Python程序设计入门(1)基本语法简介
Python是当今日趋流行的一种脚本语言,它比Java更简单,比php更强大,并且还适用于做桌面应用的开发,在ubuntu中,更加是必须的一种脚本引擎,所以有必要去学习一下,这里的文章只针对有一定编程基础,最好是比较熟悉php或javascript的用户,如果没任何基础的新手建议找更详细的教程去学习。
Python的变量是不需要定义的,这方面和php一样,它比javascript还是宽松,不过它是用缩进作为段落标识的,作为习惯了C语言风格语法的人,可能一开始会很不习惯使用,但细一想,其实也是很正常,很合理的。虽然Python在面向过程/面向对象方面也是很宽松,但实际上一般的程序都是一个主入口,然后不断调用其它类库或函数,所以用缩进的方式并无不妥,那样一方面要求用户写代码时要规范,另一方面反向省去了多余的{}。
与C语言风格相比,Python主要语法特点而下:
1、变量、字符串
在python中,所有变量都是对象,数组其实是一个链表,并且可以进行相应的链表操作。
1.1 对于普通数据类型,定义/赋值方法都是一样的,这里不作介绍,python的字符串方面有些特别,这里介绍一下。
python对字符串用 [']["] 括起含义是一样的,同样对特殊字符使用 [\] 进行转义
不过它有一个很特别的语法就是:[''']三引号,它用于括起分多行的字符串,实际是这也可以作为它的多行注解,如:
'''
单独使用三引号,字符串因为没有使用,就相当于注解了
下面是给一个变量赋值
'''
str = ''' 我是一个三引号,\'oh!\'我可以换行,
换行了,照样OK '''
print str
这样的语法很有趣吧。
需要特别注意的是,如果源码里有中文的,一定要在源码的第一行定义:
# -*- coding: gb18030 -*-
当然,你也可以使用utf-8编码,这看你是在linux还是在windows下调试了。
1.2 此外关于变量方面,有几个内置类型是有必要了解的,它们是:None、True、False (注意:python的变量是严格区分大小写的)
None 是表示没定义的变量,至于True/False这个谁都知道了吧,呵呵。
注解:除了用 ''' 作多行注解之外,也可以用 # 作为单行注解,这是linux下的脚本语言的常规做法了。
续行:python 中对于太长的行,可以用 \ 表示未结束,这和linux的shell的通用做法是一致的。
1.3 数组定义:
arr = ['a', 'b', 'c']
等同于
arr = []
arr += ['a']
arr += ['b']
arr += ['c']
#遍历方法:
for i in range(0, len(arr)):
print arr[i], "\n"
python的数组实际不是数组,而是一个list对象,如果要参考它的用法,可以参考这个对象的方法。
需要注意的是,python的数组实际是一个链表,因此定义后不能像php之类语言一样,直接在后面追加元素,而是需要用操作链表的方法操作。在上述例子中:如果用 arr[2] = 'ccccc' 可以改变第三个元素的值,但如果用 arr[3] = 'dddd' 增加一个元素是会指错的,应该用:arr.append('ddddd') 或 arr.insert(任意位置, 'dddd') 增加元素
对于多维数组,定义方式为: arr = [[]] * 3 它定义的是:[[], [], []],也可以用 arr = [[] for i in range(3)]
对于数组和字符串等常用操作,后面会有一章专门介绍,这里就不在列举更多的使用方法。
2、区块的定义(如语句、函数等)
Python的区块的格式都是
区块代码:
区块内部的代码
它怎么判断区块结束呢?它不同VB、Dephi之类,区块都是有结束标志的,它没有,它是纯粹根据缩进来识别的,这样虽然有点怪异,不过习惯了会觉得也是挺好的。
区块基本定义语法:
2.1. if / elif / else
if x>0:
print '正数'
elif x==0:
print '零'
else:
print '负数'
Python中没用三问运算符,不过可以用 (满足条件的值 if 满足条件 else 未满足条件的值) 替代
如: str = ('ok' if 1>2 else 'not ok')
最终结果是: str == 'not ok'
这里需要说明的一个地方是,python中没有 !、&& 和 || 运算符,而是用 not、and、or
2.2. in
in判断 一个数 是否在 一个集合(如:元组,列表等) 中
if 'yes' in ('y','ye','yes'):
print 'ok'
与之相对应的还有 not in
2.3. for ... in
python中没有类似C 中的for循环,而是使用for...in来对集合中的每一个元素进行操作
for x in a:
print x
等同于:
print a[i]
如果要修改a的内容,请用a的副本循环 (否则不安全),如:
for x in a[:]:
if len(x)>6: a.insert(0,x)
print a
结果为:
['tttyyyuuu', 'cat', 'tttyyyuuu']
2.4. break / continue
这两个的用法和其它C语法类的语言相同
if 2==i: continue #结束当前循环,进入下一步循环
if 6==i: break #跳出循环
print i
结果为:
0
1
3
4
5
2.5. while / pass
while True:
pass #什么也不做
2.6. is
用来比较两个变量是否指向同一内存地址(也就是两个变量是否等价) 而 == 是用来比较两个变量是否逻辑相等
b = [1,2]
>>> a is b
False
>>> a == b
True
2.7. del
用于删除元素
del a[0]
a
>>>[2,3,4,5,6]
del a[2:4]
