(function () {
var KMock = window .KMock = 함수() {
}
KMock.prototype.setup = 함수(methodName) {
var 인스턴스 = this
instance[methodName] = {
returnAs: 함수(fn) {
instance["_" methodName] = function () {
instance[methodName].invokeNum;
fn.call(); ,
isVerify: 함수(제외Num) {
if(제외Num != null) {
return ExceptNum == 인스턴스[methodName].invokeNum;
}
else {
인스턴스 반환 [methodName] .invokeNum > 0;
}
},
invoke: function () {
instance["_" methodName].call(),
호출Num: 0
};
return 인스턴스[methodName];
}
})(); 클래스 자체를 임시로 시뮬레이션한 후 함수 호출 횟수를 결정하는 데 사용됩니다.
/ // <참조 경로="Flight .js" />
/// <참조 경로="http://demo.jb51.net/jslib/qunit/qunit.js" /> >/// <참조 경로= "KMock.js" />
module("코인 입력")
test("아직 게임이 실행되지 않은 상태에서 코인을 입력하세요. 시작됨", function () {
var flight = new KFlight();
var mock = new KMock();
mock.setup("draw").returnAs(function () {
});
flight.draw = mock.draw.invoke;
equal(flight.coinNum, 0)
equal(flight.gameState, 0 );
flight.coinEnter( );
equal(flight.gameState, 1); isVerify(1), true);
});