웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 Object.defineProperty를 사용하여 간단한 js 양방향 바인딩_javascript 기술 구현

Object.defineProperty를 사용하여 간단한 js 양방향 바인딩_javascript 기술 구현

May 16, 2016 pm 03:05 PM

원산지

며칠 전 저는 일부 인기 있는 미니 mvvm 프레임워크(예: Angularjs 및 Emberjs와 같은 무거운 프레임워크가 아닌 avalon.js 및 vue.js와 같은 가벼운 프레임워크)의 구현을 살펴보고 있었습니다. 현대의 인기 있는 mvvm 프레임워크는 일반적으로 프레임워크 자체의 판매 포인트인 양방향 데이터 바인딩을 제거하며(Ember.js는 양방향 데이터 바인딩을 지원하지 않는 것 같습니다.) 각 프레임워크에는 양방향 데이터 바인딩 구현 방법이 있습니다. 예를 들어 Anguarjs는 내부적으로 더티 검사를 사용하는 반면 avalon.js의 내부 구현 방법의 핵심은 속성 접근자를 설정하는 것입니다.

여기에서는 각 프레임워크별 양방향 데이터 바인딩의 구체적인 구현에 대해 논의하지 않을 것입니다. 프런트 엔드에서 양방향 데이터 바인딩을 구현하는 몇 가지 일반적인 방법에 대해서만 설명하고 기술 선택에 중점을 둘 것입니다. avalon.js는 양방향 데이터 바인딩 유형을 구현합니다.

양방향 데이터 바인딩 일반 구현

먼저 프런트엔드 양방향 데이터 바인딩이 무엇인지 이야기해 보겠습니다. 쉽게 말하면 프레임워크의 컨트롤러 레이어(여기서 컨트롤러 레이어는 일반적인 용어로 뷰 동작을 제어하고 모델 레이어와 접촉하는 미들웨어로 이해될 수 있음)와 UI 프리젠테이션 레이어(뷰 레이어)입니다. 양방향 데이터 채널을 구축합니다. 두 레이어 중 하나에서 변경이 발생하면 다른 레이어도 자동으로 해당 변경을 즉시(또는 즉시) 수행합니다.

일반적으로 이러한 양방향 데이터 바인딩 관계(컨트롤러 계층과 디스플레이 계층 간의 연결 프로세스)를 달성하기 위해 현재 프런트 엔드에는 세 가지 방법,

이 있습니다.

1.더티체크

2. 관찰 메커니즘

3. 캡슐화된 속성 접근자

더티 체크

Angularjs(여기서는 AngularJS 2.x.x 버전이 아니라 AngularJS 1.x.x 버전을 구체적으로 나타냄)에서 양방향 데이터 바인딩의 기술적 구현이 더티 검사라고 말합니다. 일반적인 원칙은 Angularjs가 필요한 모든 것을 내부적으로 결합하기 위해 모니터링되는 속성이 이 순서에 배치됩니다. 특정 이벤트가 발생하면(이는 예약되지 않았지만 특정 특수 이벤트에 의해 트리거됨) Angularjs는 이 메소드의 내부 논리를 호출합니다. traverse 모든 감시자는 모니터링되는 속성을 비교하여 메서드 호출 전후에 속성 값이 변경되었는지 확인합니다. 변경된 경우 해당 핸들러가 호출됩니다. 이 글, 이 글 등 Angularjs 양방향 데이터 바인딩의 구현 원리를 분석한 글이 인터넷에 많이 있습니다.

이 방법의 단점은 관찰자를 순회하고 훈련하는 데 성능이 많이 소모된다는 점입니다. 특히 단일 페이지의 모니터 수가 엄청나게 많은 경우에는 더욱 그렇습니다.

관찰 메커니즘

이전에 블로거가 재인쇄 및 번역한 기사가 있었습니다. Object.observe()로 인한 데이터 바인딩 변경 사항은 ECMAScript7의 Object.observe 메서드를 사용하여 개체(또는 해당 속성)를 모니터링하고 관찰하는 것에 관한 것입니다. 변경이 발생하면 해당 핸들러가 실행됩니다.

이것은 현재 속성 데이터 변경을 모니터링하는 가장 완벽한 방법입니다. 언어(브라우저)가 이를 기본적으로 지원합니다. 다만 아쉬운 점은 현재의 지원 폭이 충분하지 않아 전면적으로 추진해야 한다는 점이다.

