웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 javascript html5 캔버스는 중국_javascript 기술의 드래그 가능한 지방 지도를 구현합니다.

javascript html5 캔버스는 중국_javascript 기술의 드래그 가능한 지방 지도를 구현합니다.

May 16, 2016 pm 03:10 PM
canvas html5 중국 지도

이 글은 참고용으로 HTML5 캔버스에서 드래그 가능한 중국 지방 지도를 구현하는 방법의 예를 공유합니다.

1. 데이터 수집
지도를 그리려면 이론적으로 Baidu API를 사용하여 매번 데이터를 얻어서 그릴 수 있지만 효율성을 높이기 위해 먼저 모든 좌표를 얻어 데이터베이스에 저장합니다.
새로운 지방 데이터 배열 생성

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.
var allZoneData = [{'name':'랴오닝성',' been': 'yes','id':'01'},{'name':'지린성','been' :'예','id':'02'},……];

배열을 폴링하고 Baidu API에 요청하여 지방 이름을 기반으로 좌표 데이터를 얻은 다음 Ajax 모드에서 데이터를 PHP로 완화합니다

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

var myGeo = new BMap.Geocoder();

  

(function(){

 for(var i = 0;i < allZoneData.length;i++){

  getAllZone(allZoneData[i].name,allZoneData[i].been,allZoneData[i].id);

 }

})();

//name为省份名,been表示是否去过,id为唯一标识,cir为省份圈号(有可能一个省份有两部分封闭圆圈构成)

function getAllZone (name,been,id) {

 var data,temp;

          

 var bdary = new BMap.Boundary();

 bdary.get(name, function(rs){

  var count = rs.boundaries.length; 

  for(var j = 0; j < count; j++){     

   var ply = new BMap.Polygon(rs.boundaries[j], {strokeWeight: 2, strokeColor: "#ff0000"});

   data = ply.getPath();

   $.ajax({

    url: "addData.php",

    type:"POST",

    data: {'data':data,'name' : name,'cir':j,'been':been,'id':id},

    success: function(txt){

     console.log(txt);

    },

    error: function(){

     alert('添加数据出错!');

    }

   });  

  }        

 });        

}

로그인 후 복사

PHP는 데이터를 가져온 후 데이터를 구문 분석하고 사전 구축된 데이터베이스에 데이터를 저장합니다.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

<&#63;php

  header("content-type:text/html; charset=utf-8");

  $data = $_REQUEST['data'];

  $name = $_REQUEST['name'];

  $cir = $_REQUEST['cir'];

  $been = $_REQUEST['been'];

  $id = $_REQUEST['id'];

  

  $con = mysql_connect("localhost","……","……");

  if (!$con){

    die('Could not connect: ' . mysql_error());

  }

  mysql_select_db("……", $con);

  mysql_set_charset('utf8',$con);

  

  foreach ($data as $temp){

    $sql = "insert into place (id,name,lng,lat,cir,been) values ('".$id."', '".$name."', '".$temp['lng']."','".$temp['lat']."','".$cir."','".$been."')";

    if (!mysql_query($sql,$con)){

      die('Error: ' . mysql_error());

    }

  }

  

  mysql_close($con);

  echo 'Success';

&#63;>

로그인 후 복사

2. 지도 그리기(기본 지도는 mapCanvas 레이어에 그려집니다)
지방 배열을 폴링하고 Ajax를 통해 지방 경계 좌표를 요청한 후 그립니다.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

var drawMap = function (context,data,l,t) { //context为绘制所在的层,l和t为相对位置,data为边界对象数组

 if(data.been == 'yes'){

  context.fillStyle = "green";

 }else{

  context.fillStyle = "grey";

 }

 context.globalAlpha = 0.8;

 context.beginPath();

 cleft = (data.coordinate[0].lng - temp_left) * bigger + l; //temp_left和temp_top为地图偏移位置.

 ctop = (temp_top - data.coordinate[0].lat) * bigger + t; //bigger为放大倍数

  

 context.moveTo(cleft,ctop);

            

 for(var j = 1;j < data.coordinate.length;j++){

  cleft = (data.coordinate[j].lng - temp_left) * bigger + l;

  ctop = (temp_top - data.coordinate[j].lat) * bigger + t;

  context.lineTo(cleft,ctop);

 }

            

 context.closePath();

 context.stroke();

 context.fill();

}

로그인 후 복사

3. 움직이는 연결 그리기(연결선과 이동된 지역은 moveMapCanvas 레이어에 그려집니다)
지도에서 지방을 드래그하면 이동한 지방과 원래 지방을 연결하는 여러 개의 직선이 나타납니다

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

var drawLinkLine = function(data,l,t){ //此处的l和t表示移动的相对位置

 for(var k = 0;k < data.coordinate.length;k++){

  if(k % 60 == 0){

   moveMapContext.beginPath();

            

   //根据移动距离的不同,设置连线的粗细

   lineLength = Math.sqrt(l * l + t * t) / 100;

   lineLength = lineLength >= 4.5 &#63; 4.5 : lineLength;

   moveMapContext.lineWidth = 5 - lineLength;

  

   moveMapContext.strokeStyle = "rgba(0,120,60,0.4)";

   cleft = (data.coordinate[k].lng - temp_left) * bigger;

   ctop = (temp_top - data.coordinate[k].lat) * bigger;

   moveMapContext.moveTo(cleft,ctop);

