jQuery_jquery를 기반으로 간단한 페이징 제어 구현
1: 렌더링
2: 재료
3: 코딩
3.1 생각하기
무엇을 해야 할까요? 2: 현재 페이지 수정 및 삭제 시 기억 가능
3: 쿼리 후 페이지 넘김 시 현재 쿼리의 조건을 기억할 수 있음
3.2 구현
HTML 🎜>
jQuery
컨트롤을 자유롭게 사용할 수 있도록 플러그인 형식으로 작성합니다. 먼저 프레임워크를 설정합니다. 플러그인 이름을 simplePage로 지정합니다.
코드 복사
}
return //sth
}
})(jQuery)
기본 매개변수는 무엇인가요?
현재 페이지와 페이지당 디스플레이 수를 전송해야 하므로 currentPage와 pageSize라는 두 가지 기본 매개변수가 필요합니다.
테이블의 내용을 쿼리해야 하므로 양식 양식이 필요합니다. 쿼리 조건을 배치합니다.
프로그램을 보다 유연하게 만들기 위해 다음을 추가합니다. 데이터를 얻은 후 로드해야 하는 컨테이너와 페이징 제어가 로드되는 페이저
는 다음과 같습니다
코드 복사
pageForm: '#pageForm',//숨겨진 Div 배치
url: '',//주소 요청 보내기
currentPage: 1,
pageSize: 2
type: null, //Optional: action,
pageShow:7
}
순서 유지 관리를 용이하게 하기 위해 데이터를 얻고 이벤트를 바인딩하는 독립 개체를 선언합니다. 함수 이름은 $.page
코드 복사
//Get the 현재 페이지
getCurrentPage: function(o){
},
//각 페이지 표시 수량 가져오기
getPageSize: function(o){
},
//json 데이터 생성 전송에 필요
genData: function(o){
},
//데이터 보내기
loadData: function(o){
}
}
위에서 선언한 함수를 구현합니다. 페이지가 처음 로드되면 페이징 제어를 생성하기 위해 서버에서 전체 데이터를 가져와야 하므로 먼저 loadData 함수를 구현합니다
코드 복사
url: o.url,
data: data,
type: 'post',
dataType : 'html',
캐시: false,
성공: 함수(결과){
var res = $(result).find( 'tbody').html()
var totalPage = $(result).find('#totalPage').val();
var currentPage = $(result).find('#currentPage') .val()
o.currentPage=currentPage; 🎜>o.pager.empty();
$.line.setLine(totalPage,o); //페이징 제어를 생성하는 함수 호출
},
error: function(){
Alert("error");
}
})
}
다음으로 위에서 생성된 페이징 컨트롤 $.line.setLine
을 구현합니다.
코드 복사
$.line={
setLine:function(totalPage,o){
for(var i=0;i
var s=$(this);
s.siblings().removeClass('pageActive')
s.addClass('pageActive')
o.currentPage=s.text(); >$.page.loadData(o)
});
if(o.currentPage==i 1){
a.addClass('pageActive');
}
o.pager.append(a);
}
varlimit=this.getLimit(o,totalPage);
var aPage=o.pager.find('a.pageA').not('a.previous,a.nextAll,a.record');
aPage.hide();
aPage.slice(limit.start,limit.end).show();
var prev=$('').html('上一页').addClass('pageA 이전').unbind('click') .bind('click',function(){
var pageActive=o.pager.find('a.pageActive');
var s=$(this);
if(pageActive.prev( ).text()=='上一页'){
alert('已经是第一页!');
return false;
}
pageActive.removeClass('pageActive') ;
pageActive.prev().addClass('pageActive');
o.currentPage=pageActive.prev().text()
$.page.loadData(o); );
var next=$('').html('下一页').addClass('pageA nextAll').unbind('click') .bind('click',function(){
var pageActive=o.pager.find('a.pageActive');
var s=$(this);
if(pageActive.next( ).text()=='下一页'){
alert('已经是最后一页!')
return false
}
pageActive.removeClass('pageActive') ;
pageActive.next().addClass('pageActive');
o.currentPage=pageActive.next().text()
$.page.loadData(o); );
var pageActiveText=o.pager.find('a.pageActive').text();
var Record=$('').html('' pageActiveText '/' totalPage '').addClass('pageA 레코드');
