이미지를 미리 로드하는 것은 사용자 경험을 향상시키는 좋은 방법입니다. 브라우저에 미리 로드된 이미지를 통해 방문자는 사이트를 원활하게 탐색하고 엄청나게 빠른 로딩 시간을 즐길 수 있습니다. 이는 이미지가 큰 비율을 차지하는 이미지 갤러리 및 웹 사이트에 매우 유용하며, 이미지가 빠르고 원활하게 게시되도록 보장하고 사용자가 웹 사이트 콘텐츠를 탐색할 때 더 나은 사용자 경험을 얻는 데도 도움이 됩니다. 이 기사에서는 웹 사이트 성능과 유용성을 향상시키는 세 가지 사전 로딩 기술을 공유합니다.
방법 1: CSS 및 JavaScript를 사용하여 사전 로드 구현
CSS, JavaScript 및 이 둘의 다양한 조합을 사용하는 등 사전 로드된 이미지를 구현하는 방법은 다양합니다. 이러한 기술은 다양한 설계 시나리오에 따라 해당 솔루션을 설계할 수 있으며 매우 효율적입니다.
CSS를 사용하면 이미지를 쉽고 효율적으로 미리 로드할 수 있습니다.
#preload-01 { background: url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; } #preload-02 { background: url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; } #preload-03 { background: url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }
이 세 가지 ID 선택기를 (X)HTML 요소에 적용하면 CSS 배경 속성을 통해 이미지를 오프스크린 배경에 미리 로드할 수 있습니다. 이러한 이미지의 경로가 동일하게 유지되는 한, 브라우저는 웹 페이지의 다른 곳에서 호출될 때 렌더링 프로세스 중에 미리 로드된(캐시된) 이미지를 사용합니다. 간단하고 효율적이며 JavaScript가 필요하지 않습니다.
이 방법은 효율적이지만 아직 개선의 여지가 있습니다. 이 방법을 사용하여 로드된 이미지는 페이지의 다른 콘텐츠와 함께 로드되므로 페이지의 전체 로드 시간이 늘어납니다. 이 문제를 해결하기 위해 페이지가 로드될 때까지 사전 로드 시간을 지연시키는 일부 JavaScript 코드를 추가했습니다. 코드는 다음과 같습니다.
function preloader() { if (document.getElementById) { document.getElementById("preload-01").style.background = "url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px"; document.getElementById("preload-02").style.background = "url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px"; document.getElementById("preload-03").style.background = "url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px"; } } function addLoadEvent(func) { var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = func; } else { window.onload = function() { if (oldonload) { oldonload(); } func(); } } } addLoadEvent(preloader);
스크립트의 첫 번째 부분에서는 클래스 선택기를 사용하여 요소를 가져오고 여기에 배경 속성을 설정하여 다양한 이미지를 미리 로드합니다.
스크립트의 두 번째 부분에서는 페이지가 로드될 때까지 preloader() 함수의 로딩 시간을 지연시키기 위해 addLoadEvent() 함수를 사용합니다.
사용자의 브라우저에서 JavaScript가 제대로 실행되지 않으면 어떻게 되나요? 매우 간단합니다. 페이지에서 이미지를 호출하면 이미지가 미리 로드되지 않습니다.
방법 2: JavaScript만 사용하여 사전 로드 구현
위의 방법은 때로는 매우 효율적이지만 실제 구현 과정에서 너무 많은 시간을 소비한다는 것을 점차 알게 되었습니다. 대신, 이미지 사전 로딩을 위해 순수한 JavaScript를 사용하는 것을 선호합니다. 다음은 모든 최신 브라우저에서 훌륭하게 작동하는 두 가지 사전 로드 방법입니다.
자바스크립트 코드 조각 1
필요한 이미지의 경로와 이름만 편집하고 로드하기만 하면 구현이 쉽습니다.
<div class="hidden"> <script type="text/javascript"> var images = new Array() function preload() { for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) { images[i] = new Image() images[i].src = preload.arguments[i] } } preload( "http://domain.tld/gallery/image-001.jpg", "http://domain.tld/gallery/image-002.jpg", "http://domain.tld/gallery/image-003.jpg" ) </script> </div>
이 방법은 특히 많은 수의 이미지를 미리 로드하는 데 적합합니다. 내 갤러리 웹사이트는 이 기술을 사용하여 50개 이상의 이미지를 미리 로드합니다. 이 스크립트를 로그인 페이지에 적용하면 사용자가 로그인 ID를 입력하자마자 대부분의 갤러리 이미지가 미리 로드됩니다.
자바스크립트 코드 스니펫 2
이 방법은 위의 방법과 유사하며 원하는 만큼의 이미지를 미리 로드할 수도 있습니다. 웹 페이지에 다음 스크립트를 추가하고 프로그램 지침에 따라 편집하십시오.
