이벤트 객체는 이벤트 기간에만 유효합니다. 이벤트의 일부 속성은 특정 이벤트에만 의미가 있습니다. 예를 들어 fromElement 및 toElement 속성은 onmouseover 및 onmouseout 이벤트에만 의미가 있습니다. 예제 다음 예제에서는 링크에서 마우스가 클릭되었는지 확인하고 Shift 키를 누르면 링크 점프를 취소합니다.
링크 취소
< "cancelLink()"> [/code] 다음 예에서는 상태 표시줄에 마우스의 현재 위치를 표시합니다. < BODY onmousemove="window.status = 'X=' window.event.x ' Y=' window.event.y"> 속성: altKey, 버튼, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnvalue, screenX, screenY, ShiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y
1.altKey 설명: Alt 키의 상태를 확인합니다. 구문: event.altKey 가능한 값: Alt 키를 누르면 값이 TRUE이고, 그렇지 않으면 FALSE입니다. 읽기 전용입니다. 2.버튼 설명: 눌려진 마우스 버튼을 확인합니다. 구문: event.button 가능한 값: 0 버튼을 누르지 않음 1 왼쪽 버튼 누르기 2 오른쪽 버튼 누르기 3 왼쪽 버튼 누르기 4 중간 버튼 누르기 5 왼쪽 및 가운데 키 누르기 6 오른쪽 및 가운데 키 누르기 7 모든 키 누르기 이 속성은 onmousedown, onmouseup 및 onmousemove 이벤트에만 사용됩니다. 다른 이벤트의 경우 마우스 상태(예: onclick)에 관계없이 0이 반환됩니다. 3.cancelBubble 설명: 상위 요소의 이벤트 제어 허용 여부를 감지합니다. 구문: event.cancelBubble[ = cancelBubble] 가능한 값: 읽고 쓸 수 있는 부울 값: TRUE 상위 요소의 이벤트에 의해 제어되지 않습니다. FALSE를 사용하면 상위 요소의 이벤트로 제어할 수 있습니다. 이것이 기본값입니다. 예: 다음 코드 조각은 이미지를 클릭할 때(onclick) Shift 키도 동시에 누르면 상단 요소(body)의 onclick 이벤트에 의해 트리거되는 showSrc() 함수가 다음과 같이 실행됨을 보여줍니다. 취소. ;BODY onclick="showSrc()">
4.clientX 설명: 마우스 반환 position 창 클라이언트 영역의 X 좌표입니다. 구문: event.clientX 설명: 이것은 읽기 전용 속성입니다. 즉, 마우스의 현재 위치를 가져오는 데만 사용할 수 있지만 마우스 위치를 변경하는 데는 사용할 수 없습니다. 5.clientY 설명: 창의 클라이언트 영역에서 마우스의 Y 좌표를 반환합니다. 구문: event.clientY 설명: 이것은 읽기 전용 속성입니다. 즉, 마우스의 현재 위치를 가져오는 데만 사용할 수 있지만 마우스 위치를 변경하는 데는 사용할 수 없습니다. 6.ctrlKey 설명: Ctrl 키의 상태를 확인하세요. 구문: event.ctrlKey 가능한 값: ctrl 키를 누르면 값은 TRUE이고, 그렇지 않으면 FALSE입니다. 읽기 전용입니다. 7.fromElement 설명: onmouseover 및 onmouseout 이벤트가 발생할 때 마우스가 떠나는 요소를 감지합니다. 참조: 18.toElement 구문: event.fromElement 댓글: 이것은 읽기 전용 속성입니다. 8.keyCode 설명: 키보드 이벤트에 해당하는 내부 코드를 감지합니다. 이 속성은 onkeydown, onkeyup 및 onkeypress 이벤트에 사용됩니다. 구문: event.keyCode[ = keyCode] 가능한 값: 이는 읽고 쓸 수 있는 값이며 모든 유니코드 키보드 내부 코드일 수 있습니다. 키보드 이벤트가 발생하지 않은 경우 값은 0 입니다. 9.offsetX 설명: 이벤트를 트리거한 개체를 기준으로 마우스 위치의 수평 좌표를 확인합니다. 구문: event.offsetX 10.offsetY 설명: 이벤트를 발생시킨 객체를 기준으로 마우스 위치의 수직 좌표를 확인합니다. 구문: event.offsetY 11.propertyName 설명: 변경된 속성의 이름을 설정하거나 반환합니다. 요소의. 구문: event.propertyName [ = sProperty ] 가능한 값: sProperty는 이벤트를 트리거한 요소의 이벤트에서 변경된 속성의 이름을 지정하거나 반환하는 문자열입니다. 이 속성은 읽고 쓸 수 있습니다. 기본값이 없습니다. 참고: onpropertychange 이벤트를 사용하여 propertyName 값을 가져올 수 있습니다. 예: 다음 예에서는 onpropertychange 이벤트를 사용하여 propertyName 값을 표시하는 대화 상자를 팝업합니다.