JavaScript에는 세 가지 유형의 객체가 있습니다
1. 내부 객체
예: Array, Boolean, Data, Math, Number, Object, RegExp, String 객체
시스템은 호출에 사용할 수 있는 각 속성과 메서드를 제공합니다.
2. 클래스 기반 객체
클래스를 사용하여 객체 참조를 구현합니다.
3. 프로토타입 기반 객체
JavaScript의 프로토타입 기반 객체를 사용하는 방법에 대한 정보를 제공합니다. 모델 가이드를 제공하고 프로토타입 기반 객체에 대한 사용자 정의 생성자와 상속을 설명하는 특정 정보에 대한 링크를 제공합니다.
js 코드를 작성할 때 필연적으로 내부 객체를 참조하게 되는데, 이러한 객체에만 의존하는 것만으로는 부족하므로 이때 일반적으로 사용하는 객체는 세 번째 유형입니다. 즉, 프로토타입을 기반으로 하는 객체입니다. 다음은 자신만의 객체를 생성하고, 객체의 메서드와 속성을 정의하고, 객체를 호출하는 방법에 대한 자세한 지침을 제공합니다.
//JScript의 강력한 기능은 스크립트에서 사용할 사용자 정의 프로토타입 기반 개체를 생성하기 위한 생성자를 정의하는 기능.
//프로토타입 기반 객체의 인스턴스를 생성하려면 먼저 생성자를 정의해야 합니다.
//이 프로세스는 새 객체를 생성하고 초기화합니다(속성 생성 및 초기 값 할당).
//완료되면 생성자는 생성된 객체에 대한 참조를 반환합니다.
//생성자 내부에서는 this 문을 통해 생성된 객체를 참조합니다.
function people(name,age)//people 객체 정의
{
this.mName=name;//여기서 mName은 속성을 나타내며 외부에서 정의할 필요는 없습니다. object
this.Age=age;
this.category="Mammal";
this.toString=Exporting;//Method, 여기에는 toString()이 아닌 toString만 쓸 수 있습니다.
this.myMethod =function()//this.myMethod=method;와 동일합니다.
{
return "Hello";
}
function 내보내기()/ / 반환값이 있을 수 있으나, 함수명 앞에 string, int 등 반환값의 종류를 적을 필요는 없습니다.
{
return "내 이름은——" this .mName "그리고 내 나이는 ——" Age입니다.
}
/*function method()
{
return "Hello"; .prototype.getName=function()//생성시 함수 외부에 메소드 작성
//people.prototype.getName() 함수
를 작성할 수도 있습니다.//생성자 내부 메소드와 동일합니다: this. getName
{
return this .mName;
}
people.prototype.getAge=this.Age;//생성자 외부에 속성 쓰기,
//생성자 내부 메서드와 동일 : this.getAge
function people.prototype.getMoney()//people.prototype.getMoney=function()
과 동일//생성자 작성과 동일: this.getMoney
{
return " 1000";
}
function show()//사람 개체 호출
{
var me=new people("Andy Lau",22);//사람 개체 인스턴스화, 키워드 new
//var myName=me.getName();
//alert(myName);
me.sex="Male";//여기의 sex 속성은 me 인스턴스에만 사용할 수 있습니다. 즉, 고유 속성
//정의가 있는 경우 you =new people("Xiaoqiang",1)
//이 인스턴스에서는 sex 속성
을 호출할 수 없습니다.//원하는 경우 두 인스턴스 모두 참조되어야 하며, 그렇다면 sex 속성은 people.prototype.sex
//alert(me.sex)
//alert(me.category)//로 작성해야 합니다. Alert(me.toString());/ /또는 그냥 Alert(me)를 직접 작성하세요
//alert(me.myMethod())
//alert(me.getMoney())
Alert(me.myMethod() "n 이름: " me.getName() "nGender: " me.sex "nCategory: " me.category "n총 자산: " me.getMoney() "nSummary: " me.toString() );
}
위 아이디어에 따라 내장 JavaScript 개체에 다른 속성이나 메서드를 추가할 수 있습니다. 다음은
좋은 메서드와 나쁜 속성을 추가하는 것입니다. 내장 객체에는 없는 문자열 객체입니다. 메서드 및 속성
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return "내장 String 객체에 좋은 메서드를 성공적으로 추가한 것을 축하합니다"
};
String.prototype.bad="내장 String 개체에 잘못된 속성을 성공적으로 추가한 것을 축하합니다.";//사용자 정의 속성
function test()//String 개체에 추가된 속성 및 메서드 호출
{
var str="good good Study";//문자열 인스턴스 정의 str
alert(str.good() "n" str.bad);//good 메서드 호출 및 bad 속성 사용자 정의 문자열 개체
}
마지막으로 html 버튼 버튼에 두 개를 추가하고, 테스트 개체 사람과 문자열 개체에 추가된 메서드 및 속성
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