PHP异常处理详解
异常处理(又称为错误处理)功能提供了处理程序运行时出现的错误或异常情况的方法。
异常处理通常是防止未知错误产生所采取的处理措施。异常处理的好处是你不用再绞尽脑汁去考虑各种错误,这为处理某一类错误提供了一个很有效的方法,使编程效率大大提高。当异常被触发时,通常会发生:
当前代码状态被保存
代码执行被切换到预定义的异常处理器函数
根据情况,处理器也许会从保存的代码状态重新开始执行代码,终止脚本执行,或从代码中另外的位置继续执行脚本
PHP 5 提供了一种新的面向对象的错误处理方法。可以使用检测(try)、抛出(throw)和捕获(catch)异常。即使用try检测有没有抛出(throw)异常,若有异常抛出(throw),使用catch捕获异常。
一个 try 至少要有一个与之对应的 catch。定义多个 catch 可以捕获不同的对象。PHP 会按这些 catch 被定义的顺序执行,直到完成最后一个为止。而在这些 catch 内,又可以抛出新的异常。
1. 异常的使用
当一个异常被抛出时,其后的代码将不会继续执行,PHP 会尝试查找匹配的 "catch" 代码块。如果一个异常没有被捕获,而且又没用使用set_exception_handler() 作相应的处理的话,那么 PHP 将会产生一个严重的错误,并且输出未能捕获异常(Uncaught Exception ... )的提示信息。
抛出异常,但不去捕获它:
ini_set('display_errors', 'On');
error_reporting(E_ALL & ~ E_WARNING);
$error = 'Always throw this error';
throw new Exception($error);
// 继续执行
echo 'Hello World';
?>
上面的代码会获得类似这样的一个致命错误:
Fatal error: Uncaught exception 'Exception' with message 'Always throw this error' in E:\sngrep\index.php on line 5
Exception: Always throw this error in E:\sngrep\index.php on line 5
Call Stack:
0.0005 330680 1. {main}() E:\sngrep\index.php:0
2. Try, throw 和 catch
要避免上面这个致命错误,可以使用try catch捕获掉。
处理处理程序应当包括:
Try - 使用异常的函数应该位于 "try" 代码块内。如果没有触发异常,则代码将照常继续执行。但是如果异常被触发,会抛出一个异常。
Throw - 这里规定如何触发异常。每一个 "throw" 必须对应至少一个 "catch"
Catch - "catch" 代码块会捕获异常,并创建一个包含异常信息的对象
抛出异常并捕获掉,可以继续执行后面的代码:
try {
$error = 'Always throw this error';
throw new Exception($error);
// 从这里开始,tra 代码块内的代码将不会被执行
echo 'Never executed';
} catch (Exception $e) {
echo 'Caught exception: ', $e->getMessage(),'
';
}
// 继续执行
echo 'Hello World';
?>
在 "try" 代码块检测有有没有抛出“throw”异常,这里抛出了异常。
"catch" 代码块接收到该异常,并创建一个包含异常信息的对象 ($e)。
通过从这个 exception 对象调用 $e->getMessage(),输出来自该异常的错误消息
为了遵循“每个 throw 必须对应一个 catch”的原则,可以设置一个顶层的异常处理器来处理漏掉的错误。
3. 扩展 PHP 内置的异常处理类
用户可以用自定义的异常处理类来扩展 PHP 内置的异常处理类。以下的代码说明了在内置的异常处理类中,哪些属性和方法在子类中是可访问和可继承的。(注:以下这段代码只为说明内置异常处理类的结构,它并不是一段有实际意义的可用代码。)
class Exception
{
protected $message = 'Unknown exception'; // 异常信息
protected $code = 0; // 用户自定义异常代码
protected $file; // 发生异常的文件名
protected $line; // 发生异常的代码行号
function __construct($message = null, $code = 0);
final function getMessage(); // 返回异常信息
final function getCode(); // 返回异常代码
final function getFile(); // 返回发生异常的文件名
final function getLine(); // 返回发生异常的代码行号
final function getTrace(); // backtrace() 数组 www.2cto.com
final function getTraceAsString(); // 已格成化成字符串的 getTrace() 信息
/* 可重载的方法 */
function __toString(); // 可输出的字符串
}
如果使用自定义的类来扩展内置异常处理类,并且要重新定义构造函数的话,建议同时调用 parent::__construct() 来检查所有的变量是否已被赋值。当对象要输出字符串的时候,可以重载__toString() 并自定义输出的样式。
构建自定义异常处理类:
/**
*
* 自定义一个异常处理类
*/
class MyException extends Exception
{
// 重定义构造器使 message 变为必须被指定的属性
public function __construct($message, $code = 0) {
// 自定义的代码
// 确保所有变量都被正确赋值
parent::__construct($message, $code);
}
// 自定义字符串输出的样式 */
public function __toString() {
return __CLASS__ . ": [{$this->code}]: {$this->message}\n";
}
public function customFunction() {
echo "A Custom function for this type of exception\n";
}
}
// 例子 1:抛出自定义异常,但没有默认的异常
echo ' 例子 1', '
';
try {
// 抛出自定义异常
throw new MyException('1 is an invalid parameter', 5);
} catch (MyException $e) { // 捕获异常
echo "Caught my exception\n", $e;
$e->customFunction();
} catch (Exception $e) { // 被忽略
echo "Caught Default Exception\n", $e;
}
// 执行后续代码
// 例子 2: 抛出默认的异常 但没有自定义异常
echo '
', ' 例子 2:', '
';
try {
// 抛出默认的异常
throw new Exception('2 isnt allowed as a parameter', 6);
} catch (MyException $e) { // 不能匹配异常的种类,被忽略
echo "Caught my exception\n", $e;
$e->customFunction();
} catch (Exception $e) {// 捕获异常
echo "Caught Default Exception\n", $e;
}
// 执行后续代码
// 例子 3: 抛出自定义异常 ,使用默认异常类对象来捕获
echo '
', ' 例子 3:', '
';
try {
// 抛出自定义异常
throw new MyException('3 isnt allowed as a parameter', 6);
} catch (Exception $e) { // 捕获异常
echo "Default Exception caught\n", $e;
}
// 执行后续代码
// 例子 4
echo '
', ' 例子 4:', '
';
try {
echo 'No Exception ';
} catch (Exception $e) { // 没有异常,被忽略
echo "Default Exception caught\n", $e;
}
// 执行后续代码
MyException 类是作为旧的 exception 类的一个扩展来创建的。这样它就继承了旧类的所有属性和方法,我们可以使用 exception 类的方法,比如 getLine() 、 getFile() 以及 getMessage()。
4. 嵌套异常处理
如果在内层 "try" 代码块中异常没有被捕获,则它将在外层级上查找 catch 代码块去捕获。
try {
try {
throw new MyException('foo!');
} catch (MyException $e) {
/* 重新抛出 rethrow it */
$e->customFunction();
throw $e;
}
} catch (Exception $e) {
var_dump($e->getMessage());
}
5. 设置顶层异常处理器 (Top Level Exception Handler)
set_exception_handler() 函数可设置处理所有未捕获异常的用户定义函数。
function myException($exception)
{
echo "Exception: " , $exception->getMessage();
}
set_exception_handler('myException');
throw new Exception('Uncaught Exception occurred');
输出结果:
Exception: Uncaught Exception occurred
6. 异常的规则
需要进行异常处理的代码应该放入 try 代码块内,以便捕获潜在的异常。
每个 try 或 throw 代码块必须至少拥有一个对应的 catch 代码块。
使用多个 catch 代码块可以捕获不同种类的异常。
可以在 try 代码块内的 catch 代码块中再次抛出(re-thrown)异常。
简而言之:如果抛出了异常,就必须捕获它,否则程序终止执行。
摘自 程序人生,guisu专栏

