Local object
①Array class
②Date class
객체 종류 내장 객체
①Global 객체
②Math 객체
Host 객체
오늘도 JS 객체에 대해 계속 배워보겠습니다. 어제 로컬 학습을 마쳤습니다. 객체에서 중요한 두 객체는 Array와 Date입니다. 오늘은 내장 객체인 Global 객체와 Math 객체를 살펴보겠습니다.
전역 객체
encodeURI() 메서드는 일부 공백과 기타 문자를 제거하여 전체 URI를 처리하는 데 사용됩니다.
eval() 메서드는 문자열을 계산하고 그 안에 있는 JavaScript 코드를 실행할 수 있습니다.
수학 객체
min() 메서드와 max() 메서드는 숫자 집합의 최대값과 최소값을 결정하는 데 사용됩니다. 두 방법 모두 원하는 수의 매개변수를 허용합니다.
ceil() 메서드는 숫자를 항상 가장 가까운 값으로 반올림하는 반올림 함수를 나타냅니다.
floor() 메소드는 숫자를 항상 가장 가까운 값으로 내림하는 내림 함수를 나타냅니다.
round() 메소드는 숫자와 다음 정수의 차이가 0.5를 초과하지 않으면 반올림하고, 그렇지 않으면 내림하는 표준 반올림 함수를 나타냅니다. 이것은 중학교에서 배운 반올림 규칙입니다.
pow() 메서드는 2의 10승(수학에서는 210으로 표현됨)과 같이 숫자를 지정된 거듭제곱으로 올리는 데 사용됩니다.
sqrt() 메서드는 지정된 숫자의 제곱근을 반환하는 데 사용됩니다.
Math 객체에는 완전한 삼각 함수 방법 세트도 있습니다.
random() 메서드는 0과 1을 제외한 0과 1 사이의 난수를 반환합니다. 이는 홈 페이지에 임의의 인용문이나 뉴스를 표시하는 사이트에 대한 일반적인 도구입니다.
아직 끝나지 않았습니다. . . random() 메소드 예시