o.pager.prepend(prev).prepend(record).append(next);
}
}
현재 상면의 현대적인 페이지에서Active类,所以现我们可以实现$.page的getCurrentPage函数,不常简单
}
接着我们实现生成json数据的genData函数,json格式为{key:value,key:value}
sdata를 반환합니다.
},
상면적$.jsonObj为自결정义的函数,为了生成我们需要的json格式以便发送查询的数据,只支持입력,선택
널을 반환합니다;
}
var formEl = $(form).find('input[type="text"]');
var formselect = $(form).find('select');
var json = "{";
for (var i = 0; i < formEl.length - 1; i ) {
var name = formEl.eq(i).attr('name');
var val = "'" formEl.eq(i).val() "'";
json = 이름;
json = ":";
json = 발;
json = ",";
}
var lname = formEl.eq(formEl.length - 1).attr('name');
var lval = "'" formEl.eq(formEl.length - 1).val() "'";
json = l이름;
json = ":";
json = lval;
if (formselect) {
json = ",";
for (var i = 0; i < formselect.length - 1; i ) {
var name = formselect.eq(i).attr('name');
var val = "'" formselect.eq(i).val() "'";
json = 이름;
json = ":";
json = 발;
json = ",";
}
var lname = formselect.eq(formselect.length - 1).attr('name');
var lval = "'" formselect.eq(formselect.length - 1).val() "'";
json = l이름;
json = ":";
json = lval;
}
json = "}";
var jsonObj = eval("(" json ")")
return jsonObj;
}
接着我们为查询表单的按钮绑定事件,我们扩話下我们的$.page函数
handleQueryLine:function(o){
$(o.form).find(".query").click(function(){
//$(o.pageForm).append ($(o.form).clone(true));
$(o.pageForm).empty()
$(o.form).find('input[type="text"]' ).each(function(){
var vals = $(this).val();
var s = $(this).clone().val(vals);
$(o. pageForm).append(s);
});
$(o.form).find('select').each(function(){
var vals = $(this).val( );
var s = $(this).clone().val(vals);
$(o.pageForm).append(s)
$.page. query(o);
})
}
var options = {
pager: '.pager',//테이블 제어용 컨테이너
container: '.tableData',//테이블 데이터 배치용 컨테이너
form: '#form',//쿼리 조건 배치용 폼
pageForm: '#pageForm ',//숨겨진 Div 배치
url: '',//요청을 보낼 주소
currentPage: 1,
pageSize: 2,
type: null, //선택사항: action ,
pageShow:7//,
};
var o = $.extend(options, os)
return this.each(function(){
o.pager = $ (this).find(o.pager);
o.container = $(this).find(o.container);
//먼저 클릭 이벤트를 삭제하세요
o. pager.unbind('click ');
if (o.type == 'action') {
//삭제 시 이벤트와 같은 지정된 작업, 이 경우 데이터를 새로 고쳐야 합니다. 현재 페이지
o.currentPage = $.page.getPageSize(o);
o.pageSize = $.page.getCurrentPage(o)
$.page.loadData(o); ;
}
$.page .loadData(o);
$.line.handleQueryLine(o)
})
}
이제 페이징합니다. 별로 좋지 않습니다. Firebug로 확인해 보겠습니다. 생성된 페이징 구조는 다음과 같은 스타일로 작성되었습니다.
float: 왼쪽
width: 16px
margin: 5px ;
}
.pager a.pageA{
background:url("../images/grid/page.png") 왼쪽 0px 투명
display:inline-block;
글꼴 크기:14px;
여백:0 3px;
텍스트 정렬:센터;
높이:자동 ;
너비:자동;
커서:포인터;
}
.pager a.pageA 스팬{
배경:url("../images/grid/page.png") 아니요 -오른쪽 0px 투명
display:inline-block;
line-height:22px;
}
.pageActive{
background:url("../images /grid/page.png") no-repeat left -24px transparent
}
완료되었습니다! !
데모 다운로드

