标准C++中的string类的用法总结
相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用。但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的。也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法。其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用。标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用。现将具体用法的一部分罗列如下,只起一个抛砖引玉的作用吧,好了,废话少说,直接进入正题吧!
要想使用标准C++中string类,必须要包含
#include
using std::string;
using std::wstring;
或
using namespace std;
下面你就可以使用string/wstring了,它们两分别对应着char和wchar_t。
string和wstring的用法是一样的,以下只用string作介绍:
string类的构造函数:
string(const char *s); //用c字符串s初始化
string(int n,char c); //用n个字符c初始化
此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数,如string s1;string s2="hello";都是正确的写法。当构造的string太长而无法表达时会抛出length_error异常 ;
string类的字符操作:
const char &operator[](int n)const;
const char &at(int n)const;
char &operator[](int n);
char &at(int n);
operator[]和at()均返回当前字符串中第n个字符的位置,但at函数提供范围检查,当越界时会抛出out_of_range异常,下标运算符[]不提供检查访问。
const char *data()const;//返回一个非null终止的c字符数组
const char *c_str()const;//返回一个以null终止的c字符串
int copy(char *s, int n, int pos = 0) const;//把当前串中以pos开始的n个字符拷贝到以s为起始位置的字符数组中,返回实际拷贝的数目
string的特性描述:
int capacity()const; //返回当前容量(即string中不必增加内存即可存放的元素个数)
int max_size()const; //返回string对象中可存放的最大字符串的长度
int size()const; //返回当前字符串的大小
int length()const; //返回当前字符串的长度
bool empty()const; //当前字符串是否为空
void resize(int len,char c);//把字符串当前大小置为len,并用字符c填充不足的部分
string类的输入输出操作:
string类重载运算符operator>>用于输入,同样重载运算符operator函数getline(istream &in,string &s);用于从输入流in中读取字符串到s中,以换行符'\n'分开。
string的赋值:
string &operator=(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
string &assign(const char *s);//用c类型字符串s赋值
string &assign(const char *s,int n);//用c字符串s开始的n个字符赋值
string &assign(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
string &assign(int n,char c);//用n个字符c赋值给当前字符串
string &assign(const string &s,int start,int n);//把字符串s中从start开始的n个字符赋给当前字符串
string &assign(const_iterator first,const_itertor last);//把first和last迭代器之间的部分赋给字符串
string的连接:
string &operator+=(const string &s);//把字符串s连接到当前字符串的结尾
string &append(const char *s); //把c类型字符串s连接到当前字符串结尾
string &append(const char *s,int n);//把c类型字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string &append(const string &s); //同operator+=()
string &append(const string &s,int pos,int n);//把字符串s中从pos开始的n个字符连接到当前字符串的结尾
string &append(int n,char c); //在当前字符串结尾添加n个字符c
string &append(const_iterator first,const_iterator last);//把迭代器first和last之间的部分连接到当前字符串的结尾
string的比较:
bool operator==(const string &s1,const string &s2)const;//比较两个字符串是否相等
运算符">","=","int compare(const string &s) const;//比较当前字符串和s的大小
int compare(int pos, int n,const string &s)const;//比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与s的大小
int compare(int pos, int n,const string &s,int pos2,int n2)const;//比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与s中
//pos2开始的n2个字符组成的字符串的大小
int compare(const char *s) const;
int compare(int pos, int n,const char *s) const;
int compare(int pos, int n,const char *s, int pos2) const;
compare函数在>时返回1,
string的子串:
string substr(int pos = 0,int n = npos) const;//返回pos开始的n个字符组成的字符串
string的交换:
void swap(string &s2); //交换当前字符串与s2的值
string类的查找函数:
int find(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c在当前字符串的位置
int find(const char *s, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置
int find(const char *s, int pos, int n) const;//从pos开始查找字符串s中前n个字符在当前串中的位置
int find(const string &s, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置
//查找成功时返回所在位置,失败返回string::npos的值
int rfind(char c, int pos = npos) const;//从pos开始从后向前查找字符c在当前串中的位置
int rfind(const char *s, int pos = npos) const;
int rfind(const char *s, int pos, int n = npos) const;
int rfind(const string &s,int pos = npos) const;
//从pos开始从后向前查找字符串s中前n个字符组成的字符串在当前串中的位置,成功返回所在位置,失败时返回string::npos的值
int find_first_of(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c第一次出现的位置
