목차
问题
针对45°角的解决方案
其它角度的解决方案
웹 프론트엔드 HTML 튜토리얼 CSS秘密花园:折角效果_html/css_WEB-ITnose

CSS秘密花园:折角效果_html/css_WEB-ITnose

Jun 21, 2016 am 09:01 AM

《 CSS Secrets 》是 @Lea Verou 最新著作,这本书讲解了有关于CSS中一些小秘密。是一本CSSer值得一读的一本书,经过一段时间的阅读,我、@南北和@彦子一起将在W3cplus发布一系列相关的读后感,与大家一起分享。

问题

为元素的一个角落添加样式,让它看起来像是折起来的(通常是右上角或是左下角),有不同程度的逼真效果,是这几年来一个非常受欢迎的效果。

近来,有几个纯CSS的解决方案,第一个是在2010年的时候由伪元素大师—— Nicolas Gallagher 发布的。它们通常是通过添加两个三角形在左上角:一个用于翻页,一个用于模糊主元素的角。这些三角形通常是通过旧的 border 技巧来创建的。

图注:几个早期的 csstricks.com 上的折角效果的设计,在每篇文章的右上角都可以看到

这些解决方案在当时是令人印象深刻的,现在它们却在下面这几种情况下有非常多的限制以及不足:

  • 当我们的元素的背景不是纯色,而是一个图案、纹理、照片、渐变,或其它任何这样的背景图像
  • 当我们想要一个不同于 45° 的角,或是一个旋转折叠

有没有一种方法可以用CSS直接创建一个更灵活的折叠角效果,而且在这些情况下也不会失效的?

针对45°角的解决方案

我们从一个右上角带有斜角的元素开始,在 第三章第四小节中提到的基于渐变的解决方案 上创建。为了用这种技术创建一个 1em 的右上斜切角,代码如下:

background: #58a; /* Fallback */background:linear-gradient(-135deg, transparent 2em, #58a 0);
로그인 후 복사

效果如下:

图注:我们的起点:一个右上角带有斜切角的元素,通过一个渐变完成

在这时候,我们已经完成了一半的工作:我们需要做的是添加一个暗色的三角形用于翻页效果。我们需要通过添加另一个渐变来创建三角形,因此我们将根据需求重新调整 background-size 的值和右上角的 position 。

要创建三角形,我们需要做一个倾斜的线性渐变:

background:linear-gradient(to left bottom,transparent 50%, rgba(0,0,0,.4) 0) no-repeat 100% 0 / 2em 2em;
로그인 후 복사

图注:我们为了折叠三角形的完成的第二个渐变,此处的文本显示的是淡淡的灰色而不是白色,这样你就能大概看到文本所处的位置

你可以在上图中看到只有这个渐变背景的效果。最后一步是把它们结合起来,这个我们会做,对吧?我们来试试,确保三角形翻页是在我们的缺角渐变上的:

background: #58a; /* Fallback */background:    linear-gradient(to left bottom,transparent 50%, rgba(0,0,0,.4) 0) no-repeat 100% 0 / 2em 2em,    linear-gradient(-135deg, transparent 2em, #58a 0);
로그인 후 복사

正如你在下图中看到的,结果和我们预期的并不一样。为什么大小不匹配呢?都是 2em 呀!

图注:把两个渐变结合起来,并没有产生我们所期待的结果

原因是(如我们在第三章第四小节中讨论过的), 2em 的斜角尺寸在我们的第二个渐变中是颜色结点,并由此沿着渐变线测量,也就是斜角方向上的。另一方面, 2em 长度在 background-size 是背景平铺的宽度和高度,是在水平方向和垂直方向测量的。

为了让两个对齐,我们可以采用下列操作中的一种,这取决于这两个尺寸中我们想要保留哪个:

  • 要保留对角方向 2em 的尺寸,我们可以把 background-size 乘以根号二。
  • 要保留水平和垂直方向 2em 的尺寸,我们可以把切口斜角渐变颜色结点的位置除以根号二。

因为 background-size 重复两次,大多数其他的CSS尺寸不是以对角线测量的,所以通常保留水平方向的 2em 是更好的选择。这样颜色结点的位置将变成 2 除以根号二等于根号二,约等于 1.414213562 ,也就是最后会变成 1.5em 。

background: #58a; /* Fallback */background:    linear-gradient(to left bottom,    transparent 50%, rgba(0,0,0,.4) 0)    no-repeat 100% 0 / 2em 2em,    linear-gradient(-135deg,    transparent 1.5em, #58a 0);
로그인 후 복사

