자바스크립트 디자인 패턴(2) Closure_javascript 스킬
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클로저의 개념:
클로저는 많은 변수를 갖는 표현식(보통 함수)이고 이러한 변수에 바인딩된 환경이므로 이러한 변수도 표현식 부분입니다.
가장 일반적인 클로저
function a() {
var i=0;
return function(){
alert(i )
}
var b= a( );
for(var i=0;i<3;i ){
b()
}
위 코드를 설명하기 전에, 먼저 a를 수락합니다. 함수의 생성 및 실행 과정
첫 번째 단계: 함수 정의, 환경 설정, 범위 체인 생성 이제 a는 전역 변수이고 a의 범위 체인은 다음과 같습니다. window
2단계: a를 실행하고 먼저 범위(a.scope=a)를 만든 다음 활성 개체(callObject)를 만들고 callObject를 a의 범위 체인 맨 위에 놓습니다. a의 범위 체인에는 두 개의 개체(a 및 창)가 포함됩니다.
3단계: 활성 개체에 인수 속성을 추가하여 a 호출 시 매개변수 값을 저장합니다.
4단계: 형식 매개변수 할당 및 내부 변수 활성 객체 a로 이동
javascriptGC 원칙: 객체가 더 이상 참조되지 않으면 해당 객체는 GC에 의해 재활용됩니다. 두 개체가 간섭 없이 서로 참조하는 경우 두 개체도 모두 재활용됩니다.
요약:
1. 먼저 a의 범위 체인이 생성됩니다.
2. a.scope=a, callObject 객체를 생성하고 이를
의 범위에 추가합니다. 3. a 객체에 인수 속성을 추가하고 i 및 return 함수를 활성 객체
4. a가 실행되면 b는 a의 ruturn 함수 값을 가리키고, b는 a의 지역 변수 i를 참조하므로 활성 객체 a는 재활용되지 않습니다. b는 i에 액세스합니다. 처음으로 액세스되는 객체이며 b에서만 액세스할 수 있습니다.

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C++ Lambda 표현식은 함수 범위 변수를 저장하고 함수에 액세스할 수 있도록 하는 클로저를 지원합니다. 구문은 [캡처 목록](매개변수)->return-type{function-body}입니다. 캡처 목록은 캡처할 변수를 정의합니다. [=]를 사용하여 모든 지역 변수를 값으로 캡처하고, [&]를 사용하여 모든 지역 변수를 참조로 캡처하거나, [변수1, 변수2,...]를 사용하여 특정 변수를 캡처할 수 있습니다. 람다 표현식은 캡처된 변수에만 액세스할 수 있지만 원래 값을 수정할 수는 없습니다.

Java 프레임워크에서 디자인 패턴과 아키텍처 패턴의 차이점은 디자인 패턴이 클래스와 객체(예: 팩토리 패턴) 간의 상호 작용에 중점을 두고 소프트웨어 디자인의 일반적인 문제에 대한 추상적인 솔루션을 정의한다는 것입니다. 아키텍처 패턴은 계층화된 아키텍처와 같은 시스템 구성 요소의 구성 및 상호 작용에 중점을 두고 시스템 구조와 모듈 간의 관계를 정의합니다.

어댑터 패턴은 호환되지 않는 개체가 함께 작동할 수 있도록 하는 구조적 디자인 패턴입니다. 이는 개체가 원활하게 상호 작용할 수 있도록 하나의 인터페이스를 다른 인터페이스로 변환합니다. 개체 어댑터는 적응된 개체를 포함하는 어댑터 개체를 만들고 대상 인터페이스를 구현하여 어댑터 패턴을 구현합니다. 실제적인 경우 클라이언트(예: MediaPlayer)는 어댑터 모드를 통해 고급 형식 미디어(예: VLC)를 재생할 수 있지만 클라이언트 자체는 일반 미디어 형식(예: MP3)만 지원합니다.

데코레이터 패턴은 원래 클래스를 수정하지 않고도 객체 기능을 동적으로 추가할 수 있는 구조적 디자인 패턴입니다. 추상 컴포넌트, 콘크리트 컴포넌트, 추상 데코레이터, 콘크리트 데코레이터의 협업을 통해 구현되며, 변화하는 요구에 맞게 클래스 기능을 유연하게 확장할 수 있습니다. 이 예에서는 우유와 모카 데코레이터가 총 $2.29의 가격으로 Espresso에 추가되어 객체의 동작을 동적으로 수정하는 데코레이터 패턴의 힘을 보여줍니다.

1. 팩토리 패턴: 객체 생성과 비즈니스 로직을 분리하고, 팩토리 클래스를 통해 지정된 형태의 객체를 생성합니다. 2. 관찰자 패턴: 주체 개체가 관찰자 개체에 상태 변경을 알리도록 허용하여 느슨한 결합 및 관찰자 패턴을 달성합니다.

디자인 패턴은 재사용 및 확장 가능한 솔루션을 제공하여 코드 유지 관리 문제를 해결합니다. 관찰자 패턴: 개체가 이벤트를 구독하고 이벤트가 발생할 때 알림을 받을 수 있도록 합니다. 팩토리 패턴: 구체적인 클래스에 의존하지 않고 객체를 생성하는 중앙 집중식 방법을 제공합니다. 싱글톤 패턴: 클래스에 전역적으로 액세스 가능한 개체를 만드는 데 사용되는 인스턴스가 하나만 있는지 확인합니다.

Java 프레임워크에서 디자인 패턴을 사용하면 향상된 코드 가독성, 유지 관리성 및 확장성이 향상된다는 이점이 있습니다. 단점으로는 복잡성, 성능 오버헤드, 과도한 사용으로 인한 가파른 학습 곡선 등이 있습니다. 실제 사례: 프록시 모드는 개체를 지연 로드하는 데 사용됩니다. 디자인 패턴을 현명하게 사용하여 장점을 활용하고 단점을 최소화하세요.

TDD는 고품질 PHP 코드를 작성하는 데 사용됩니다. 단계에는 테스트 사례 작성, 예상 기능 설명 및 실패 만들기가 포함됩니다. 과도한 최적화나 세부 설계 없이 테스트 케이스만 통과하도록 코드를 작성합니다. 테스트 케이스를 통과한 후 코드를 최적화하고 리팩터링하여 가독성, 유지 관리성 및 확장성을 향상시킵니다.
