목차
EG(argument_stack)简介
初始化argument_stack
参数入栈
参数个数
获取参数
清理argument_stack
回到文章刚开始的问题...
php教程 php手册 深入理解PHP传参原理

深入理解PHP传参原理

Jun 16, 2016 am 09:16 AM
php 아래에 원칙 매개변수 존재하다 확장하다 깊이 들어가다 이해하다 ~의 쓰다 질문 첫 번째

首先说下今天想到的一个问题。在编写php扩展的时候,似乎参数(即传给zend_parse_parameters的变量)是不需要free的。举例:

<span PHP_FUNCTION(test)
{
    </span><span char</span>*<span   str;
    </span><span int</span><span     str_len;

    </span><span if</span> (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, <span "</span><span s</span><span "</span>, &str, &str_len) ==<span  FAILURE) {
        RETURN_FALSE;
    }

    php_printf(str);<br />    <br />    </span><span //</span><span  无需free(str)   </span>
}
로그인 후 복사

运行正常:

test("Hello World"); <span //</span><span  打印Hello World</span>
로그인 후 복사

这里不用担心test函数会发生内存泄露,php会自动帮我们回收这些用于保存参数的变量。

那php究竟是如何做到的呢?要解释这个问题,还是得看php是怎么传递参数的。

EG(argument_stack)简介

简单来讲,在php中的EG中保存了一个专门用于存放参数的栈,名为argument_stack。每当发生函数调用的时候,php会将传入的参数压进EG(argument_stack)。一旦函数调用结束,则EG(argument_stack)被清理,并且等待下一次的函数调用。

关于EG(argument_stack)的struct结构、用途,php5.2和5.3实现有一些区别。本文主要以5.2为例,5.3+的变化后面抽空再说。

上图是5.2中argument_stack的大概示意图,看起来简单明了。其中,栈顶和栈底固定为NULL。函数接收的参数按照从左到右的顺序,依次被压入栈。注意,最后会被额外压入一个long型的值,表示栈里的参数个数(上图中为10)。

那被压入argument_stack的参数究竟是什么呢?其实是一个个zval类型的指针。它们指向的zva有可能是CV变量,有可能是is_ref=1的变量,还有可能是一个常量数字,或者常量字符串。

EG(argument_stack)在php5.2中被具体实现为zend_ptr_stack类型:

typedef <span struct</span><span  _zend_ptr_stack {
    </span><span int</span><span  top;                       // 栈中当前元素的个数
    </span><span int</span><span  max;                       // 栈中最多存放元素的个数
    </span><span void</span> **<span elements;               // 栈底
    </span><span void</span> **<span top_element;            // 栈顶
} zend_ptr_stack;</span>
로그인 후 복사

初始化argument_stack

初始化argument_stack的工作是发生在php处理具体的请求之前,更准确说是处于php解释器的启动过程之中。

在init_executor函数里我们发现如下2行:

zend_ptr_stack_init(&<span EG(argument_stack));
zend_ptr_stack_push(</span>&EG(argument_stack), (<span void</span> *) NULL);
로그인 후 복사

这2行分别代表着,初始化EG(argument_stack),紧接着压入一个NULL。由于EG是个全局变量,因此在实际调用zend_ptr_stack_init之前,EG(argument_stack)中的所有数据全部为0。

zend_ptr_stack_init实现很简单。

ZEND_API <span void</span> zend_ptr_stack_init(zend_ptr_stack *<span stack)
{
    stack</span>->top_element = stack->elements = (<span void</span> **) emalloc(<span sizeof</span>(<span void</span> *)*<span PTR_STACK_BLOCK_SIZE);
    stack</span>->max =<span  PTR_STACK_BLOCK_SIZE;   // 栈的大小被初始化成64
    stack</span>->top = <span 0</span><span ;                      // 当前元素个数为0
}</span>
로그인 후 복사

一旦argument_stack被初始化完,则立即会被压入NULL。这里无须深究,这个NULL其实没有任何的含义。

NULL入栈之后,整个argument_stack的实际内存分布如下:

参数入栈

在压入第一个NULL之后,一旦再有参数入栈,则argument_stack会发生如下动作:

stack->top++<span ;
</span>*(stack->top_element++) =<span  参数;</span>
로그인 후 복사

我们用一段简单的php代码来说明问题:

<span function</span> foo( <span $str</span><span  ){
    </span><span print_r</span>(<span 123</span><span );
}
foo(</span>"hello world");
로그인 후 복사

上述代码在调用foo的时候,传入了一个字符串常量。因此,实际上被压入栈的是一个指向存储“hello world”的zval。用vld来查看编译之后的opcode:

line     # *  op                           fetch          ext  return  operands
---------------------------------------------------------------------------------
   3     0  >   NOP
   6     1      SEND_VAL                                                  OP1[  IS_CONST (458754) 'hello world' ]
         2      DO_FCALL                                      1           OP1[  IS_CONST (458752) 'foo' ]
  15     3    > RETURN                                                    OP1[  IS_CONST (0) 1 ]
로그인 후 복사

SEND_VAL指令实际上做的事情就是将“hello world”压入argument_stack。

<span int</span><span  ZEND_SEND_VAL_SPEC_CONST_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
        &hellip;&hellip;</span><span 
        zval </span>*<span valptr, </span>*<span value;

        value </span>= &opline-><span op1.u.constant;
        ALLOC_ZVAL(valptr);
        INIT_PZVAL_COPY(valptr, value);
        </span><span if</span> (!<span 0</span><span ) {
            zval_copy_ctor(valptr);
        }<br /><br />        <span // 入栈,<span valptr</span>指向存放hello world的zval</span>
        zend_ptr_stack_push(</span>&<span EG(argument_stack), valptr);  
<span         &hellip;&hellip;</span>
}</span>
로그인 후 복사

入栈完成之后的argument_stack为:

参数个数

前文说到,实际上并非把所有参数入栈就完事了。php还会额外压入一个数字,表示参数的个数,这个工作并非发生在SEND_XXX指令的时候。实际上,在真正执行函数之前,php会将参数个数入栈。

继续沿用上面的例子,DO_FCALL 指令用于调用foo函数。在调用foo之前,php会自动填入argument_stack最后一块。

<span static</span> <span int</span><span  zend_do_fcall_common_helper_SPEC(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
    &hellip;&hellip;
    </span><span //</span><span  在argument_stack中压入2个值
    </span><span //</span><span  一个是参数个数(即opline->extended_value)
    </span><span //</span><span  一个是标识栈顶的NULL</span>
    zend_ptr_stack_2_push(&EG(argument_stack), (<span void</span> *)(zend_uintptr_t)opline-><span extended_value, NULL);
    &hellip;&hellip;
    </span><span if</span> (EX(function_state).function->type ==<span  ZEND_INTERNAL_FUNCTION) {
        &hellip;&hellip;
    }
    </span><span else</span> <span if</span> (EX(function_state).function->type ==<span  ZEND_USER_FUNCTION) {
        &hellip;&hellip;
        </span><span //</span><span  调用foo函数</span>
<span         zend_execute(EG(active_op_array) TSRMLS_CC);
    }
    </span><span else</span> { <span /*</span><span  ZEND_OVERLOADED_FUNCTION </span><span */</span><span 
        &hellip;&hellip;
    }
    &hellip;&hellip;
    </span><span //</span><span  清理<span argument_stack</span></span>
<span     zend_ptr_stack_clear_multiple(TSRMLS_C);
    &hellip;&hellip;
    ZEND_VM_NEXT_OPCODE();
}</span>
로그인 후 복사

压入参数个数和NULL之后,用于foo调用的整个argument_stack已然完成。

获取参数

继续跟进上面的例子。让我们深入到foo函数,看看foo的opcode是什么样子的。

line     # *  op                           fetch          ext  return  operands
---------------------------------------------------------------------------------
   3     0  >   RECV                                                      OP1[  IS_CONST (0) 1 ]
   4     1      SEND_VAL                                                  OP1[  IS_CONST (5) 123 ]
         2      DO_FCALL                                      1           OP1[  IS_CONST (459027) 'print_r' ]
   5     3    > RETURN                                                    OP1[  IS_CONST (0) null ]
로그인 후 복사