如下图所示,最后我们会得到一个漂亮的、灵活的、简单的圆角。

图注:在改变蓝色渐变颜色结点的位置之后,我们的折叠角终于完成了

请确保有足够多的 padding ,至少能大于折叠角的尺寸,否则文本将覆盖在角上(因为它只是一个背景),破坏了折叠角的视觉效果。

其它角度的解决方案

现实生活中的折叠角很少有正好是 45° 的。如果我们想要它更加逼真一点,我们可以使用一个稍微不同的角度,比如使用 -150deg 来完成一个 30° 的角。如果我们只改变斜角的角度,但是,代表翻页效果的三角形不会自己调整,会导致两角分裂,如图所示。

图注:改变切口的角度会导致分离

但是,我们不能直接调整它的尺寸。三角形的大小不是通过角度定义的,而是通过它的 width 和 height 值确定的。那我们要怎样才能找到我们需要的 width 和 height 值呢?Well,三角函数的知识是时候派上用场了!

目前的代码是长这样的:

background: #58a; /* Fallback */background:    linear-gradient(to left bottom,    transparent 50%, rgba(0,0,0,.4) 0)    no-repeat 100% 0 / 2em 2em,    linear-gradient(-150deg,    transparent 1.5em, #58a 0);
로그인 후 복사

你可以在下图中看到,如果我们需要计算两个 30-60-90 直角三角形斜边的长度,我们需要知道它们其中一条边的长度。

图注:我们的切角,放大(灰色标记的角为 30° )

下图所示的极坐标中的三角函数提醒我们,如果我们知道角度和三角形一条边的长度,我们可以通过使用正弦、余弦、和勾股定理计算它的另外两条边的长度。

图注:正弦和余弦根据一个角和斜边,帮我们计算出了直角三角形的边长

通过数学知识(或计算器),我们知道 cos 30° 等于根号三除以 2 和 sin 30° 等于二分之一。我们还知道,在我们的示例中,根据三角函数, sin 30° = 1.5 / x 以及 cos 30° = 1.5 / y ,因此:

在这里,根据勾股定理,我们可以计算出 z 的值:

现在我们可以调整三角形的大小了:

background: #58a; /* Fallback */background:    linear-gradient(to left bottom,    transparent 50%, rgba(0,0,0,.4) 0)    no-repeat 100% 0 / 3em 1.73em,    linear-gradient(-150deg,    transparent 1.5em, #58a 0);
로그인 후 복사

现在,我们的折叠角如图所示。

图注:尽管我们确实达到了我们想要的结果,事实却证明,它看起来非常不真实

你可以看到,现在的三角形虽然和我们的切口相匹配,但是效果看起来并不逼真!虽然我们可能还不能很快找出原因,我们前面已经看到过很多折叠角了,所以我们一眼就能看出它和我们的视觉习惯严重偏离了。你可以通过给一个实际的纸片折一个这样角度的角,来帮助弄明白为什么这个效果看起来这么假。在纸上我们找不出能够折叠出隐约如上图这样效果的角的方法。

你可以拿张纸折一个角看看,如图所示

图注:模拟折叠角效果(Leonie and Phoebe Verou的可爱纸片)

我们想要的三角形是稍微旋转的,并且和我们“剪”掉的三角形的尺寸是一样的。因为我们不能旋转背景,所以是时候用伪元素来移动效果了:

.note {    position: relative;    background: #58a; /* Fallback */    background:    linear-gradient(-150deg,    transparent 1.5em, #58a 0);}.note::before {    content: '';    position: absolute;    top: 0; right: 0;    background: linear-gradient(to left bottom,    transparent 50%, rgba(0,0,0,.4) 0)    100% 0 no-repeat;    width: 3em;    height: 1.73em;}
로그인 후 복사

这里,我们复制了刚刚下图中的效果,放到伪元素中。

我们的下一步是通过交换其 width 和 height 来让它变成我们切掉的角的对称角,改变三角形的方向,而不是互补。然后我们将其按照 30° ( (90° – 30°) – 30° ) 的方向逆时针旋转。使其斜边平行于我们的切口角:

