있습니다. 1) TinyXML2 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 파싱하는 것은 2) 데이터 작업을위한 std :: vector와 같은 C 표준 라이브러리를 사용하여 C의 데이터 구조에 데이터를 매핑합니다. 이러한 단계를 통해 XML에서 변환 된 데이터를 효율적으로 처리하고 조작 할 수 있습니다.
소개
현대 프로그래밍 세계에서 데이터 변환 및 조작은 특히 다른 형식의 데이터를 다룰 때 필수 기술입니다. 오늘 우리가 탐색 할 것은 XML 형식에서 C로 변환하고 C 에서이 데이터에서 작동하는 방법입니다.이 기사는 XML에서 C 로의 변환 프로세스를 통해이 데이터를 효율적으로 처리하는 방법을 탐색 할뿐만 아니라이 기사를 읽은 후 C 로의 데이터 전환 기술을 마스터 할 수 있습니다.
기본 지식 검토
XML (확장 가능한 마크 업 언어)은 데이터를 저장하고 전송하는 데 사용되는 마크 업 언어입니다. 그것은 명확한 구조를 가지고 있으며 인간과 기계 모두가 읽기 쉽습니다. C는 시스템 프로그래밍 및 애플리케이션 개발에 널리 사용되는 강력한 프로그래밍 언어입니다. XML의 구조와 C의 기본 구문을 이해하는 것은 데이터 변환 및 조작을 시작하는 기초입니다.
C에서는 tinyxml2
또는 pugixml
과 같은 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석 할 수 있습니다. 이 라이브러리는 XML 파일에서 데이터를 간단하게 추출 할 수있는 풍부한 API를 제공합니다.
핵심 개념 또는 기능 분석
XML에서 C 변환
XML에서 C 로의 변환에는 주로 두 단계가 포함됩니다. XML 파일을 구문 분석하고 데이터를 C의 데이터 구조에 매핑합니다. 간단한 예제 로이 프로세스를 이해해 봅시다.
// tinyxml2 라이브러리를 사용하여 xml 파일을 구문 분석하기 위해 <tinyxml2.h>를 포함합니다 #include <iostream> <p>int main () { tinyxml2 :: xmldocument doc; doc.loadfile ( "example.xml");</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'> if (doc.error ()) { std :: cout & lt; & lt; "파일을로드하지 못했습니다." & lt; & lt; std :: endl; 반환 1; } tinyxml2 :: xmlelement* root = doc.RootElement (); if (root == nullptr) { std :: cout & lt; & lt; "루트 요소를 얻지 못했습니다." & lt; & lt; std :: endl; 반환 1; } // 트래버스 XML 요소 및 (tinyxml2 :: xmlelement* child = root-> firstchildelement (); child! = nullptr; child = child-> nextiblingElement ()) { const char* name = child-> name (); const char* value = child-> getText (); std :: cout & lt; & lt; "요소 :"& lt; & lt; 이름 & lt; & lt; ", 가치 :"& lt; & lt; 가치 & lt; & lt; std :: endl; } 반환 0;
}
이 예에서는 tinyxml2
라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 요소를 반복하고 데이터를 추출하여 콘솔에 출력합니다.
c
XML 데이터를 C의 데이터 구조로 변환하면 C의 전력을 사용 하여이 데이터를 조작 할 수 있습니다. 예를 들어, std::vector
또는 std::map
과 같은 표준 라이브러리의 컨테이너를 사용하여 데이터를 저장하고 조작 할 수 있습니다.
// std :: 벡터를 사용하여 데이터를 저장하고 작동합니다.#include <vector> #include <문자열> #include <iostream> <p>구조 데이터 { std :: 문자열 이름; int 값; };</p><p> int main () { std :: vector <data> datalist;</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'> // xml datalist.push_back ({ "item1", 10})에서 데이터를 추출했다고 가정합니다. datalist.push_back ({ "item2", 20}); datalist.push_back ({ "item3", 30}); // (자동 및 항목 : Datalist)의 작동 데이터 item.value *= 2; // 각 값을 두 배로 늘려야한다고 가정합니다. std :: cout & lt; & lt; "이름 :"& lt; & lt; item.name & lt; & lt; ", 가치 :"& lt; & lt; item.value & lt; & lt; std :: endl; } 반환 0;
}
이 예에서는 XML에서 추출 된 데이터를 저장하고 std::vector
사용 하여이 데이터를 저장하고 조작하기위한 Data
구조를 정의합니다.
사용의 예
기본 사용
XML 파일에서 데이터를 읽고 C 데이터 구조로 변환하는 방법에 대한보다 완전한 예를 살펴 보겠습니다.
