집에 원하는 것은 무엇이든 넣을 수 있습니다. 미적 능력이 충분하다면 방 안에 방을 만들 수도 있습니다. 물론 관리의 편의를 위해 집에 보관된 모든 물건을 제거합니다. 약실에 있는 각종 약의 이름 등 반복되지 않는 성. ECMAScript에서는 원하는 데이터를 객체에 저장할 수 있습니다. 마찬가지로 저장된 데이터에 이름, 즉 객체의 속성 이름을 부여한 다음 다양한 데이터를 저장해야 합니다. ECMA-262에서 객체의 정의를 살펴보겠습니다. 즉, 순서가 지정되지 않은 속성의 모음으로, 해당 속성에는 간단한 데이터 유형 값, 객체 또는 함수가 포함될 수 있습니다.
오브제에 들어서자 조금 설렘이 생기기 시작했는데, 솔직히 말해서 제가 이 학습노트 시리즈를 만든 원래 이유가 생각나더군요. 클라이언트 측에서 JavaScript 변경에 대한 지식이 있습니다. 검증 가젯이 강력한 객체 지향 스크립팅 언어로 변환되었지만 객체에 대해 다듬어야 할 것이 너무 많기 때문에 지금은 약간의 어려움을 겪고 있습니다. 예를 들어 더 깊이 들어가고 싶다면 어디서부터 시작해야 할지 모르겠습니다. 객체, 범위, 실행 환경 및 클로저의 개념을 이해하는 것은 확실히 분리될 수 없지만, 개념을 언급조차 하지 않고 실행 환경과 클로저를 시작하면 마치 공중에 떠 있는 성처럼 느껴집니다. 하지만 다시 생각해 보니 이건 교과서가 아닌 나만의 공부 노트일 뿐이라는 생각이 들었다. 내가 좋아하는 방식으로 나만의 노트를 만들 수 있다는 것이다. 흥미롭다고 생각하는 것을 반복하는 것을 좋아하지만, 물론 이해하기 쉬운 방식으로 이러한 메모를 작성하려고 노력합니다.
객체 유형
5가지 단순 데이터 유형(Undefine, Null, Boolean, Number, String)에 해당하는 Object도 데이터 유형일 뿐입니다. type은 단순 데이터 유형처럼 일반 데이터에 액세스할 수 있을 뿐만 아니라 특수한 종류의 데이터로서 작업 동작에 액세스할 수도 있습니다.
1. 객체 인스턴스
각 데이터 유형에는 해당 값이 있습니다. 예를 들어 Undefined 유형은 하나의 값만 가지며 숫자 5는 숫자 유형. 객체 유형의 경우 값 객체 인스턴스라고 합니다. 그러면 객체 유형이 가질 수 있는 (값) 인스턴스는 무엇입니까? 모든 객체는 객체 유형의 값(인스턴스)입니다. 예를 들어 단순 유형 래퍼 객체(Boolean, Number, String)는 객체 유형의 값(인스턴스)입니다.
2. 객체 리터럴
모든 객체는 객체 유형의 인스턴스이므로 객체 인스턴스를 어떻게 표현합니까? 아니면 통신 중에 객체 인스턴스를 어떻게 작성합니까? 예를 들어 기호 "5"는 숫자 5를 나타내고, "true" 기호는 부울 값 true를 나타내므로 이를 리터럴이라고 합니다. ? 대답은 '예'입니다. 객체 리터럴은 한 쌍의 중괄호({})로 표시됩니다. 예:
{
이름: 'linjisong',
getName:function(){
return this.name;
}
}
여기서 가장 바깥쪽 중괄호({}) 쌍은 이것은 객체 리터럴입니다. 또한, ECMAScript에서는 Array Array는 Object를 상속받은 객체 인스턴스입니다. 이 객체 인스턴스를 통해 배열 유형의 인스턴스를 직접 생성할 수도 있습니다. 배열 리터럴에 의한 방법은 다음과 같습니다.
[{
이름:'린지송',
나이:29
},{
이름:'오린하이',
나이:23
}]
여기서 한 쌍의 대괄호([])는 두 개의 개체를 포함하는 배열인 배열을 나타내는 데 사용됩니다. 객체 리터럴과 배열 리터럴을 통해 상상할 수 없을 정도로 강력한 표현력이 형성됩니다. 실제로 널리 사용되는 JSON 데이터 형식은 이를 기반으로 합니다.