第一条指令是RECV,从字面上理解便是用于获取栈中参数的。实际上,SEND_VAL和RECV有点对应的感觉。每次函数调用之前SEND_VAL,在函数内部进行RECV。为什么不说是完全对应,实际上RECV指令并非一定需要。只有当用户定义的函数被调用是,才会产生RECV。我们编写的扩展函数,php自带的内建函数,都不会有RECV。

需要额外指出的是,每次SEND_VAL和RECV 均只能处理一个参数。也就是说如果传参的过程中有多个参数,那么会产生若干SEND_VAL以及若干RECV。这里引出一个很有趣的话题,传入参数和获取参数的顺序是怎样的呢?

答案是,SEND_VAL会将参数从左至右的进行压栈,而RECV一样的从左至右获取参数。

<span static</span> <span int</span><span  ZEND_RECV_SPEC_HANDLER(ZEND_OPCODE_HANDLER_ARGS)
{
    &hellip;&hellip;</span><span //</span><span  param拿参数的顺序是沿着栈顶-->栈底</span>
    <span if</span> (zend_ptr_stack_get_arg(arg_num, (<span void</span> **) &param TSRMLS_CC)==<span FAILURE) {
        &hellip;&hellip;
    } </span><span else</span><span  {
        zend_free_op free_res;
        zval </span>**<span var_ptr;

        </span><span //</span><span  验证参数</span>
        zend_verify_arg_type((zend_function *) EG(active_op_array), arg_num, *<span param TSRMLS_CC);
        var_ptr </span>= get_zval_ptr_ptr(&opline->result, EX(Ts), &<span free_res, BP_VAR_W);
        
        </span><span //</span><span  获取参数</span>
        <span if</span> (PZVAL_IS_REF(*<span param)) {
            zend_assign_to_variable_reference(var_ptr, param TSRMLS_CC);
        } </span><span else</span><span  {
            zend_receive(var_ptr, </span>*<span param TSRMLS_CC);
        }
    }

    ZEND_VM_NEXT_OPCODE();
}</span>
로그인 후 복사

zend_assign_to_variable_reference 和 zend_receive 都会完成“获取参数” 。“获取参数”不太好理解,实际它究竟是做哪些事情呢?

说到底很简单,“获取参数”就是将这个参数添加到当前函数执行期间的“符号表”中,具体对应为EG(current_execute_data)->symbol_table。本示例中,RECV完成之后,函数体内的symbol_table中有了一个符号‘str’,它的值为“hello world”。

但argument_stack并没有发生一丝变化,因为RECV仅仅是读取参数,而不会对栈产生类似pop操作。

清理argument_stack

foo内部的print_r也是一个函数调用,因此也会产生压栈-->清栈的操作。因此print_r执行之前的argument_stack为:

print_r执行之后argument_stack又回到了foo刚RECV完的状态。

具体调用print_r的过程并非本文阐述的重点。我们关心的是当调用foo结束之后,php是如何清理argument_stack的。

上面展示的do_fcall代码片段中可以看出,清理工作由

<span static</span> inline <span void</span><span  zend_ptr_stack_clear_multiple(TSRMLS_D)
{
    </span><span void</span> **p = EG(argument_stack).top_element-<span 2</span><span ;
    </span><span //</span><span  取栈顶保存的参数个数</span>
    <span int</span> delete_count = (<span int</span>)(zend_uintptr_t) *<span p; 
    EG(argument_stack).top </span>-= (delete_count+<span 2</span><span );
    
    </span><span //</span><span  从上至下,依次清理</span>
    <span while</span> (--delete_count>=<span 0</span><span ) {
        zval </span>*q = *(zval **)(--<span p);
        </span>*p =<span  NULL;
        zval_ptr_dtor(</span>&<span q);
    }
    EG(argument_stack).top_element </span>=<span  p;
}</span>
로그인 후 복사