int find_first_of(const char *s, int pos = 0) const;
int find_first_of(const char *s, int pos, int n) const;
int find_first_of(const string &s,int pos = 0) const;
//从pos开始查找当前串中第一个在s的前n个字符组成的数组里的字符的位置。查找失败返回string::npos
int find_first_not_of(char c, int pos = 0) const;
int find_first_not_of(const char *s, int pos = 0) const;
int find_first_not_of(const char *s, int pos,int n) const;
int find_first_not_of(const string &s,int pos = 0) const;
//从当前串中查找第一个不在串s中的字符出现的位置,失败返回string::npos
int find_last_of(char c, int pos = npos) const;
int find_last_of(const char *s, int pos = npos) const;
int find_last_of(const char *s, int pos, int n = npos) const;
int find_last_of(const string &s,int pos = npos) const;
int find_last_not_of(char c, int pos = npos) const;
int find_last_not_of(const char *s, int pos = npos) const;
int find_last_not_of(const char *s, int pos, int n) const;
int find_last_not_of(const string &s,int pos = npos) const;
//find_last_of和find_last_not_of与find_first_of和find_first_not_of相似,只不过是从后向前查找
string类的替换函数:
string &replace(int p0, int n0,const char *s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s
string &replace(int p0, int n0,const char *s, int n);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入字符串s的前n个字符
string &replace(int p0, int n0,const string &s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s
string &replace(int p0, int n0,const string &s, int pos, int n);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s中从pos开始的n个字符
string &replace(int p0, int n0,int n, char c);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入n个字符c
string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s);//把[first0,last0)之间的部分替换为字符串s
string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s, int n);//把[first0,last0)之间的部分替换为s的前n个字符
string &replace(iterator first0, iterator last0,const string &s);//把[first0,last0)之间的部分替换为串s
string &replace(iterator first0, iterator last0,int n, char c);//把[first0,last0)之间的部分替换为n个字符c
string &replace(iterator first0, iterator last0,const_iterator first, const_iterator last);//把[first0,last0)之间的部分替换成[first,last)之间的字符串
string类的插入函数:
string &insert(int p0, const char *s);
string &insert(int p0, const char *s, int n);
string &insert(int p0,const string &s);
string &insert(int p0,const string &s, int pos, int n);
//前4个函数在p0位置插入字符串s中pos开始的前n个字符
string &insert(int p0, int n, char c);//此函数在p0处插入n个字符c
iterator insert(iterator it, char c);//在it处插入字符c,返回插入后迭代器的位置
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);//在it处插入[first,last)之间的字符
void insert(iterator it, int n, char c);//在it处插入n个字符c
string类的删除函数
iterator erase(iterator first, iterator last);//删除[first,last)之间的所有字符,返回删除后迭代器的位置
iterator erase(iterator it);//删除it指向的字符,返回删除后迭代器的位置
string &erase(int pos = 0, int n = npos);//删除pos开始的n个字符,返回修改后的字符串
string类的迭代器处理:
string类提供了向前和向后遍历的迭代器iterator,迭代器提供了访问各个字符的语法,类似于指针操作,迭代器不检查范围。
用string::iterator或string::const_iterator声明迭代器变量,const_iterator不允许改变迭代的内容。常用迭代器函数有:
const_iterator begin()const;
iterator begin(); //返回string的起始位置
const_iterator end()const;
iterator end(); //返回string的最后一个字符后面的位置
const_iterator rbegin()const;
iterator rbegin(); //返回string的最后一个字符的位置
const_iterator rend()const;
iterator rend(); //返回string第一个字符位置的前面
rbegin和rend用于从后向前的迭代访问,通过设置迭代器string::reverse_iterator,string::const_reverse_iterator实现
以上就是对C++ string类的一个简要介绍。用的好的话它所具有的功能不会比MFC中的CString类逊色多少,呵呵,个人意见! 最后要介绍如何在Win32 应用程序中引用MFC中的部分类,例如CString。 1.在工程目录下右键选择"Properties”--->"Configuration Properties”--->“General”--->"Use of MFC"--->"Use MFC in a Static Library", 默认的是:"Use Standard Windows Libraries",如下图: 2.在你所用的所有头文件之前包含#include ,例如:可以在stdafx.h文件的最前面包含#include 头文件,这样在你的源代码中就可以使用 CString类了,不过这样也有一个缺点,就是编译出来的程序要比原来的大很多。我试过一个小程序,选择"Use Standard Windows Libraries" 编译出来 的Release版本大概92kb,使用"Use MFC in a Static Library"编译出来的Release版本大概192kb,足足大了100kb,这个就个人考虑了......