3. 객체 인스턴스 생성 일반적인 객체지향에 익숙한 친구들은 클래스의 인스턴스를 생성하려면 먼저 클래스를 정의하고 그런 다음 new 키워드를 사용하여 이 클래스의 인스턴스를 만듭니다(리플렉션도 사용할 수 있다고 말하지 마세요. 저는 Java를 잘 배울 수 없습니다...). 그런데 ECMAScript에는 클래스라는 개념이 전혀 없습니다. 그렇다면 객체 인스턴스를 어떻게 생성할까요?
ECMAScript에는 클래스가 없지만 다소 유사한 개념이 있습니다. 함수가 이 역할을 합니다. 객체 인스턴스는 새로운 연산자와 함수를 통해 생성될 수 있습니다. 각 객체 인스턴스에는 이 인스턴스를 생성하는 데 사용되는 함수가 있습니다. . 가장 기본적인 함수는 Object()로, 가장 일반적인 객체를 생성하는 데 사용되는 함수이며, Number() 함수 등을 사용하여 Number 객체의 인스턴스를 생성할 수 있고, Boolean() 함수를 사용하여 객체의 인스턴스를 생성할 수 있습니다. 부울 객체. ();//Object () 함수, 가장 일반적인 객체 인스턴스 생성
var num = new Number(1);//Number() 함수, Number 객체의 인스턴스 생성
(1) 보시다시피 객체 인스턴스를 생성합니다. , 먼저 함수(생성자라고 함)가 있어야 합니다. 이 함수가 new를 사용하여 호출되면 객체 인스턴스가 생성됩니다. new가 사용되지 않으면 이는 일반적인 의미의 함수 호출일 뿐입니다(이 함수가 인스턴스를 반환하는 경우). 내부적으로는 함수 호출로 객체를 생성할 수도 있습니다.
(2) 소위 내장 객체는 실제로 객체 인스턴스를 생성하는 내장 함수입니다.
(3) new 연산자를 사용할지 여부에 관해서는 new 연산자를 사용하지 않으면 위의 5번째 예처럼 어떤 경우에는 예상치 못한 결과가 나올 수 있습니다. 예를 들어, 7번째 줄은 실제로 객체를 생성하는 것이 아니라 단지 일반적인 함수 호출일 뿐입니다. 이 호출의 기능은 데이터 유형을 변환하는 것입니다.
(4) new를 사용하여 객체 인스턴스를 생성할 때 매개 변수를 전달하지 않고 생성자를 호출하면 후속 함수 호출 연산자(())도 생략할 수 있습니다. 물론 이 기능은 가치가 없습니다. 홍보하는 것.
(5) 사용자 정의 개체의 인스턴스를 생성해야 하는 경우 먼저 생성자를 정의한 다음 new 연산자를 사용하여 인스턴스를 호출해야 합니다. 여기서 주의할 점은 새로운 것을 잊어버리면 지구 환경을 오염시킬 수 있다는 점입니다.
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
function Person(){//먼저 객체 인스턴스 생성을 위한 (생성자) 함수를 정의합니다.
this.name = 'linjisong'
}catch(e){
console.info(e);// ReferenceError
}
var person2 = Person();//new 사용을 잊어버린 경우에는 함수가 반환되지 않으므로 그냥 일반적인 함수 호출입니다. 여기서 person2는 정의되지 않았습니다
console.info(person2); //undefine
console.info(age);//29, new는 사용되지 않으며 내부는 전역 범위를 가리킵니다. 전역적으로 액세스됨
이 질문을 방지하려면 생성자를 수정할 수 있습니다.
코드 복사
코드
function Person() {
if(this 인스턴스of Person)
{
console.info(person2.age);//29, person2의 나이
console.info(age);/에 액세스할 수 있습니다. /글로벌 환경에서는 나이에 대한 정의가 없으며 예외가 발생합니다
이 생성자는 먼저 이 값이 Person 유형인지 확인합니다. 그렇지 않은 경우 내부적으로 새 호출을 사용하여 반환된 값이 Person 유형 인스턴스인지 확인합니다. 이 메서드를 사용하면 생성자를 재구성할 수 있습니다. 아마도 Boolean(), Number() 및 String()은 구현에서 이 메서드를 사용하여 생성자와 변환 함수를 구분할 수 있습니다. Object()를 호출할 때 new를 생략하면 결과도 객체를 반환할 수 있다. 동일한 상황에서 나중에 다루게 될 함수형 생성자 Function()도 있을 것으로 추정된다. 이 기사에서.