注意这里清理栈中zval指针,使用的是zval_ptr_dtor。zval_ptr_dtor会将refcount减1,一旦refcount减为0,则保存该变量的内存区域会被真正的回收掉。

在本文示例中,foo调用完毕之后,保存“hello world”的zval状态为:

value        "hello world"
refcount     1
type         6
is_ref       0
로그인 후 복사

由于refcount只剩1,因此,zval_ptr_dtor会将“hello world”真正从内存中销毁。

消栈完毕之后的argument_stack内存状态为:

可以看出上图中的argument_stack与刚被初始化之后是一样的。此时argument_stack真正做好了迎接下一次函数调用的准备。

回到文章刚开始的问题...

为何无需free(str)呢?弄明白了argument_stack之后就很好理解这个问题了。

因为str指向的是zval中实际存放“hello world”的内存地址。假设扩展函数如下:

<span PHP_FUNCTION(test)
{
    </span><span char</span>*<span   str;
    </span><span int</span><span     str_len;

    </span><span if</span> (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, <span "</span><span s</span><span "</span>, &str, &str_len) ==<span  FAILURE) {
        RETURN_FALSE;
    }

    str[</span><span 0</span>] = <span '</span><span H</span><span '</span><span ;
}</span>
로그인 후 복사

则调用

$a = <span "</span><span hello world</span><span "</span><span ;
test($a);
echo $a;</span>
로그인 후 복사

会输出“Hello world”。尽管我们调用test的时候,并非是传$a的引用,但实际效果相当于test(&$a)。

简单来说,内存中只有一份$a,不管是CV数组中,还是在argument_stack中。而zend_parse_parameters并没有拷贝一份数据用于函数执行,事实上它也不能这么做。因此,当函数完毕之后,如果没有其他地方会用到$a,php清理argument_stack时会帮我们free。如果仍然其他代码在使用,就更加不能手动free了,否则会破坏$a的内存区域。

需要注意的是,并非写扩展函数中用到的每个变量,php都会自动回收。所以该free的时候,切勿手软:)

 

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 채팅 명령 및 사용 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Ubuntu 및 Debian용 PHP 8.4 설치 및 업그레이드 가이드 Ubuntu 및 Debian용 PHP 8.4 설치 및 업그레이드 가이드 Dec 24, 2024 pm 04:42 PM

PHP 8.4는 상당한 양의 기능 중단 및 제거를 통해 몇 가지 새로운 기능, 보안 개선 및 성능 개선을 제공합니다. 이 가이드에서는 Ubuntu, Debian 또는 해당 파생 제품에서 PHP 8.4를 설치하거나 PHP 8.4로 업그레이드하는 방법을 설명합니다.

PHP 개발을 위해 Visual Studio Code(VS Code)를 설정하는 방법 PHP 개발을 위해 Visual Studio Code(VS Code)를 설정하는 방법 Dec 20, 2024 am 11:31 AM

VS Code라고도 알려진 Visual Studio Code는 모든 주요 운영 체제에서 사용할 수 있는 무료 소스 코드 편집기 또는 통합 개발 환경(IDE)입니다. 다양한 프로그래밍 언어에 대한 대규모 확장 모음을 통해 VS Code는

이전에 몰랐던 후회되는 PHP 함수 7가지 이전에 몰랐던 후회되는 PHP 함수 7가지 Nov 13, 2024 am 09:42 AM

숙련된 PHP 개발자라면 이미 그런 일을 해왔다는 느낌을 받을 것입니다. 귀하는 상당한 수의 애플리케이션을 개발하고, 수백만 줄의 코드를 디버깅하고, 여러 스크립트를 수정하여 작업을 수행했습니다.