.note::before {    content: '';    position: absolute;    top: 0; right: 0;    background: linear-gradient(to left bottom,    transparent 50%, rgba(0,0,0,.4) 0)    100% 0 no-repeat;    width: 1.73em;    height: 3em;    transform: rotate(-30deg);}
로그인 후 복사

你可以在下图中看到我们改变后的效果。

图注:我们差不多完成了,但是我们需要移动三角形

正如你看到的,我们现在只需要移动三角形,使我们的两个三角形(黑色的和切开的那个)的斜边重合。就目前看,我们需要在水平和垂直方向移动三角形,所以比较难确定要怎么移动。我们可以通过把 transform-origin 设置为 bottom right ,让事情变得简单一点,这样三角形的右下角就会变成旋转中心,然后,保持固定在同一个地方:

.note::before {    /* [Rest of styling] */    transform: rotate(-30deg);    transform-origin: bottom right;}
로그인 후 복사

确保把 translateY() 变换放在旋转之前,否则我们的三角形将沿它的 30° 角移动,因为每个变换都将让元素的整个坐标系统一起变换,而不仅仅是元素本身!

如下图所示:

图注:添加 transform-origin: bottom right; 可以让事情变得简单很多:现在我们只需要在垂直方向移动我们的三角形就ok了。

现在我们只需要向上垂直移动我们的三角形。为了找到确切的值,我们可以再次使用几何来解决问题。如下图所示

图注:知道我们的三角形要移动多少并不像看起来那么难

我们的三角形需要的垂直偏移量是 x-y=3-(根号三) 1.267949192 ,结果约为 1.3em :

.note::before {    /* [Rest of styling] */    transform: translateY(-1.3em) rotate(-30deg);    transform-origin: bottom right;}
로그인 후 복사

下图中的效果,终于给了我们想要的效果。

图注:我们的三角形终于对上了~~好感动有木有

呼~真是不容易!此外,现在我们的三角形是通过伪元素生成的,我们可以让它变得更加逼真,通过添加圆角,(实际的)渐变,还有 box-shadow s!最后的代码如下所示:

.note {    position: relative;    background: #58a; /* Fallback */    background:    linear-gradient(-150deg,    transparent 1.5em, #58a 0);    border-radius: .5em;}.note::before {    content: '';    position: absolute;    top: 0; right: 0;    background: linear-gradient(to left bottom,    transparent 50%, rgba(0,0,0,.2) 0, rgba(0,0,0,.4))    100% 0 no-repeat;    width: 1.73em;    height: 3em;    transform: translateY(-1.3em) rotate(-30deg);    transform-origin: bottom right;    border-bottom-left-radius: inherit;    box-shadow: -.2em .2em .3em -.1em rgba(0,0,0,.15);}
로그인 후 복사

你可以在下图中欣赏我们的劳动成果。

效果看起来不错,但是代码重用的情况如何呢?我们来想一些常见的修改和变化:

  • 只需要一次编辑就可以改变元素尺寸或其它参数(如 padding )。
  • 只需要编辑两次就可以改变背景颜色(没有降级的情况下)。
  • 需要四次编辑和几个普通的计算,就可以改变折叠角的大小。
  • 只需要五次编辑和几个甚至更少的琐碎的计算来改变折叠角的角度。

最后两个是比较难的。可能需要使用预处理器的 @mixin :

@mixin folded-corner($background, $size,$angle: 30deg){    position: relative;    background: $background; /* Fallback */    background:        linear-gradient($angle - 180deg,        transparent $size, $background 0);    border-radius: .5em;    $x: $size / sin($angle);    $y: $size / cos($angle);    &::before {        content: '';        position: absolute;        top: 0; right: 0;        background: linear-gradient(to left bottom,        transparent 50%, rgba(0,0,0,.2) 0,        rgba(0,0,0,.4)) 100% 0 no-repeat;        width: $y; height: $x;        transform: translateY($y - $x)        rotate(2*$angle - 90deg);        transform-origin: bottom right;        border-bottom-left-radius: inherit;        box-shadow: -.2em .2em .3em -.1em rgba(0,0,0,.2);    }}/* used as... */.note {    @include folded-corner(#58a, 2em, 40deg);}
로그인 후 복사

