extjs 연구 노트(2) Ext.Element class_extjs
차이점은 fly는 경량 Element를 반환하고 더 적은 메모리를 차지하지만 객체에 대한 참조를 저장하지 않는다는 것입니다. 사용할 때마다 이전 객체가 변경되는 반면, get은 매번 반환된 Element 객체를 캐시하지만 더 많은 메모리를 차지합니다. 메모리. 우리는 예제를 사용하여 둘 사이의 차이점을 설명하는 동시에 Element가 우리에게 제공하는 강력한 기능을 살펴봅니다. 다음 콘텐츠가 포함된 html 페이지를 프로젝트에 추가하세요.
< ;html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
< link rel=" stylesheet" type="text/css" href="extjs/resources/css/ext-all.css" />
< ;div id="div1">
html>
/**//*
*작성자: Daben
*날짜: 2009-10-12
*버전: 1.0
*/
Ext.onReady(function() {
Ext.get("btn").on( "클릭", function() {
var el1 = Ext.get( "div1");
var el2 = Ext.get("div2")
el1.addClass("red"); //CSS 클래스 추가
el2.addClass("green");
el1.setWidth(); //너비 설정
el1.highlight() //Highlight
el1.center() ; //Center
el1.setOpacity(0.5); // 투명도 설정
el2.fadeIn({ endOpacity: 1, //0과 1 사이의 값일 수 있음
easing: 'easeOut',
기간: 1
});
//el1.addClass("red").setWidth(100).setOpacity(0.5).center()
}); ;
실행 후 버튼을 클릭하면 효과를 볼 수 있습니다. 코드는 매우 직관적이어서 많은 설명이 필요하지 않습니다. 이제 Element의 get 메소드를 fly로 변경합니다. 실행한 후에는 div1의 Element 참조가 저장되지 않았기 때문에 모든 작업이 div2에서 수행되는 것을 볼 수 있습니다. 획득한 Element 객체를 다시 작성하므로 작업이 div2에서 수행되는 것을 볼 수 있습니다. jquery를 사용해 본 많은 사람들은 메소드 체인에 코드를 작성하는 것을 좋아하는데, Element 객체의 대부분의 메소드는 여전히 Element 객체를 반환하기 때문에 23행에서 작성한 것처럼 여기에서도 메소드 체인을 사용할 수 있습니다. 그러나 강조 표시, fadeIn 및 fadeOut 메소드는 실제로 Element 객체의 메소드가 아니며 실제로는 Ext.Fx 클래스의 메소드입니다. 이 메소드는 js의 Apply 메소드를 사용하여 Element 객체에 추가됩니다. Apply 메서드는 (여기 참조) Fx Tears의 메서드는 내부 효과 대기열을 사용하고 효과는 특정 순서로 되어 있으며 Element 객체의 메서드는 즉시 실행됩니다. 따라서 메서드 체인에서 Element 및 Fx 메서드를 동시에 사용할 때는 바람직하지 않은 결과가 발생할 수 있으므로 주의해야 합니다.
*작성자: Daben
*날짜: 2009-10-12
*버전: 1.0
*/
Ext.onReady(function() {
Ext.get("btn").on("click", function() {
Ext .fly("div1").addClass("red").setWidth(100, {
duration: 3,
easing: 'elasticIn',
callback: function() {Ext.Msg. 경고("정보", "div1의 너비가 100으로 설정되었습니다.") },
범위:
})
});
위의 코드를 간략하게 설명합니다. 기간은 애니메이션 시간을 지정하며 여기서는 3초입니다. easing은 유효한 Ext.lib.Easing 값이어야 하는 애니메이션 방법을 설정하는 데 사용됩니다. 도움말 문서. 유효한 값, 콜백, 애니메이션이 완료될 때 호출되는 함수, 범위는 콜백 함수의 범위를 지정합니다.
Element에는 get 및 fly 메서드를 사용하는 것 외에도 매우 강력한 메서드인 select 메서드가 있습니다. 이는 선택기를 기반으로 Elements 배열을 가져올 수 있습니다(실제로 CompositeElementLite 또는 CompositeElement 개체를 반환합니다. 두 클래스 내부적으로 Element 객체의 배열을 유지하는 js의 상속 관계입니다. 반환된 객체에 Element 메서드를 사용하면 실제로 배열의 각 Element 객체에 대해 메서드를 호출합니다. 이 메소드는 Ext.select로 축약될 수 있습니다. 매개변수로 선택기가 있습니다. 예를 들어 Ext.select("p")는 모든 p 태그를 선택합니다. red")는 CSS 클래스가 red인 모든 태그에 대해 "div.foo:nth-child(odd)[@foo=bar].bar:first"와 같이 선택기를 조합하여 사용할 수 있습니다. 선택자를 잘 사용하면 요소를 제어하는 데 큰 편리함을 얻을 수 있습니다. 선택자에 대한 자세한 내용은 Ext.DomQuery 클래스의 문서를 참조하세요.
Element의 쿼리 메소드는 Dom 노드의 컬렉션을 반환하기 위해 select와 유사한 메소드를 사용합니다. 그러나 Ext.query는 Ext.Element.query의 약자가 아니라 Ext.DomQuery의 약자라는 점에 유의해야 합니다. 방법을 선택하세요. Dom 연락처는 get 메소드를 통해 Element 객체를 얻을 수 있고, Element 객체는 dom 속성을 통해 Dom 노드를 얻을 수 있으며, 필요에 따라 쉽게 변환할 수 있습니다.
마지막으로 Element의 addListener 메소드에 대해 이야기하겠습니다. 이 메소드는 on으로 줄여서 Element 객체에 대한 이벤트를 등록하는 데 사용됩니다. on("click", function(){ }). 이 방법을 통해 한 번에 여러 이벤트를 등록할 수도 있습니다. 예:
el.on({
'클릭' : {
fn: this.onClick,
scope: this,
delay: 100
},
'mouseover' : {
fn: this.onMouseOver,
범위: this
},
'mouseout' : {
fn: this.onMouseOut,
scope: this
}
} );
delay는 이벤트가 발생한 후 이벤트 처리 기능을 실행하는 시간을 나타내며 단위는 밀리초입니다. 간결하게 작성하는 방법도 있습니다:
el.on({
'click' : this.onClick,
'mouseover' : this.onMouseOver,
'mouseout' : this.onMouseOut,
scope: this
});