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











JavaScript 문자열 교체 방법 및 FAQ에 대한 자세한 설명 이 기사는 JavaScript에서 문자열 문자를 대체하는 두 가지 방법 인 내부 JavaScript 코드와 웹 페이지의 내부 HTML을 탐색합니다. JavaScript 코드 내부의 문자열을 교체하십시오 가장 직접적인 방법은 대체 () 메소드를 사용하는 것입니다. str = str.replace ( "find", "replace"); 이 메소드는 첫 번째 일치 만 대체합니다. 모든 경기를 교체하려면 정규 표현식을 사용하고 전역 플래그 g를 추가하십시오. str = str.replace (/fi

그래서 여기 당신은 Ajax라는이 일에 대해 배울 준비가되어 있습니다. 그러나 정확히 무엇입니까? Ajax라는 용어는 역동적이고 대화식 웹 컨텐츠를 만드는 데 사용되는 느슨한 기술 그룹을 나타냅니다. 원래 Jesse J에 의해 만들어진 Ajax라는 용어

10 재미있는 jQuery 게임 플러그인 웹 사이트를보다 매력적으로 만들고 사용자 끈적함을 향상시킵니다! Flash는 여전히 캐주얼 웹 게임을 개발하기위한 최고의 소프트웨어이지만 JQuery는 놀라운 효과를 만들 수 있으며 Pure Action Flash 게임과 비교할 수는 없지만 경우에 따라 브라우저에서 예기치 않은 재미를 가질 수 있습니다. jQuery tic 발가락 게임 게임 프로그래밍의 "Hello World"에는 이제 jQuery 버전이 있습니다. 소스 코드 jQuery Crazy Word Composition 게임 이것은 반은 반은 게임이며, 단어의 맥락을 알지 못해 이상한 결과를 얻을 수 있습니다. 소스 코드 jQuery 광산 청소 게임

기사는 JavaScript 라이브러리 작성, 게시 및 유지 관리, 계획, 개발, 테스트, 문서 및 홍보 전략에 중점을 둡니다.

이 튜토리얼은 jQuery를 사용하여 매혹적인 시차 배경 효과를 만드는 방법을 보여줍니다. 우리는 멋진 시각적 깊이를 만드는 계층화 된 이미지가있는 헤더 배너를 만들 것입니다. 업데이트 된 플러그인은 jQuery 1.6.4 이상에서 작동합니다. 다운로드

이 기사는 브라우저에서 JavaScript 성능을 최적화하기위한 전략에 대해 설명하고 실행 시간을 줄이고 페이지로드 속도에 미치는 영향을 최소화하는 데 중점을 둡니다.

이 기사에서는 jQuery 및 Ajax를 사용하여 5 초마다 DIV의 컨텐츠를 자동으로 새로 고치는 방법을 보여줍니다. 이 예제는 RSS 피드의 최신 블로그 게시물을 마지막 새로 고침 타임 스탬프와 함께 가져오고 표시합니다. 로딩 이미지는 선택 사항입니다

Matter.js는 JavaScript로 작성된 2D 강성 신체 물리 엔진입니다. 이 라이브러리를 사용하면 브라우저에서 2D 물리학을 쉽게 시뮬레이션 할 수 있습니다. 그것은 단단한 몸체를 생성하고 질량, 면적 또는 밀도와 같은 물리적 특성을 할당하는 능력과 같은 많은 기능을 제공합니다. 중력 마찰과 같은 다양한 유형의 충돌 및 힘을 시뮬레이션 할 수도 있습니다. Matter.js는 모든 주류 브라우저를 지원합니다. 또한, 터치를 감지하고 반응이 좋기 때문에 모바일 장치에 적합합니다. 이러한 모든 기능을 사용하면 엔진 사용 방법을 배울 수있는 시간이 필요합니다. 이는 물리 기반 2D 게임 또는 시뮬레이션을 쉽게 만들 수 있습니다. 이 튜토리얼에서는 설치 및 사용을 포함한이 라이브러리의 기본 사항을 다루고