캡슐화된 속성 접근자

PHP의 __get() 및 __set() 메서드와 같이 PHP에도 매직 메서드라는 개념이 있습니다. 자바스크립트에도 비슷한 개념이 있는데, 매직메서드가 아니라 접근자(accessor)라고 합니다. 샘플 코드를 살펴보겠습니다.

var data = {
name: "erik",
getName: function() {
return this.name;
},
setName: function(name) {
this.name = name;
}
};
로그인 후 복사

从上面的代码中我们可以管中窥豹,比如 data 中的 getName() 和 setName() 方法,我们可以简单的将其看成 data.name 的访问器(或者叫做 存取器 )。

其实,针对上述的代码,更加严格一点的话,不允许直接访问 data.name 属性,所有对 data.name 的读写都必须通过 data.getName() 和 data.setName() 方法。所以,想象一下,一旦某个属性不允许对其进行直接读写,而必须是通过访问器进行读写时,那么我当然通过重写属性的访问器方法来做一些额外的情,比如属性值变更监控。使用属性访问器来做数据双向绑定的原理就是在此。

这种方法当然也有弊端,最突出的就是每添加一个属性监控,都必须为这个属性添加对应访问器方法,否则这个属性的变更就无法捕获。

Object.defineProperty 方法

国产mvvm框架avalon.js实现数据双向绑定的原理就是属性访问器。不过它当然不会像上述示例代码一样原始。它使用了ECMAScript5.1(ECMA-262)中定义的标准属性 Object.defineProperty 方法。针对国内行情,部分还不支持 Object.defineProperty 低级浏览器采用VBScript作了完美兼容,不像其他的mvvm框架已经逐渐放弃对低端浏览器的支持。

我们先来MDN上对 Object.defineProperty 方法的定义,

The Object.defineProperty() method defines a new property directly on an object, or modifies an existing property on an object, and returns the object.

意义很明确, Object.defineProperty 方法提供了一种直接的方式来定义对象属性或者修改已有对象属性。其方法原型如下,

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
로그인 후 복사

其中,

obj ,待修改的对象
prop ,带修改的属性名称
descriptor ,待修改属性的相关描述
descriptor 要求传入一个对象,其默认值如下,

/**
* @{param} descriptor
*/
{
configurable: false,
enumerable: false,
writable: false,
value: null,
set: undefined,
get: undefined
}
로그인 후 복사

configurable ,属性是否可配置。可配置的含义包括:是否可以删除属性( delete ),是否可以修改属性的 writable 、 enumerable 、 configurable 属性。

enumerable ,属性是否可枚举。可枚举的含义包括:是否可以通过 for...in 遍历到,是否可以通过 Object.keys() 方法获取属性名称。

writable ,属性是否可重写。可重写的含义包括:是否可以对属性进行重新赋值。

value ,属性的默认值。

set ,属性的重写器(暂且这么叫)。一旦属性被重新赋值,此方法被自动调用。

get ,属性的读取器(暂且这么叫)。一旦属性被访问读取,此方法被自动调用。

下面来一段示例代码,

var o = {};
Object.defineProperty(o, 'name', {
value: 'erik'
});
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'name')); // Object {value: "erik", writable: false, enumerable: false, configurable: false}
Object.defineProperty(o, 'age', {
value: 26,
configurable: true,
writable: true
});
console.log(o.age); // 26
o.age = 18;
console.log(o.age); // 18. 因为age属性是可重写的
console.log(Object.keys(o)); // []. name和age属性都不是可枚举的
Object.defineProperty(o, 'sex', {
value: 'male',
writable: false
});
o.sex = 'female'; // 这里的赋值其实是不起作用的
console.log(o.sex); // 'male';
delete o.sex; // false, 属性删除的动作也是无效的
로그인 후 복사

经过上述的示例,正常情况下 Object.definePropert() 的使用都是比较简单的。

不过还是有一点需要额外注意一下, Object.defineProperty() 方法设置属性时,属性不能同时声明访问器属性( set 和 get )和 writable 或者 value 属性。 意思就是,某个属性设置了 writable 或者 value 属性,那么这个属性就不能声明 get 和 set 了,反之亦然。

因为 Object.defineProperty() 在声明一个属性时,不允许同一个属性出现两种以上存取访问控制。

示例代码,

var o = {},
myName = 'erik';
Object.defineProperty(o, 'name', {
value: myName,
set: function(name) {
myName = name;
},
get: function() {
return myName;
}
});
로그인 후 복사

上面的代码看起来貌似是没有什么问题,但是真正执行时会报错,报错如下,

TypeError: Invalid property. A property cannot both have accessors and be writable or have a value, #<Object>
로그인 후 복사

因为这里的 name 属性同时声明了 value 特性和 set 及 get 特性,这两者提供了两种对 name 属性的读写控制。这里如果不声明 value 特性,而是声明 writable 特性,结果也是一样的,同样会报错。

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

프론트 엔드 열 용지 영수증에 대한 차량 코드 인쇄를 만나면 어떻게해야합니까? 프론트 엔드 열 용지 영수증에 대한 차량 코드 인쇄를 만나면 어떻게해야합니까? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

프론트 엔드 개발시 프론트 엔드 열지대 티켓 인쇄를위한 자주 묻는 질문과 솔루션, 티켓 인쇄는 일반적인 요구 사항입니다. 그러나 많은 개발자들이 구현하고 있습니다 ...