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











프론트 엔드 개발시 프론트 엔드 열지대 티켓 인쇄를위한 자주 묻는 질문과 솔루션, 티켓 인쇄는 일반적인 요구 사항입니다. 그러나 많은 개발자들이 구현하고 있습니다 ...

기술 및 산업 요구에 따라 Python 및 JavaScript 개발자에 대한 절대 급여는 없습니다. 1. 파이썬은 데이터 과학 및 기계 학습에서 더 많은 비용을 지불 할 수 있습니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 큰 수요가 있으며 급여도 상당합니다. 3. 영향 요인에는 경험, 지리적 위치, 회사 규모 및 특정 기술이 포함됩니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

동일한 ID로 배열 요소를 JavaScript의 하나의 객체로 병합하는 방법은 무엇입니까? 데이터를 처리 할 때 종종 동일한 ID를 가질 필요가 있습니다 ...

Console.log 출력의 차이의 근본 원인에 대한 심층적 인 논의. 이 기사에서는 Console.log 함수의 출력 결과의 차이점을 코드에서 분석하고 그에 따른 이유를 설명합니다. � ...

이 기사에서 시차 스크롤 및 요소 애니메이션 효과 실현에 대한 토론은 Shiseido 공식 웹 사이트 (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/)와 유사하게 달성하는 방법을 살펴볼 것입니다.

JavaScript를 배우는 것은 어렵지 않지만 어려운 일입니다. 1) 변수, 데이터 유형, 기능 등과 같은 기본 개념을 이해합니다. 2) 마스터 비동기 프로그래밍 및 이벤트 루프를 통해이를 구현하십시오. 3) DOM 운영을 사용하고 비동기 요청을 처리합니다. 4) 일반적인 실수를 피하고 디버깅 기술을 사용하십시오. 5) 성능을 최적화하고 모범 사례를 따르십시오.

프론트 엔드에서 VSCODE와 같은 패널 드래그 앤 드롭 조정 기능의 구현을 탐색하십시오. 프론트 엔드 개발에서 VSCODE와 같은 구현 방법 ...