(5) 어떤 사람들은 객체 리터럴이 있는데 왜 객체 인스턴스를 생성하기 위해 그렇게 복잡한 방법을 사용해야 하는가? 객체 리터럴을 직접 작성하는 것만으로는 충분하지 않습니까? 객체 리터럴을 사용하여 객체 인스턴스를 생성하는 것은 전혀 함수를 사용하지 않는 것입니다. 위의 "각 객체 인스턴스에는 이 인스턴스를 생성하는 데 사용되는 함수가 있습니다"라는 진술이 올바르지 않은 것 같습니다.
우선 첫 번째 질문은 사실 객체 리터럴을 사용하여 함수를 생성할 수 있다는 점인데, 매우 간결합니다. 이것은 제가 추천하는 첫 번째 생성 방법이기도 하지만 객체 인스턴스를 생성하는 방법은 이 방법뿐입니다. 싱글톤 인스턴스를 생성할 수 있다는 것은 동일한 유형의 여러 객체 인스턴스를 생성해야 하는 사람들에게는 적용되지 않습니다. 그러면 두 번째 질문은 객체 리터럴을 사용하여 객체를 생성해야 한다는 것입니다. 실제로 해당 생성자가 없다는 의미는 아닙니다. , 생성자는 Object()입니다. 객체 리터럴을 사용하면 new Object()가 백그라운드에서 호출되지 않을 수 있지만 생성된 객체에는 여전히 이 함수를 가리키는 속성이 있습니다.
var person =
console.info (person.constructor=== Object);//true
여기서 생성자는 각 인스턴스 객체의 속성으로, 이 객체 인스턴스를 생성하는 함수를 저장하는 데 사용됩니다. 아래에서 이야기하겠습니다.
4. 객체 속성 및 방법 각 데이터 유형에는 고유한 특성이 있습니다. 예를 들어 숫자 유형 값은 다른 숫자 유형 값에 추가될 수 있습니다. 마찬가지로, 객체 유형의 인스턴스도 동일한 특징을 가지고 있는데, 이는 모두 다음과 같은 속성과 메소드를 포함한다는 사실에 반영됩니다(메소드는 실제로 속성 유형이지만 속성의 값 유형이 함수인 경우 메소드라고도 함):
类别 |
属性/方法 |
说明 |
属性 |
constructor |
指向用于创建当前对象的函数 |
方法 |
hasOwnProperty(propertyName) |
检查给定的属性是否在当前对象实例中 |
propertyIsEnumerable(propertyName) |
检查给定的属性是否能够是使用for-in语句来枚举 |
isPrototype(object) |
检查传入的对象是否是另一个对象的原型 |
toLocalString() |
返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区相对应 |
toString() |
返回对象的字符串表示 |
valueOf() |
返回对象的字符串、数值或布尔值表示,通常与toString()方法返回值相同 |
참고: "JavaScript를 사용한 고급 프로그래밍(3판)"의 35페이지에서 Constructor의 첫 글자가 대문자로 표시되어 있습니다. 이는 인쇄상 오류여야 합니다.
속성과 메서드에 액세스하는 방법에는 두 가지가 있습니다.
(1) 점(.)을 사용합니다(예: person.name).
(2) 대괄호([]) 사용: person[name]과 같이 대괄호는 내부의 변수 또는 표현식이 될 수 있으며, 이를 통해 이름에 다음이 포함된 속성에 액세스할 수 있습니다. 특수 기호 방법.
여기에서 for-in을 hasOwnProperty(propertyName)와 결합하면 프로토타입 체인에서 상속된 속성을 포함하지 않고 객체 인스턴스 자체의 속성을 반복할 수 있습니다.
for(var propertyName in object){
if(object.hasOwnPorperty(propertyName)) {
// 루프 처리
}
}