[GD]生成bmp格式的图片(imagebmp)
GD库里没有生成bmp图片的函数,所以自己写了一个,这个函数尚有一个压缩算法没有写,不过已经够用了。需要的同学可以看看。 int imagebmp ( resource image [, string filename [, int $bit [, int compression]]] ) $im: 图像资源 注意:这个函数仍然需要GD库的支持。 Demo: $im = imagecreatefrompng("test.png"); /**
$filename: 如果要另存为文件,请指定文件名,为空则直接在浏览器输出
$bit: 图像质量(1、4、8、16、24、32位)
$compression: 压缩方式,0为不压缩,1使用RLE8压缩算法进行压缩
imagebmp($im);
imagedestroy($im);
Source:
* 创建bmp格式图片
*
* @author: legend(legendsky@hotmail.com)
* @link: http://www.ugia.cn/?p=96
* @description: create Bitmap-File with GD library
* @version: 0.1
*
* @param resource $im 图像资源
* @param string $filename 如果要另存为文件,请指定文件名,为空则直接在浏览器输出
* @param integer $bit 图像质量(1、4、8、16、24、32位)
* @param integer $compression 压缩方式,0为不压缩,1使用RLE8压缩算法进行压缩
*
* @return integer
*/
function imagebmp(&$im, $filename = , $bit = 8, $compression = 0)
{
if (!in_array($bit, array(1, 4, 8, 16, 24, 32)))
{
$bit = 8;
}
else if ($bit == 32) // todo:32 bit
{
$bit = 24;
}
$bits = pow(2, $bit);
// 调整调色板
imagetruecolortopalette($im, true, $bits);
$width = imagesx($im);
$height = imagesy($im);
$colors_num = imagecolorstotal($im);
if ($bit {
// 颜色索引
$rgb_quad = ;
for ($i = 0; $i {
$colors = imagecolorsforindex($im, $i);
$rgb_quad .= chr($colors[blue]) . chr($colors[green]) . chr($colors[red]) . "";
}
// 位图数据
$bmp_data = ;
// 非压缩
if ($compression == 0 || $bit {
if (!in_array($bit, array(1, 4, 8)))
{
$bit = 8;
}
$compression = 0;
// 每行字节数必须为4的倍数,补齐。
$extra = ;
$padding = 4 - ceil($width / (8 / $bit)) % 4;
if ($padding % 4 != 0)
{
$extra = str_repeat("", $padding);
}
for ($j = $height - 1; $j >= 0; $j --)
{
$i = 0;
while ($i {
$bin = 0;
$limit = $width - $i
for ($k = 8 - $bit; $k >= $limit; $k -= $bit)
{
$index = imagecolorat($im, $i, $j);
$bin |= $index $i ++;
}
$bmp_data .= chr($bin);
}
$bmp_data .= $extra;
}
}
// RLE8 压缩
else if ($compression == 1 && $bit == 8)
{
for ($j = $height - 1; $j >= 0; $j --)
{
$last_index = "";
$same_num = 0;
for ($i = 0; $i {
$index = imagecolorat($im, $i, $j);
if ($index !== $last_index || $same_num > 255)
&nb

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Go 언어는 클로저와 리플렉션이라는 두 가지 동적 함수 생성 기술을 제공합니다. 클로저는 클로저 범위 내의 변수에 대한 액세스를 허용하며 리플렉션은 FuncOf 함수를 사용하여 새 함수를 생성할 수 있습니다. 이러한 기술은 HTTP 라우터를 사용자 정의하고 고도로 사용자 정의 가능한 시스템을 구현하며 플러그 가능한 구성 요소를 구축하는 데 유용합니다.

C++ 함수 이름 지정에서는 가독성을 높이고 오류를 줄이며 리팩토링을 용이하게 하기 위해 매개변수 순서를 고려하는 것이 중요합니다. 일반적인 매개변수 순서 규칙에는 작업-객체, 개체-작업, 의미론적 의미 및 표준 라이브러리 준수가 포함됩니다. 최적의 순서는 함수의 목적, 매개변수 유형, 잠재적인 혼동 및 언어 규칙에 따라 달라집니다.

효율적이고 유지 관리 가능한 Java 함수를 작성하는 핵심은 단순함을 유지하는 것입니다. 의미 있는 이름을 사용하세요. 특별한 상황을 처리합니다. 적절한 가시성을 사용하십시오.

C++ 함수에서 기본 매개변수의 장점에는 호출 단순화, 가독성 향상, 오류 방지 등이 있습니다. 단점은 제한된 유연성과 명명 제한입니다. 가변 매개변수의 장점에는 무제한의 유연성과 동적 바인딩이 포함됩니다. 단점은 더 큰 복잡성, 암시적 유형 변환 및 디버깅의 어려움을 포함합니다.

1. SUM 함수는 열이나 셀 그룹의 숫자를 합하는 데 사용됩니다(예: =SUM(A1:J10)). 2. AVERAGE 함수는 열이나 셀 그룹에 있는 숫자의 평균을 계산하는 데 사용됩니다(예: =AVERAGE(A1:A10)). 3. COUNT 함수, 열이나 셀 그룹의 숫자나 텍스트 수를 세는 데 사용됩니다. 예: =COUNT(A1:A10) 4. IF 함수, 지정된 조건을 기반으로 논리적 판단을 내리고 결과를 반환하는 데 사용됩니다. 해당 결과.

사용자 정의 PHP 함수와 사전 정의된 함수의 차이점은 다음과 같습니다. 범위: 사용자 정의 함수는 정의 범위로 제한되는 반면, 사전 정의된 함수는 스크립트 전체에서 액세스할 수 있습니다. 정의 방법: 사용자 정의 함수는 function 키워드를 사용하여 정의되는 반면, 사전 정의된 함수는 PHP 커널에 의해 정의됩니다. 매개변수 전달: 사용자 정의 함수는 매개변수를 수신하지만 사전 정의된 함수에는 매개변수가 필요하지 않을 수 있습니다. 확장성: 필요에 따라 사용자 정의 함수를 생성할 수 있으며 사전 정의된 함수는 내장되어 있어 수정할 수 없습니다.

C++의 예외 처리는 특정 오류 메시지, 상황별 정보를 제공하고 오류 유형에 따라 사용자 지정 작업을 수행하는 사용자 지정 예외 클래스를 통해 향상될 수 있습니다. 특정 오류 정보를 제공하려면 std::Exception에서 상속된 예외 클래스를 정의하세요. 사용자 정의 예외를 발생시키려면 throw 키워드를 사용하십시오. try-catch 블록에서 Dynamic_cast를 사용하여 발견된 예외를 사용자 지정 예외 유형으로 변환합니다. 실제 경우 open_file 함수는 FileNotFoundException 예외를 발생시킵니다. 예외를 포착하고 처리하면 보다 구체적인 오류 메시지가 제공될 수 있습니다.

C++ 함수의 참조 매개변수(기본적으로 변수 별칭, 참조를 수정하면 원래 변수가 수정됨)와 포인터 매개변수(원래 변수의 메모리 주소 저장, 포인터 역참조를 통해 변수 수정)는 변수를 전달하고 수정할 때 사용법이 다릅니다. 참조 매개변수는 생성자나 할당 연산자에 전달될 때 복사 오버헤드를 피하기 위해 원래 변수(특히 대규모 구조)를 수정하는 데 자주 사용됩니다. 포인터 매개변수는 메모리 위치를 유연하게 가리키거나, 동적 데이터 구조를 구현하거나, 선택적 매개변수를 나타내기 위해 널 포인터를 전달하는 데 사용됩니다.