注意:在本书写作期间,SCSS还没有原生支持三角函数。要启用支持,你可以使用 Compass框架 ,相对于其它库。你甚至可以自己写,使用泰勒展开函数!LESS,同样可以调用它们。

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

& lt; Progress & Gt의 목적은 무엇입니까? 요소? & lt; Progress & Gt의 목적은 무엇입니까? 요소? Mar 21, 2025 pm 12:34 PM

이 기사는 HTML & lt; Progress & Gt에 대해 설명합니다. 요소, 그 목적, 스타일 및 & lt; meter & gt의 차이; 요소. 주요 초점은 & lt; progress & gt; 작업 완료 및 & lt; meter & gt; Stati의 경우

& lt; datalist & gt의 목적은 무엇입니까? 요소? & lt; datalist & gt의 목적은 무엇입니까? 요소? Mar 21, 2025 pm 12:33 PM

이 기사는 HTML & LT; Datalist & GT에 대해 논의합니다. 자동 완성 제안을 제공하고, 사용자 경험을 향상시키고, 오류를 줄임으로써 양식을 향상시키는 요소. 문자 수 : 159

HTML5의 크로스 브라우저 호환성에 대한 모범 사례는 무엇입니까? HTML5의 크로스 브라우저 호환성에 대한 모범 사례는 무엇입니까? Mar 17, 2025 pm 12:20 PM

기사는 HTML5 크로스 브라우저 호환성을 보장하기위한 모범 사례에 대해 논의하고 기능 감지, 점진적 향상 및 테스트 방법에 중점을 둡니다.

& lt; meter & gt의 목적은 무엇입니까? 요소? & lt; meter & gt의 목적은 무엇입니까? 요소? Mar 21, 2025 pm 12:35 PM

이 기사는 HTML & lt; meter & gt에 대해 설명합니다. 범위 내에 스칼라 또는 분수 값을 표시하는 데 사용되는 요소 및 웹 개발의 일반적인 응용 프로그램. & lt; meter & gt; & lt; Progress & Gt; 그리고 Ex

html5 & lt; time & gt; 의미 적으로 날짜와 시간을 나타내는 요소? html5 & lt; time & gt; 의미 적으로 날짜와 시간을 나타내는 요소? Mar 12, 2025 pm 04:05 PM

이 기사는 html5 & lt; time & gt; 시맨틱 날짜/시간 표현 요소. 인간이 읽을 수있는 텍스트와 함께 기계 가독성 (ISO 8601 형식)에 대한 DateTime 속성의 중요성을 강조하여 Accessibilit를 향상시킵니다.

HTML5 양식 유효성 검사 속성을 사용하여 사용자 입력을 유효성있게하려면 어떻게합니까? HTML5 양식 유효성 검사 속성을 사용하여 사용자 입력을 유효성있게하려면 어떻게합니까? Mar 17, 2025 pm 12:27 PM

이 기사에서는 브라우저에서 직접 사용자 입력을 검증하기 위해 필요한, Pattern, Min, Max 및 Length 한계와 같은 HTML5 양식 검증 속성을 사용하는 것에 대해 설명합니다.

뷰포트 메타 태그는 무엇입니까? 반응 형 디자인에 중요한 이유는 무엇입니까? 뷰포트 메타 태그는 무엇입니까? 반응 형 디자인에 중요한 이유는 무엇입니까? Mar 20, 2025 pm 05:56 PM

이 기사는 모바일 장치의 반응 형 웹 디자인에 필수적인 Viewport Meta Tag에 대해 설명합니다. 적절한 사용이 최적의 컨텐츠 스케일링 및 사용자 상호 작용을 보장하는 방법을 설명하는 반면, 오용은 설계 및 접근성 문제로 이어질 수 있습니다.

& lt; iframe & gt; 꼬리표? 보안을 사용할 때 보안 고려 사항은 무엇입니까? & lt; iframe & gt; 꼬리표? 보안을 사용할 때 보안 고려 사항은 무엇입니까? Mar 20, 2025 pm 06:05 PM

이 기사는 & lt; iframe & gt; 외부 컨텐츠를 웹 페이지, 공통 용도, 보안 위험 및 객체 태그 및 API와 같은 대안을 포함시키는 태그의 목적.

See all articles