字符串流处理:
通过定义ostringstream和istringstream变量实现,#include
例如:
string input("hello,this is a test");
istringstream is(input);
string s1,s2,s3,s4;
is>>s1>>s2>>s3>>s4;//s1="hello,this",s2="is",s3="a",s4="test"
ostringstream os;
os cout

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6월 21일 이 사이트의 소식에 따르면 화웨이가 자체 개발한 창힐(Cangjie) 프로그래밍 언어가 오늘 공식적으로 공개됐고, 공식적으로는 하모니OSNEXT 창힐(HarmonyOSNEXT Cangjie) 언어 개발자 프리뷰 베타 모집 개시를 발표했다. 이 업그레이드는 개발자가 Cangjie 언어를 사용하여 HarmonyOSNext 애플리케이션을 개발, 디버깅 및 실행할 수 있도록 Cangjie 언어 SDK, 개발자 가이드 및 관련 DevEcoStudio 플러그인을 제공하는 개발자 미리 보기 버전에 대한 얼리 어답터 업그레이드입니다. 등록 기간: 2024년 6월 21일 - 2024년 10월 21일 신청 요구 사항: 이번 HarmonyOSNEXT Cangjie 언어 개발자 미리 보기 베타 모집 이벤트는 다음 개발자에게만 공개됩니다. 1) Huawei 개발자 연합 인증에 실명이 입력되었습니다. 2) H를 완료하세요.

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2023년 3월 14일 ChatGLM-6B가 출시된 이후 GLM 시리즈 모델은 광범위한 관심과 인정을 받았습니다. 특히 ChatGLM3-6B가 오픈소스로 공개된 이후 개발자들은 Zhipu AI가 출시하는 4세대 모델에 대한 기대감이 가득합니다. 이러한 기대는 마침내 GLM-4-9B의 출시로 완전히 충족되었습니다. GLM-4-9B의 탄생 소형 모델(10B 이하)에 더욱 강력한 기능을 제공하기 위해 GLM 기술팀은 약 반년 만에 새로운 4세대 GLM 시리즈 오픈 소스 모델인 GLM-4-9B를 출시했습니다. 탐구. 이 모델은 정확성을 보장하면서 모델 크기를 크게 압축하고 추론 속도가 더 빠르고 효율성이 높습니다. GLM 기술팀의 탐색은 아직 이루어지지 않았습니다.

6월 21일 이 사이트의 소식에 따르면 화웨이가 자체 개발한 Cangjie 프로그래밍 언어가 오늘 공식적으로 공개되었으며 HarmonyOSNEXT Cangjie 언어 개발자 프리뷰 버전의 베타 모집이 시작되었습니다. Huawei 공식 웹사이트의 Cangjie 프로그래밍 언어 Q&A 페이지에서는 Cangjie 프로그래밍 언어가 모든 시나리오 지능을 지향하는 차세대 애플리케이션 프로그래밍 언어이며 기본 지능, 자연스러운 모든 시나리오, 고성능 및 강력한 보안이 결합되어 있음을 보여줍니다. Hongmeng 시스템을 사용하면 좋은 프로그래밍 경험을 제공할 수 있습니다. 다양한 비즈니스 시나리오를 위해 Hongmeng Ecosystem은 애플리케이션 개발자에게 Cangjie 및 ArkTS와 같은 다국어 하이브리드 개발 기능을 제공합니다. Cangjie와 ArkTS는 함께 발전하고 Hongmeng 생태계에서 상호 보완적인 이점을 형성합니다. Cangjie는 고성능 및 높은 동시성 요구 사항이 있는 비즈니스 시나리오에 더 적합합니다. Cangjie 프로그래밍 언어의 목표는 동시에 작업을 수행하는 Hongmeng 애플리케이션을 만드는 것입니다.

6월 21일 뉴스에 따르면 오늘 오후 화웨이 개발자 컨퍼런스 2024가 공식적으로 개최될 예정입니다. 앞서 유청동이 공개한 계획에 따르면 '순혈 홍몽' 하모니 OS NEXT는 오늘 오후 공식 베타 버전이 발표될 예정이며, 일반 소비자도 '순혈 하모니'를 시험해 볼 수 있다. 보도에 따르면 지원되는 첫 번째 휴대폰은 Mate60 시리즈와 Pura70 시리즈입니다. "순수한 Hongmeng"인 HarmonyOSNEXT가 기존 Linux 커널과 AOSP Android 오픈 소스 코드를 제거하고 전체 스택을 자체적으로 개발했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. Sina Technology의 최신 보고서에 따르면 Huawei는 Hongmeng 생태계의 마지막 링크도 완성하고 세계에서 입지를 확장할 예정입니다.