PHP에서 HTML/XML을 어떻게 구문 분석하고 처리합니까? PHP에서 HTML/XML을 어떻게 구문 분석하고 처리합니까? Feb 07, 2025 am 11:57 AM

이 튜토리얼은 PHP를 사용하여 XML 문서를 효율적으로 처리하는 방법을 보여줍니다. XML (Extensible Markup Language)은 인간의 가독성과 기계 구문 분석을 위해 설계된 다목적 텍스트 기반 마크 업 언어입니다. 일반적으로 데이터 저장 AN에 사용됩니다

JWT (JSON Web Tokens) 및 PHP API의 사용 사례를 설명하십시오. JWT (JSON Web Tokens) 및 PHP API의 사용 사례를 설명하십시오. Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT는 주로 신분증 인증 및 정보 교환을 위해 당사자간에 정보를 안전하게 전송하는 데 사용되는 JSON을 기반으로 한 개방형 표준입니다. 1. JWT는 헤더, 페이로드 및 서명의 세 부분으로 구성됩니다. 2. JWT의 작업 원칙에는 세 가지 단계가 포함됩니다. JWT 생성, JWT 확인 및 Parsing Payload. 3. PHP에서 인증에 JWT를 사용하면 JWT를 생성하고 확인할 수 있으며 사용자 역할 및 권한 정보가 고급 사용에 포함될 수 있습니다. 4. 일반적인 오류에는 서명 검증 실패, 토큰 만료 및 대형 페이로드가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버깅 도구 및 로깅 사용이 포함됩니다. 5. 성능 최적화 및 모범 사례에는 적절한 시그니처 알고리즘 사용, 타당성 기간 설정 합리적,

문자열로 모음을 계산하는 PHP 프로그램 문자열로 모음을 계산하는 PHP 프로그램 Feb 07, 2025 pm 12:12 PM

문자열은 문자, 숫자 및 기호를 포함하여 일련의 문자입니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 PHP의 주어진 문자열의 모음 수를 계산하는 방법을 배웁니다. 영어의 모음은 A, E, I, O, U이며 대문자 또는 소문자 일 수 있습니다. 모음이란 무엇입니까? 모음은 특정 발음을 나타내는 알파벳 문자입니다. 대문자와 소문자를 포함하여 영어에는 5 개의 모음이 있습니다. a, e, i, o, u 예 1 입력 : String = "Tutorialspoint" 출력 : 6 설명하다 문자열의 "Tutorialspoint"의 모음은 u, o, i, a, o, i입니다. 총 6 개의 위안이 있습니다

PHP에서 늦은 정적 결합을 설명하십시오 (정적 : :). PHP에서 늦은 정적 결합을 설명하십시오 (정적 : :). Apr 03, 2025 am 12:04 AM

정적 바인딩 (정적 : :)는 PHP에서 늦은 정적 바인딩 (LSB)을 구현하여 클래스를 정의하는 대신 정적 컨텍스트에서 호출 클래스를 참조 할 수 있습니다. 1) 구문 분석 프로세스는 런타임에 수행됩니다. 2) 상속 관계에서 통화 클래스를 찾아보십시오. 3) 성능 오버 헤드를 가져올 수 있습니다.

php magic 방법 (__construct, __destruct, __call, __get, __set 등)이란 무엇이며 사용 사례를 제공합니까? php magic 방법 (__construct, __destruct, __call, __get, __set 등)이란 무엇이며 사용 사례를 제공합니까? Apr 03, 2025 am 12:03 AM

PHP의 마법 방법은 무엇입니까? PHP의 마법 방법은 다음과 같습니다. 1. \ _ \ _ Construct, 객체를 초기화하는 데 사용됩니다. 2. \ _ \ _ 파괴, 자원을 정리하는 데 사용됩니다. 3. \ _ \ _ 호출, 존재하지 않는 메소드 호출을 처리하십시오. 4. \ _ \ _ get, 동적 속성 액세스를 구현하십시오. 5. \ _ \ _ Set, 동적 속성 설정을 구현하십시오. 이러한 방법은 특정 상황에서 자동으로 호출되어 코드 유연성과 효율성을 향상시킵니다.

See all articles