// XML 파일에서 데이터를 읽고 C 데이터 구조로 변환 #include <TinyXml2.h> #include <vector> #include <문자열> #include <iostream> <p>구조 데이터 { std :: 문자열 이름; int 값; };</p><p> int main () { tinyxml2 :: xmldocument doc; doc.loadfile ( "example.xml");</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'> if (doc.error ()) { std :: cout & lt; & lt; "파일을로드하지 못했습니다." & lt; & lt; std :: endl; 반환 1; } tinyxml2 :: xmlelement* root = doc.RootElement (); if (root == nullptr) { std :: cout & lt; & lt; "루트 요소를 얻지 못했습니다." & lt; & lt; std :: endl; 반환 1; } STD :: VECTOR & LT; DATA & GT; 데이터리스트; for (tinyxml2 :: xmlelement* child = root-> firstchildelement (); child! = nullptr; child = child-> nextsiblinglement ()) { const char* name = child-> name (); int 값; child-> QueryIntText (& value); datalist.push_back ({name, value}); } // 변환 된 데이터를 출력 (const auto & item : datalist) { std :: cout & lt; & lt; "이름 :"& lt; & lt; item.name & lt; & lt; ", 가치 :"& lt; & lt; item.value & lt; & lt; std :: endl; } 반환 0;
}
이 예에서는 XML 파일의 데이터를 읽고 std::vector<Data>
로 변환 한 다음 데이터를 출력합니다.
고급 사용
실제 응용 분야에서는 중첩 요소 또는 속성과 같은보다 복잡한 XML 구조를 처리해야 할 수도 있습니다. 중첩 요소를 다루는 예를 살펴 보겠습니다.
// 중첩 된 XML 요소 처리#<tinyxml2.h> 포함 #include <vector> #include <문자열> #include <iostream> <p>구조 데이터 { std :: 문자열 이름; int 값; std :: vector <data> 어린이; };</p><p> void parseelement (tinyxml2 :: xmlelement* 요소, 데이터 및 데이터) { data.name = 요소-> 이름 (); 요소-> QueryIntText (& data.Value);</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'> for (tinyxml2 :: xmlelement* child = element-> firstchildelement (); child! = nullptr; child = child-> nextsiblinglement ()) { 데이터 childdata; 구문 분석 (아동, 어린이 다타); data.children.push_back (childdata); }
}
int main () { tinyxml2 :: xmldocument doc; doc.loadfile ( "Nested_example.xml");
if (doc.error ()) { std :: cout & lt; & lt; "파일을로드하지 못했습니다." & lt; & lt; std :: endl; 반환 1; } tinyxml2 :: xmlelement* root = doc.RootElement (); if (root == nullptr) { std :: cout & lt; & lt; "루트 요소를 얻지 못했습니다." & lt; & lt; std :: endl; 반환 1; } 데이터 루트 다타; 구문 분석 (루트, 루트 다타); // 출력 중첩 데이터 std :: cout & lt; & lt; "루트 :"& lt; & lt; rootdata.name & lt; & lt; ", 가치 :"& lt; & lt; rootdata.value & lt; & lt; std :: endl; for (const auto & child : rootdata.children) { std :: cout & lt; & lt; "아동 :"& lt; & lt; child.name & lt; & lt; ", 가치 :"& lt; & lt; child.value & lt; & lt; std :: endl; for (Const Auto & Grandchild : Child.children) { std :: cout & lt; & lt; "손자 :"& lt; & lt; 손자 .name & lt; & lt; ", 가치 :"& lt; & lt; 손자 value & lt; & lt; std :: endl; } } 반환 0;
}
이 예에서는 중첩 된 XML 요소를 처리하여 중첩 된 Data
구조로 변환하기위한 재귀 함수 parseElement
정의합니다.
일반적인 오류 및 디버깅 팁
XML에서 C로 변환하는 동안의 일반적인 오류는 다음과 같습니다.
- 파일로드 실패 : XML 파일 경로가 올바르고 파일이 손상되지 않은지 확인하십시오.
- 요소 또는 속성이 존재하지 않습니다 . XML을 구문 분석 할 때 널 예외를 피하기 위해 요소 또는 속성이 존재하는지 항상 확인하십시오.
- 데이터 유형 변환 오류 : XML에서 추출 된 데이터 유형이 문자열을 정수로 변환 할 때주의를 기울이는 것과 같이 데이터 유형과 일치하는지 확인하십시오.
디버깅 기술에는 다음이 포함됩니다.
- 디버거 사용 : C에서 디버거를 사용하면 코드 실행을 점차적으로 추적하고 문제가 무엇인지 알아낼 수 있습니다.