<div class="hidden"> <script type="text/javascript"> if (document.images) { img1 = new Image(); img2 = new Image(); img3 = new Image(); img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif"; img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif"; img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif"; } </script> </div>
보시다시피 이미지를 로드할 때마다 "img1 = new Image();"와 같은 변수를 생성하고 "img3.src = "와 같은 이미지 소스 주소를 선언해야 합니다. ./path/to/image-003.gif";". 이 패턴을 사용하면 필요한 만큼 이미지를 로드할 수 있습니다.
이 방법을 다시 개선했습니다. 이 스크립트를 함수로 래핑하고 addLoadEvent()를 사용하여 페이지가 로드될 때까지 사전 로드 시간을 지연시킵니다.
function preloader() { if (document.images) { var img1 = new Image(); var img2 = new Image(); var img3 = new Image(); img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif"; img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif"; img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif"; } } function addLoadEvent(func) { var oldonload = window.onload; if (typeof window.onload != 'function') { window.onload = func; } else { window.onload = function() { if (oldonload) { oldonload(); } func(); } } } addLoadEvent(preloader);
방법 3: Ajax를 사용하여 사전 로드 구현
위의 방법은 별로 멋지지 않은 것 같습니다. 이제 Ajax를 사용하여 이미지 사전 로드를 구현하는 방법을 살펴보겠습니다. 이 방법은 DOM을 사용하여 이미지를 미리 로드할 뿐만 아니라 CSS, JavaScript 및 기타 관련 항목도 미리 로드합니다. JavaScript를 직접 사용하는 것보다 Ajax를 사용하는 것의 장점은 JavaScript 및 CSS를 로드해도 현재 페이지에 영향을 미치지 않는다는 것입니다. 방법은 간단하고 효율적입니다.
window.onload = function() { setTimeout(function() { // XHR to request a JS and a CSS var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.js'); xhr.send(''); xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.css'); xhr.send(''); // preload image new Image().src = "http://domain.tld/preload.png"; }, 1000); };
위 코드는 "preload.js", "preload.css" 및 "preload.png"를 미리 로드합니다. 1000밀리초 시간 제한은 스크립트가 중단되어 일반 페이지에 기능적 문제가 발생하는 것을 방지하기 위한 것입니다.
다음으로 JavaScript를 사용하여 로딩 프로세스를 구현하는 방법을 살펴보겠습니다.
window.onload = function() { setTimeout(function() { // reference to <head> var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; // a new CSS var css = document.createElement('link'); css.type = "text/css"; css.rel = "stylesheet"; css.href = "http://domain.tld/preload.css"; // a new JS var js = document.createElement("script"); js.type = "text/javascript"; js.src = "http://domain.tld/preload.js"; // preload JS and CSS head.appendChild(css); head.appendChild(js); // preload image new Image().src = "http://domain.tld/preload.png"; }, 1000); };
여기에서는 DOM을 통해 세 개의 요소를 생성하여 세 개의 파일을 미리 로드합니다. 위에서 언급했듯이 Ajax에서는 파일 로딩이 로딩 페이지에 적용되지 않습니다. 이러한 관점에서 Ajax 메소드는 JavaScript보다 우수합니다.
추가 정보: 로딩 완료 콜백 함수
다음 코드를 작성합니다.
