JavaScript 기초 내가 잊어버린 것_기본 지식
5 =5
x="5" "5";
x="5" 5 ;
document.write(x)(결과는 모두﹕55)
정의되지 않음 초기화되지 않은 변수의 값이고 참조 값이 없으며 정의되지 않은
var에 속합니다. 어쨌든 정의된 기본 빈 값
에 속합니다. 단항 연산자: 삭제(에 의해 정의된 개체 및 메서드 삭제) 개발자) 원래 ECMAScript 메서드의 참조는 삭제할 수 없습니다.)
void 연산자는 모든 값에 대해 undefound를 반환합니다.
반환 값이 없는 함수는 실제로 undefound를 반환합니다.
단항 덧셈은 본질적으로 숫자에 영향을 주지 않습니다.
문자열을 계산하기 위한 단항 덧셈 방법은 parseInt()와 유사합니다.
차이점: 단항 덧셈만 8진수 및 16진수 형식의 문자열을 변환할 수 있습니다(예: OxB﹑010)
단항 뺄셈은 계산합니다. 문자열을 대략적인 숫자로 변환한 다음 값을 부정합니다
ECMAScript 정수에는 부호 있는 정수와 부호 없는 정수의 두 가지 유형이 있습니다
0은 양수를 나타내고 1은 음수를 나타냅니다
양수는 실제 이진 형식으로 저장됩니다.
음수도 2의 보수를 사용하여 이진 코드로 저장됩니다.
숫자의 2의 보수 계산: 절대값 반전 + 1
부호 있는 정수를 처리할 때 개발자는 31비트에 액세스할 수 없습니다.
var iNum = -18;
alert(iNum.toString(2))
31비트 액세스를 방지하기 위해 출력은 2의 보수인 "-10010"입니다. 🎜>
부호 없는 정수의 수치 범위는 0~4294967295입니다.
부호 없는 정수를 문자열로 변환한 후에는 해당 유효 비트만 반환됩니다.
비트 연산 NOT(~), 비트 연산 AND, 비트 연산 OR(|), 부호 없는 오른쪽 시프트 연산(>>>)
왼쪽 시프트 연산( 비트 연산 ECMAScript의 비트 연산자만 부호 없는 정수를 생성할 수 있습니다.
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/* */여러 줄 주석
논리적 NOT 연산자는 다음과 같이 동작합니다:
* 피연산자가 숫자 0이면 true를 반환합니다.
* 피연산자가 0 이외의 숫자이면 false를 반환
* 피연산자가 null이면 true를 반환 * 피연산자가 NaN이면 true를 반환
* 피연산자가 정의되지 않은 경우 오류 발생
!!sBlue, 첫 번째 NOT 연산자는 부울 값을 반환합니다. 두 번째 NOT은 부울 값을 부정합니다.
논리적 AND 연산은 반드시 부울 값을 반환하지 않습니다.
* 피연산자 중 하나가 객체이고 다른 피연산자는 부울 값인 경우 객체가 반환됩니다.
* 두 피연산자가 모두 객체인 경우 두 번째 객체를 반환합니다.
* 피연산자가 null인 경우 null을 반환합니다.
* 피연산자가 NaN인 경우 NaN을 반환합니다.
논리적 AND 연산자와 유사하게 피연산자가 부울 값이 아닌 경우 논리적 OR 연산은 반드시 부울 값을 반환하지 않습니다.
* 피연산자 중 하나가 객체이고 다른 피연산자가 부울인 경우 값이면 객체를 반환합니다.
* 두 피연산자가 모두 객체인 경우 첫 번째 객체를 반환합니다.
* 피연산자가 null인 경우 null을 반환합니다.
* 피연산자가 NaN인 경우 NaN을 반환합니다.
곱하기 연산자(*)
* 결과가 너무 크거나 너무 작은 경우 생성되는 결과는 Infinity 또는 -Infinity입니다.
* 피연산자가 NaN이면 결과는 NaN입니다.
* 무한대에 0을 곱하면 결과는 NaN입니다.
* 무한대에 0 이외의 숫자를 곱하면 결과는 무한대 또는 -무한대가 됩니다.
* 무한대 무한대, 결과는 무한대입니다.
나누기 연산자(/)
* 피연산자가 NaN이면 결과는 NaN입니다.
* Infinity를 Infinity로 나누면 결과는 NaN입니다.
* 무한대를 임의의 숫자로 나누면 결과는 무한대입니다.
* 0을 무한대가 아닌 숫자로 나누면 결과는 NaN입니다.
* Infinity를 0이 아닌 숫자로 나누면 Infinity 또는 -Infinity가 됩니다.
모듈로 연산자(%)
* 배당금이 무한대이거나 제수가 0인 경우 결과는 NaN입니다.
* Infinity를 Infinity로 나누면 결과는 NaN입니다.
* 제수가 무한한 숫자인 경우 결과는 배당입니다.
* 배당금이 0이면 결과는 0입니다.
var bResult = "25" 두 피연산자는 모두 문자열이므로 문자 코드 "2"는 50이고 문자 코드는 "3"입니다. 문자 코드는 51입니다.
var bResult = "25" 문자열 "25"는 숫자 25로 변환된 다음 숫자 3과 비교됩니다.
NaN을 포함하는 관계 연산자 false를 반환해야 합니다("a"
등호 및 비등호는 원래 값을 처리하는 데 사용됩니다.(실행 전 숫자 값으로 변환됨) , 합동 및 비합동 기호 객체
를 처리할 때 유형 변환을 수행하는 규칙은 다음과 같습니다. * 피연산자가 부울 값인 경우 동일한지 확인하기 전에 숫자 값으로 변환합니다. false는 0으로 변환되고 true는 1(true != 2)
* 피연산자 중 하나가 문자열이고 다른 하나가 숫자인 경우 동일한지 확인하기 전에 문자열을 숫자로 변환해 보세요.("5" == 5)
* 피연산자 중 하나가 객체이고 다른 피연산자는 문자열인 경우 동일한지 확인하기 전에 객체를 문자열로 변환해 보세요.
* 피연산자 중 하나가 객체이고 다른 피연산자는 숫자인 경우 동일한지 확인하기 전에 객체를 숫자로 변환해 보세요.
다음 규칙을 따르세요.
* null 값과 undefound 값은 동일합니다.
* 같음을 확인할 때 null과 undefine은 다른 값으로 변환될 수 없습니다. (정의되지 않음 != 0,null != 0)
* 피연산자가 NaN인 경우 등호는 false를 반환하고 등호가 아닌 기호는 true를 반환합니다. (NaN !=NaN)
* 두 피연산자가 모두 객체인 경우 해당 참조 값을 비교합니다. 등호는 두 피연산자가 동일한 객체를 가리키는 경우 true를 반환하고, 그렇지 않으면 두 피연산자가 동일하지 않습니다.
합동 및 비합동 기호(유형 변환이 수행되지 않음)

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