- 로깅 : 코드에 로깅을 추가하면 데이터의 변환 및 작동을 추적하고 오류 소스를 찾는 데 도움이 될 수 있습니다.
성능 최적화 및 모범 사례
XML에서 C로 변환 및 데이터 조작 중에 성능을 최적화하고 모범 사례를 따르는 데 도움이되는 몇 가지 사항이 있습니다.
- 효율적인 XML 구문 분석 라이브러리 사용 라이브러리 :
pugixml
과 같은 우수한 성능을 가진 XML 구문 분석 라이브러리를 선택하면 구문 분석 속도를 크게 향상시킬 수 있습니다. - 불필요한 메모리 할당을 피하십시오 : 많은 양의 데이터를 처리 할 때 자주 메모리 할당 및 릴리스를 피하십시오.
std::vector
의reserve
기능을 사용하여 메모리를 사전 할당 할 수 있습니다. - C 11 이상의 기능 사용 :
auto
키워드, Lambda 표현식 등 C 11 이상의 기능을 사용하면 코드를보다 간결하고 효율적으로 만들 수 있습니다.
// c 11 기능을 사용하여 코드 최적화#<tinyxml2.h> 포함 #include <vector> #include <문자열> #include <iostream> <p>int main () { tinyxml2 :: xmldocument doc; doc.loadfile ( "example.xml");</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'> if (doc.error ()) { std :: cout & lt; & lt; "파일을로드하지 못했습니다." & lt; & lt; std :: endl; 반환 1; } tinyxml2 :: xmlelement* root = doc.RootElement (); if (root == nullptr) { std :: cout & lt; & lt; "루트 요소를 얻지 못했습니다." & lt; & lt; std :: endl; 반환 1; } std :: vector & lt; std :: pair & lt; std :: string, int & gt; & gt; 데이터리스트; Datalist.reserve (100); // preallocated memory for (tinyxml2 :: xmlelement* child = root-> firstchildelement (); child! = nullptr; child = child-> nextiblingement ()) { const char* name = child-> name (); int 값; child-> QueryIntText (& value); datalist.emplace_back (이름, 값); // 불필요한 사본을 피하려면 emplace_back을 사용합니다} // lambda expression을 사용하여 data std :: for_each (datalist.begin (), datalist.end (), [] (const auto & item) { std :: cout & lt; & lt; "이름 :"& lt; & lt; item.first & lt; & lt; ", 가치 :"& lt; & lt; item.second & lt; & lt; std :: endl; }); 반환 0;
}
이 예에서는 reserve
기능을 사용하여 메모리, emplace_back
Prealloce, 불필요한 복사를 피하기 위해 Code를 단순화하기 위해 Lambda 표현식을 사용합니다.
이 기사를 통해 XML에서 C 로의 데이터 변환 및 운영 기술을 마스터해야합니다. 이러한 지식과 예가 실제 프로젝트에서 데이터를보다 효율적으로 처리하는 데 도움이되기를 바랍니다.
위 내용은 XML에서 C로 : 데이터 변환 및 조작의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

Python은 개발 효율에서 C보다 낫지 만 C는 실행 성능이 높습니다. 1. Python의 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리는 개발 효율성을 향상시킵니다. 2.C의 컴파일 유형 특성 및 하드웨어 제어는 실행 성능을 향상시킵니다. 선택할 때는 프로젝트 요구에 따라 개발 속도 및 실행 효율성을 평가해야합니다.

C는 XML과 타사 라이브러리 (예 : TinyXML, Pugixml, Xerces-C)와 상호 작용합니다. 1) 라이브러리를 사용하여 XML 파일을 구문 분석하고 C- 처리 가능한 데이터 구조로 변환하십시오. 2) XML을 생성 할 때 C 데이터 구조를 XML 형식으로 변환하십시오. 3) 실제 애플리케이션에서 XML은 종종 구성 파일 및 데이터 교환에 사용되어 개발 효율성을 향상시킵니다.

XML은 RSS에서 구조화 된 데이터, 확장 성, 크로스 플랫폼 호환성 및 구문 분석 검증의 장점을 가지고 있습니다. 1) 구조화 된 데이터는 컨텐츠의 일관성과 신뢰성을 보장합니다. 2) 확장 성은 콘텐츠 요구에 맞게 맞춤형 태그를 추가 할 수 있습니다. 3) 크로스 플랫폼 호환성은 다른 장치에서 원활하게 작동합니다. 4) 분석 및 검증 도구는 피드의 품질과 무결성을 보장합니다.
