객체 지향 프로그래밍에서 : 속성과 상태가 실제로 동일합니까?
객체 지향 프로그래밍 : 속성 및 상태에 대한 자세한 해석
객체 지향 프로그래밍에서 속성과 상태는 종종 혼란 스러우며 둘은 밀접하게 관련되어 있지만 다릅니다. 이 기사는 객체의 속성과 상태의 역할과 차이점을 깊이 탐구하고 "속성과 상태가 평등한지 여부"의 핵심 질문에 대답 할 것입니다.
이 기사에서 Teacher
객체는 예제로 사용되며 status
속성은 상태 (교육, 식사, 수면)를 나타내는 데 사용됩니다. status
의 가치는 teach
, eat
, sleep
등과 같은 방법의 부름에 따라 변경되며, 이는 상태가 속성으로 표시 될 수 있음을 나타냅니다.
그러나 모든 속성이 객체의 상태를 나타내는 것은 아닙니다. 그것은 "상태"에 대한 우리의 이해에 달려 있습니다. status
속성은 Teacher
대상의 동적 동작을 반영하며 전형적인 상태의 표현입니다. 그러나 교사의 생년월일 또는 원의 반경과 같은 다른 속성이 고려되는 경우, 이러한 속성 값은 일반적으로 물체의 수명 동안 변경되지 않습니다. 이러한 정적 특성은 물체의 상태가 아니라 객체의 설명 정보입니다.
따라서 속성은 물체의 특성을 설명하는 수단이며, 상태는 특정 순간에 물체의 동적 표현입니다. 속성은 상태를 나타내는 데 사용될 수 있지만 모든 속성이 상태를 나타내는 것은 아닙니다. 속성은 정적 서술 적이거나 역동적 일 수 있으며 객체의 상태를 반영하는 데 사용됩니다. 핵심은 객체 동작 또는 시간으로 인해 속성 값이 변경되는지 여부입니다. 속성 값이 변경되면 객체의 상태를 나타낼 가능성이 높습니다. 그렇지 않으면 객체의 고유 한 속성 일 수 있습니다.
위 내용은 객체 지향 프로그래밍에서 : 속성과 상태가 실제로 동일합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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