누가 더 많은 파이썬이나 자바 스크립트를 지불합니까? 누가 더 많은 파이썬이나 자바 스크립트를 지불합니까? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

기술 및 산업 요구에 따라 Python 및 JavaScript 개발자에 대한 절대 급여는 없습니다. 1. 파이썬은 데이터 과학 및 기계 학습에서 더 많은 비용을 지불 할 수 있습니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 큰 수요가 있으며 급여도 상당합니다. 3. 영향 요인에는 경험, 지리적 위치, 회사 규모 및 특정 기술이 포함됩니다.

Demystifying JavaScript : 그것이하는 일과 중요한 이유 Demystifying JavaScript : 그것이하는 일과 중요한 이유 Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

JavaScript를 사용하여 동일한 ID와 동일한 ID로 배열 요소를 하나의 객체로 병합하는 방법은 무엇입니까? JavaScript를 사용하여 동일한 ID와 동일한 ID로 배열 요소를 하나의 객체로 병합하는 방법은 무엇입니까? Apr 04, 2025 pm 05:09 PM

동일한 ID로 배열 요소를 JavaScript의 하나의 객체로 병합하는 방법은 무엇입니까? 데이터를 처리 할 때 종종 동일한 ID를 가질 필요가 있습니다 ...

Shiseido의 공식 웹 사이트와 같은 시차 스크롤 및 요소 애니메이션 효과를 달성하는 방법은 무엇입니까?
또는:
Shiseido의 공식 웹 사이트와 같은 페이지 스크롤과 함께 애니메이션 효과를 어떻게 달성 할 수 있습니까? Shiseido의 공식 웹 사이트와 같은 시차 스크롤 및 요소 애니메이션 효과를 달성하는 방법은 무엇입니까? 또는: Shiseido의 공식 웹 사이트와 같은 페이지 스크롤과 함께 애니메이션 효과를 어떻게 달성 할 수 있습니까? Apr 04, 2025 pm 05:36 PM

이 기사에서 시차 스크롤 및 요소 애니메이션 효과 실현에 대한 토론은 Shiseido 공식 웹 사이트 (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/)와 유사하게 달성하는 방법을 살펴볼 것입니다.

Console.log 출력 결과의 차이 : 두 통화가 다른 이유는 무엇입니까? Console.log 출력 결과의 차이 : 두 통화가 다른 이유는 무엇입니까? Apr 04, 2025 pm 05:12 PM

Console.log 출력의 차이의 근본 원인에 대한 심층적 인 논의. 이 기사에서는 Console.log 함수의 출력 결과의 차이점을 코드에서 분석하고 그에 따른 이유를 설명합니다. � ...

JavaScript는 배우기가 어렵습니까? JavaScript는 배우기가 어렵습니까? Apr 03, 2025 am 12:20 AM

JavaScript를 배우는 것은 어렵지 않지만 어려운 일입니다. 1) 변수, 데이터 유형, 기능 등과 같은 기본 개념을 이해합니다. 2) 마스터 비동기 프로그래밍 및 이벤트 루프를 통해이를 구현하십시오. 3) DOM 운영을 사용하고 비동기 요청을 처리합니다. 4) 일반적인 실수를 피하고 디버깅 기술을 사용하십시오. 5) 성능을 최적화하고 모범 사례를 따르십시오.

프론트 엔드 개발에서 VSCODE와 유사한 패널 드래그 앤 드롭 조정 기능을 구현하는 방법은 무엇입니까? 프론트 엔드 개발에서 VSCODE와 유사한 패널 드래그 앤 드롭 조정 기능을 구현하는 방법은 무엇입니까? Apr 04, 2025 pm 02:06 PM

프론트 엔드에서 VSCODE와 같은 패널 드래그 앤 드롭 조정 기능의 구현을 탐색하십시오. 프론트 엔드 개발에서 VSCODE와 같은 구현 방법 ...

See all articles