a
>>>[2,3,6]
del a[:]
a
>>>[]
del a
a
#抛出异常
>>>NameError: name 'a' is not defined
2.8. try ... except ... finally / raise
用于异常处理
x=int(raw_input("请输入数字:"))
except ValueError: #可以同时捕获多个异常,写法如except(RuntimeError,ValueError):
print "您输入不是数字" #当输入非数字时
except: #省略异常名,可以匹配所有异常,慎用
pass
else: #当没有异常时
print 'result=', x
finally: #和Java中类似。一般用于释放资源,如文件,网络连接。
print 'finish'
raise用于抛出异常,可以为自定义的异常类
这里需要特别注意的是 try 语句内部不应该有完成某个操作的语法,而是需要写在
else: 后面,这和其它语言是很不同的,例如在 try 后面写个 print 它是不会显示任何东西的。
惯例是以Error结尾的类,同类的异常一般派生自同一个基类(如Exception)
def __init__(self,value):
self.value=value
def __str__(self):
return reper(self.value)
基类异常可以匹配派生类异常
raise Exception("spam","egg")
except Exception,inst: #inst为该异常类的实例,为可选项
print type(inst) #异常的类型
print inst
2.9 函数的定义
def 函数名(参数列表):
函数代码
return 返回值(可选)
arr.insert(0, 'aaa')
return arr
arr = ['1','2','3']
new_arr = get_arr(arr)
print new_arr
结果为:['aaa', '1','2','3']
默认参数:
其中在后面的参数,允许初始化一个默认值,如:def myfunc(a, b=0, c='aaa') :
参数关键字:
python的函数还有一个变态的使用方法,就是调用时可以不按参数顺序,而是直接用 key=value这样的键值对表示参数,如:
myfunc(c='ggggg', a=0)
可变参数:
用 *key 表示,也是必须在参数表未尾
如:
file.write(format % args)
关于类和包的定义,在第三章会专门介绍,这里先不作说明。
3、附注——Python的运算符
运算符 | 名称 | 说明 | 例子 |
---|---|---|---|
+ | 加 | 两个对象相加 | 3 + 5得到8。'a' + 'b'得到'ab'。 |
- | 减 | 得到负数或是一个数减去另一个数 | -5.2得到一个负数。50 - 24得到26。 |
* | 乘 | 两个数相乘或是返回一个被重复若干次 的字符串 | 2 * 3得到6。'la' * 3得到'lalala'。 |
** | 幂 |
返回x的y次幂 |
3 ** 4得到81(即3 * 3 * 3 * 3) |
/ | 除 | x除以y | 4/3得到1(整数的除法得到整数结 果)。4.0/3或4/3.0得到1.3333333333333333 |
// | 取整除 | 返回商的整数部分 | 4 // 3.0得到1.0 |
% | 取模 | 返回除法的余数 | 8%3得到2。-25.5%2.25 得到1.5 |
左移 | 把一个数的比特向左移一定数目(每个 数在内存中都表示为比特或二进制数字,即0和1) | 2 | |
>> | 右移 | 把一个数的比特向右移一定数目 | 11 >> 1得到5。——11按比特表示为1011,向右移动1比特后得到101,即十进制的5。 |
& | 按位与 | 数的按位与 | 5 & 3得到1。 |
| | 按位或 | 数的按位或 | 5 | 3得到7。 |
^ | 按位异或 | 数的按位异或 | 5 ^ 3得到6 |
~ | 按位翻转 | x的按位翻转是-(x+1) | ~5得到6。 |
小于 | 返回x是否小于y。所有比较运算符返 回1表示真,返回0表示假。这分别与特殊的变量True和False等价。注意,这些变量名的大写。 | 5 | |
> | 大于 | 返回x是否大于y | 5 > 3返回True。如果两个操作数都是数字,它们首先被转换为一个共同的类型。否则,它总是返回False。 |
小于等于 | 返回x是否小于等于y | x = 3; y = 6; x | |
>= | 大于等于 | 返回x是否大于等于y | x = 4; y = 3; x >= y返回True。 |
== | 等于 | 比较对象是否相等 | x = 2; y = 2; x == y返回True。x = 'str'; y = 'stR'; x == y返回False。x = 'str'; y = 'str'; x == y返回True。 |
!= | 不等于 | 比较两个对象是否不相等 | x = 2; y = 3; x != y返回True。 |
not | 布尔“非” | 如果x为True,返回False。 如果x为False,它返回True。 | x = True; not y返回False。 |
and | 布尔“与” | 如果x为False,x and y返回False,否则它返回y的计算值。 | x = False; y = True; x and y,由于x是False,返回False。在这里,Python不会计算y,因为它知道这个表达式的值肯定是False(因为x是False)。这个现象 称为短路计算。 |
or | 布尔“或” | 如果x是True,它返回True, 否则它返回y的计算值。 | x = True; y = False; x or y返回True。短路计算在这里也适用。 |