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











PHP 8.4는 상당한 양의 기능 중단 및 제거를 통해 몇 가지 새로운 기능, 보안 개선 및 성능 개선을 제공합니다. 이 가이드에서는 Ubuntu, Debian 또는 해당 파생 제품에서 PHP 8.4를 설치하거나 PHP 8.4로 업그레이드하는 방법을 설명합니다.

CakePHP는 PHP용 오픈 소스 프레임워크입니다. 이는 애플리케이션을 훨씬 쉽게 개발, 배포 및 유지 관리할 수 있도록 하기 위한 것입니다. CakePHP는 강력하고 이해하기 쉬운 MVC와 유사한 아키텍처를 기반으로 합니다. 모델, 뷰 및 컨트롤러 gu

VS Code라고도 알려진 Visual Studio Code는 모든 주요 운영 체제에서 사용할 수 있는 무료 소스 코드 편집기 또는 통합 개발 환경(IDE)입니다. 다양한 프로그래밍 언어에 대한 대규모 확장 모음을 통해 VS Code는

CakePHP는 오픈 소스 MVC 프레임워크입니다. 이를 통해 애플리케이션 개발, 배포 및 유지 관리가 훨씬 쉬워집니다. CakePHP에는 가장 일반적인 작업의 과부하를 줄이기 위한 여러 라이브러리가 있습니다.

이 튜토리얼은 PHP를 사용하여 XML 문서를 효율적으로 처리하는 방법을 보여줍니다. XML (Extensible Markup Language)은 인간의 가독성과 기계 구문 분석을 위해 설계된 다목적 텍스트 기반 마크 업 언어입니다. 일반적으로 데이터 저장 AN에 사용됩니다
