자바스크립트로 포토월 만들기 및 제작 과정에서 발생하는 문제점_자바스크립트 스킬
이 기사는 주로 포토월을 만듭니다. 전체 제작 과정에서는 주로 몇 가지 문제를 해결해야 합니다.
1. 레이아웃 변환은 어떻게 하나요?
2. 사진을 드래그 앤 드롭하는 방법은 무엇인가요?
3. 이미지 충돌 문제를 감지하는 방법은 무엇입니까? 충돌 감지 수행
4. 여러 장의 사진이 충돌하는 경우 거리가 가장 짧은 개체를 선택하는 방법은 무엇입니까?
5. 서로 충돌하는 두 물체의 위치를 바꾸는 방법은 무엇입니까? 스포츠 관련 수업 도서관
코드는 다음과 같습니다.
<html> <head> <style> body{background:black;margin: 0;padding: 0;color: white;font-size: 50px;} p{position: absolute;width:20px;margin-left: 50px;} #ul1{width: 690px;position: relative;margin: 20px auto;} #ul1 li{list-style: none;float: left;margin: 10px;width: 200px;height: 150px;z-index: 1;border: 5px solid white;} #ul1 .active{border: 5px solid yellow;} </style> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <script src="move2.js"></script> <script type="text/javascript"> window.onload=function () { var oUl=document.getElementById('ul1'); var oLi=oUl.getElementsByTagName('li'); var sTore=[]; var i; var iMinZindex=2; //进行布局转换 for(i=0;i<oLi.length;i++) { sTore[i]={left:oLi[i].offsetLeft,top:oLi[i].offsetTop};//用数组存储每个li的左边距和高度 } for(i=0;i<oLi.length;i++) { oLi[i].style.left=sTore[i].left+'px'; oLi[i].style.top=sTore[i].top+'px'; oLi[i].style.position='absolute'; oLi[i].style.margin=0; oLi[i].index=i; } //图片拖拽处理 for(i=0;i<oLi.length;i++) { setDrags(oLi[i]); } function setDrags(obj) { obj.onmousedown=function(ev) { //层级问题 obj.style.zIndex=iMinZindex++; var oEvent=ev||event; var disx=oEvent.clientX-obj.offsetLeft; var disy=oEvent.clientY-obj.offsetTop; document.onmousemove=function(ev) { var oEvent=ev||event; obj.style.left=oEvent.clientX-disx+'px';//注意加px obj.style.top=oEvent.clientY-disy+'px'; for(i=0;i<oLi.length;i++) { oLi[i].className=''; } var oNear=findNearest(obj); if(oNear)//如果是最近的那个物体 { oNear.className='active'; } }; document.onmouseup=function() { document.onmousemove=null; document.onmousedown=null; //交换两物体的位置 var oNear=findNearest(obj); if(oNear) { startMove(oNear,sTore[obj.index]); startMove(obj,sTore[oNear.index]); //交换索引值 var temp; temp=obj.index; obj.index=oNear.index; oNear.index=temp; } else { startMove(obj,sTore[obj.index])//回到自己的位置 } return false; }; clearInterval(obj.timer); return false; }; } //发生碰撞,使被碰的图片加边框,进行碰撞检测 function IBoundTest(obj1,obj2) { var l1=obj1.offsetLeft; var r1=obj1.offsetLeft+obj1.offsetWidth; var t1=obj1.offsetTop; var b1=obj1.offsetTop+obj1.offsetHeight; var l2=obj2.offsetLeft; var r2=obj2.offsetLeft+obj2.offsetWidth; var t2=obj2.offsetTop; var b2=obj2.offsetTop+obj2.offsetHeight; if(r1<l2||l1>l2||b1<t2||t1>b2)//没有碰撞 { return false; } else { return true; } } //得到两个物体之间的距离 function getDis(obj1,obj2) { var a=obj1.offsetLeft-obj2.offsetLeft; var b=obj1.offsetTop-obj2.offsetTop; return Math.sqrt(a*a+b*b); } //发生碰撞,当与多个碰撞时,取其距离最小的图片 function findNearest(obj) { var iMin=9999999; var iMindex=-1; var i; for(i=0;i<oLi.length;i++) { if(obj==oLi[i]){continue;} if(IBoundTest(obj,oLi[i]))//如果两个物体碰撞上 { var dis=getDis(obj,oLi[i]); if(iMin>dis) { iMin=dis; iMindex=i; } } } if(iMindex==-1){return null;} else { return oLi[iMindex];//返回最近的那个 } } } </script> </head> <body > <p>照片墙</p> <ul id="ul1"> <li><img src="images/1.jpg"></li> <li><img src="images/2.jpg"></li> <li><img src="images/3.jpg"></li> <li><img src="images/4.jpg"></li> <li><img src="images/5.jpg"></li> <li><img src="images/1.jpg"></li> <li><img src="images/2.jpg"></li> <li><img src="images/3.jpg"></li> <li><img src="images/4.jpg"></li> </ul> </body> </html>
위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 공부에 도움이 되었으면 좋겠습니다.

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