function loadImage(url, callback) { var img = new Image(); img.src = url; img.onload = function(){ //图片下载完毕时异步调用callback函数。 callback.call(img); // 将callback函数this指针切换为img。 }; }
在firefox中测试一下,发现不错,果然和预想的效果一样,在图片下载后,就会弹出图片的宽度来。无论点击多少次或者刷新结果都一样。
不过,做到这一步,先别高兴太早——还需要考虑一下浏览器的兼容性,于是,赶紧到ie里边测试一下。没错,同样弹出了图片的宽度。但是,再点击load的时候,情况就不一样了,什么反应都没有了。刷新一下,也同样如此。
经过对多个浏览器版本的测试,发现ie6、opera都会这样,而firefox和safari则表现正常。其实,原因也挺简单的,就是因为浏览器的缓存 了。当图片加载过一次以后,如果再有对该图片的请求时,由于浏览器已经缓存住这张图片了,不会再发起一次新的请求,而是直接从缓存中加载过来。对于 firefox和safari,它们视图使这两种加载方式对用户透明,同样会引起图片的onload事件,而ie和opera则忽略了这种同一性,不会引 起图片的onload事件,因此上边的代码在它们里边不能得以实现效果。
怎么办呢?最好的情况是Image可以有一个状态值表明它是否已经载入成功了。从缓存加载的时候,因为不需要等待,这个状态值就直接是表明已经下载了,而从http请求加载时,因为需要等待下载,这个值显示为未完成。这样的话,就可以搞定了。
经过一些分析,终于发现一个为各个浏览器所兼容的Image的属性——complete。所以,在图片onload事件之前先对这个值做一下判断即可。最后,代码变成如下的样子:
function loadImage(url, callback) { var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载 img.src = url; if (img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数 callback.call(img); return; // 直接返回,不用再处理onload事件 } img.onload = function () { //图片下载完毕时异步调用callback函数。 callback.call(img);//将回调函数的this替换为Image对象 }; };
虽然代码很简单,但却很实用。
附:再谈javascript图片预加载
lightbox类效果为了让图片居中显示而使用预加载,需要等待完全加载完毕才能显示,体验不佳(如filick相册的全屏效果)。javascript无法获取img文件头数据,真的是这样吗?本文通过一个巧妙的方法让javascript获取它。
这是大部分人使用预加载获取图片大小的例子:
var imgLoad = function (url, callback) { var img = new Image(); img.src = url; if (img.complete) { callback(img.width, img.height); } else { img.onload = function () { callback(img.width, img.height); img.onload = null; }; }; }; 可以看到
上面必须等待图片加载完毕才能获取尺寸,其速度不敢恭维,我们需要改进。
web应用程序区别于桌面应用程序,响应速度才是最好的用户体验。如果想要速度与优雅兼得,那就必须提前获得图片尺寸,如何在图片没有加载完毕就能获取图片尺寸?
十多年的上网经验告诉我:浏览器在加载图片的时候你会看到图片会先占用一块地然后才慢慢加载完毕,并且不需要预设width与height属性,因为浏览器能够获取图片的头部数据。基于此,只需要使用javascript定时侦测图片的尺寸状态便可得知图片尺寸就绪的状态。
当然实际中会有一些兼容陷阱,如width与height检测各个浏览器的不一致,还有webkit new Image()建立的图片会受以处在加载进程中同url图片影响,经过反复测试后的最佳处理方式:
// 更新: // 05.27: 1、保证回调执行顺序:error > ready > load;2、回调函数this指向img本身 // 04-02: 1、增加图片完全加载后的回调 2、提高性能 /** * 图片头数据加载就绪事件 - 更快获取图片尺寸 * @version 2011.05.27 * @author TangBin * @see http://www.planeart.cn/?p=1121 * @param {String} 图片路径 * @param {Function} 尺寸就绪 * @param {Function} 加载完毕 (可选) * @param {Function} 加载错误 (可选) * @example imgReady('http://www.google.com.hk/intl/zh-CN/images/logo_cn.png', function () { alert('size ready: width=' + this.width + '; height=' + this.height); }); */ var imgReady = (function () { var list = [], intervalId = null, // 用来执行队列 tick = function () { var i = 0; for (; i < list.length; i++) { list[i].end ? list.splice(i--, 1) : list[i](); }; !list.length && stop(); }, // 停止所有定时器队列 stop = function () { clearInterval(intervalId); intervalId = null; }; return function (url, ready, load, error) { var onready, width, height, newWidth, newHeight, img = new Image(); img.src = url; // 如果图片被缓存,则直接返回缓存数据 if (img.complete) { ready.call(img); load && load.call(img); return; }; width = img.width; height = img.height; // 加载错误后的事件 img.onerror = function () { error && error.call(img); onready.end = true; img = img.onload = img.onerror = null; }; // 图片尺寸就绪 onready = function () { newWidth = img.width; newHeight = img.height; if (newWidth !== width || newHeight !== height || // 如果图片已经在其他地方加载可使用面积检测 newWidth * newHeight > 1024 ) { ready.call(img); onready.end = true; }; }; onready(); // 完全加载完毕的事件 img.onload = function () { // onload在定时器时间差范围内可能比onready快 // 这里进行检查并保证onready优先执行 !onready.end && onready(); load && load.call(img); // IE gif动画会循环执行onload,置空onload即可 img = img.onload = img.onerror = null; }; // 加入队列中定期执行 if (!onready.end) { list.push(onready); // 无论何时只允许出现一个定时器,减少浏览器性能损耗 if (intervalId === null) intervalId = setInterval(tick, 40); }; }; })();
调用例子:
imgReady('http://www.google.com.hk/intl/zh-CN/images/logo_cn.png', function () { alert('size ready: width=' + this.width + '; height=' + this.height); });
是不是很简单?这样的方式获取摄影级别照片尺寸的速度往往是onload方式的几十多倍,而对于web普通(800×600内)浏览级别的图片能达到秒杀效果。