  

   cleft = (data.coordinate[k].lng - temp_left) * bigger + l;

   ctop = (temp_top - data.coordinate[k].lat) * bigger + t;

   moveMapContext.lineTo(cleft,ctop);

   moveMapContext.closePath();

   moveMapontext.stroke();

  }

 }

}

로그인 후 복사

4. 이벤트
마우스 누르기 이벤트: 지도를 클릭할 때 클릭 위치를 결정하고, 위치 정보를 경도와 위도로 변환한 후, 바이두 API를 통해 경도와 위도를 기준으로 도명을 얻어와야 합니다.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

$('#eventCanvas').mousedown(function(ev){

 //获取点击canvas的坐标

 var mouseX, mouseY;

 if(ev.layerX || ev.layerX==0){

  mouseX = ev.layerX;

  mouseY = ev.layerY;

 }else if(ev.offsetX || ev.offsetX==0){

  mouseX = ev.offsetX;

  mouseY = ev.offsetY;

 }

  

 //保存点击时的原坐标值

 tempX = mouseX;

 tempY = mouseY;

  

 //将坐标转化为经纬度

 mouseX = mouseX/bigger + temp_left;

 mouseY = temp_top - mouseY/bigger;

  

 if(opts.dragAll){

  draging = true;

 }else{

  moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630);

  //根据经纬度获得所在地理位置并获取边界坐标再画线

  myGeo.getLocation(new BMap.Point(mouseX, mouseY),

   function(result){

    tempName = '';

    draging = true;

    name = result.addressComponents.province;

    tempName = name;

    pubFuns.drawMoveLayerLine(0,0);   

  });

 }

});

로그인 후 복사

마우스 이동 이벤트 : 클릭한 지방명을 기준으로 데이터를 획득하고, 움직이는 레이어의 지방을 실시간으로 다시 그립니다

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

$('#eventCanvas').mousemove(function(ev){

 var mouseX, mouseY;

 if(ev.layerX || ev.layerX==0){

  mouseX = ev.layerX;

  mouseY = ev.layerY;

 }else if(ev.offsetX || ev.offsetX==0){

  mouseX = ev.offsetX;

  mouseY = ev.offsetY;

 }

 if(draging){

  if(opts.dragAll){ <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//拖动整个地图,存在问题,地图画的太慢</span>

   mapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630);

   for(var i = 0;i < allZoneData.length;i++){

    for(var j = 0;j < allData[allZoneData[i].name].length;j++){ //allData是第一次读取数据时放到内存里的变量,它包含了所有数据

     pubFuns.drawMap(mapContext,allData[allZoneData[i].name][j],mouseX - tempX, mouseY - tempY);

    }

   }

   }else{

    moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630);

    pubFuns.drawMoveLayerLine(mouseX - tempX, mouseY - tempY);

   

  }

});

로그인 후 복사

마우스 업 이벤트: 드래그를 false로 설정하고 움직이는 레이어를 지웁니다.

1

2

3

4

5

6

7

$('#eventCanvas').mouseup(function(e){

 if(opts.dragAll){ 

 }else{

  moveMapContext.clearRect(0, 0, 1100, 630);

 }

 draging = false;

});

로그인 후 복사

요약: 기능과 원리는 매우 간단하지만 캔버스의 몇 가지 속성과 방법을 익히면 익숙해질 수 있습니다. 캔버스 레이어를 서로 겹쳐서 서로 다른 레이어에 서로 다른 콘텐츠를 그려 유지 관리를 용이하게 할 수 있습니다.

위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 공부에 도움이 되었으면 좋겠습니다.

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

HTML의 테이블 테두리 HTML의 테이블 테두리 Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

HTML의 테이블 테두리 안내. 여기에서는 HTML의 테이블 테두리 예제를 사용하여 테이블 테두리를 정의하는 여러 가지 방법을 논의합니다.

HTML의 중첩 테이블 HTML의 중첩 테이블 Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

HTML의 Nested Table에 대한 안내입니다. 여기에서는 각 예와 함께 테이블 내에 테이블을 만드는 방법을 설명합니다.

HTML 여백-왼쪽 HTML 여백-왼쪽 Sep 04, 2024 pm 04:48 PM

HTML 여백-왼쪽 안내. 여기에서는 HTML margin-left에 대한 간략한 개요와 코드 구현과 함께 예제를 논의합니다.

HTML 테이블 레이아웃 HTML 테이블 레이아웃 Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

HTML 테이블 레이아웃 안내. 여기에서는 HTML 테이블 레이아웃의 값에 대해 예제 및 출력 n 세부 사항과 함께 논의합니다.

HTML 입력 자리 표시자 HTML 입력 자리 표시자 Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

HTML 입력 자리 표시자 안내. 여기서는 코드 및 출력과 함께 HTML 입력 자리 표시자의 예를 논의합니다.

HTML 정렬 목록 HTML 정렬 목록 Sep 04, 2024 pm 04:43 PM

HTML 순서 목록에 대한 안내입니다. 여기서는 HTML Ordered 목록 및 유형에 대한 소개와 각각의 예에 대해서도 설명합니다.

HTML에서 텍스트 이동 HTML에서 텍스트 이동 Sep 04, 2024 pm 04:45 PM

HTML에서 텍스트 이동 안내. 여기서는 Marquee 태그가 구문과 함께 작동하는 방식과 구현할 예제에 대해 소개합니다.

HTML 온클릭 버튼 HTML 온클릭 버튼 Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

HTML onclick 버튼에 대한 안내입니다. 여기에서는 각각의 소개, 작업, 예제 및 다양한 이벤트의 onclick 이벤트에 대해 설명합니다.

See all articles