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C 언어에는 내장 합계 기능이 없으므로 직접 작성해야합니다. 합계는 배열 및 축적 요소를 가로 질러 달성 할 수 있습니다. 루프 버전 : 루프 및 배열 길이를 사용하여 계산됩니다. 포인터 버전 : 포인터를 사용하여 배열 요소를 가리키며 효율적인 합계는 자체 증가 포인터를 통해 달성됩니다. 동적으로 배열 버전을 할당 : 배열을 동적으로 할당하고 메모리를 직접 관리하여 메모리 누출을 방지하기 위해 할당 된 메모리가 해제되도록합니다.

기술 및 산업 요구에 따라 Python 및 JavaScript 개발자에 대한 절대 급여는 없습니다. 1. 파이썬은 데이터 과학 및 기계 학습에서 더 많은 비용을 지불 할 수 있습니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 큰 수요가 있으며 급여도 상당합니다. 3. 영향 요인에는 경험, 지리적 위치, 회사 규모 및 특정 기술이 포함됩니다.

구별되고 구별되는 것은 구별과 관련이 있지만, 다르게 사용됩니다. 뚜렷한 (형용사)는 사물 자체의 독창성을 묘사하고 사물 사이의 차이를 강조하는 데 사용됩니다. 뚜렷한 (동사)는 구별 행동이나 능력을 나타내며 차별 과정을 설명하는 데 사용됩니다. 프로그래밍에서 구별은 종종 중복 제거 작업과 같은 컬렉션에서 요소의 독창성을 나타내는 데 사용됩니다. 홀수 및 짝수 숫자를 구별하는 것과 같은 알고리즘이나 함수의 설계에 별개가 반영됩니다. 최적화 할 때 별도의 작업은 적절한 알고리즘 및 데이터 구조를 선택해야하며, 고유 한 작업은 논리 효율성의 구별을 최적화하고 명확하고 읽을 수있는 코드 작성에주의를 기울여야합니다.

코드 취약점, 브라우저 호환성, 성능 최적화, 보안 업데이트 및 사용자 경험 개선과 같은 요소로 인해 H5 페이지를 지속적으로 유지해야합니다. 효과적인 유지 관리 방법에는 완전한 테스트 시스템 설정, 버전 제어 도구 사용, 페이지 성능을 정기적으로 모니터링하고 사용자 피드백 수집 및 유지 관리 계획을 수립하는 것이 포함됩니다.

! x 이해! x는 C 언어로 된 논리적 비 운영자입니다. 그것은 x의 값, 즉 실제 변경, 거짓, 잘못된 변경 사항을 부수합니다. 그러나 C의 진실과 거짓은 부울 유형보다는 숫자 값으로 표시되며, 0이 아닌 것은 참으로 간주되며 0만이 거짓으로 간주됩니다. 따라서! x는 음수를 양수와 동일하게 처리하며 사실로 간주됩니다.

합에 대한 C에는 내장 합계 기능이 없지만 다음과 같이 구현할 수 있습니다. 루프를 사용하여 요소를 하나씩 축적합니다. 포인터를 사용하여 요소를 하나씩 액세스하고 축적합니다. 큰 데이터 볼륨의 경우 병렬 계산을 고려하십시오.

크롤링하는 동안 58.com 작업 페이지의 동적 데이터를 얻는 방법은 무엇입니까? Crawler 도구를 사용하여 58.com의 작업 페이지를 크롤링 할 때는이 문제가 발생할 수 있습니다.

코드 복사 및 붙여 넣기는 불가능하지는 않지만주의해서 처리해야합니다. 코드의 환경, 라이브러리, 버전 등과 같은 종속성은 현재 프로젝트와 일치하지 않으므로 오류 또는 예측할 수없는 결과를 초래할 수 있습니다. 파일 경로, 종속 라이브러리 및 Python 버전을 포함하여 컨텍스트가 일관되게 유지하십시오. 또한 특정 라이브러리의 코드를 복사 및 붙여 넣을 때 라이브러리 및 해당 종속성을 설치해야 할 수도 있습니다. 일반적인 오류에는 경로 오류, 버전 충돌 및 일관되지 않은 코드 스타일이 포함됩니다. 성능 최적화는 코드의 원래 목적 및 제약에 따라 재 설계 또는 리팩토링되어야합니다. 복사 코드를 이해하고 디버그하고 맹목적으로 복사하여 붙여 넣지 않는 것이 중요합니다.
