웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 매우 멋진 바코드 효과를 만드는 방법을 단계별로 가르쳐드립니다.

매우 멋진 바코드 효과를 만드는 방법을 단계별로 가르쳐드립니다.

May 16, 2016 pm 07:14 PM

설명:
1. 이 글에서는 웹 페이지 제작 기술을 활용하여 문제를 종합적으로 해결한다는 아이디어를 구현하여 웹 페이지에 바코드 효과를 구현하는 방법을 설명합니다. HTML, JavaScript 및 PhotoShop에 대한 초급 수준의 숙련도를 갖춘 사람들을 위한 초급 수준 기술을 통합하도록 설계되었습니다.
2. 문의사항이 있어 시간 내에 답변을 드릴 수 없는 경우, 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.
3. 전문가는 참가가 면제됩니다.

바코드를 만드는 데는 몇 단계가 있나요?
첫 번째 단계는 냉장고 문을 여는 것입니다. PhotoShop을 사용하여 작은 그림을 그려보세요

16개 요소가 포함된 바코드 이미지를 만들어야 합니다.

먼저 Photoshop을 엽니다. 이 튜토리얼에서는 중국어 간체 버전을 사용하므로 주의 깊게 읽으면 아무런 문제도 발생하지 않습니다.


  • 열린 후 먼저 Ctrl N을 눌러 8픽셀을 만듭니다.

  • 명확하게 보려면 을 사용하면 사진을 최대 1600%까지 확대할 수 있습니다.

  • D를 클릭한 다음 X를 클릭하세요. 전경색이 흰색이고 배경색이 검정색인지 확인하세요.

  • Ctrl Delele를 사용하여 배경색을 검정색으로 채웁니다.

  • 연필 펜 도구를 사용하여 다음과 같이 매개변수를 설정합니다


  • 선을 만들고, 열 하나 걸러 하나씩 그립니다. 다음 효과를 그립니다.


  • 레이어 1을 아래 새 버튼으로 드래그하여 복사합니다.


  • 레이어 1의 복사본을 선택하고 연필 도구를 사용하여 왼쪽 검정색 첫 번째 흰색 선을 칠합니다(X를 눌러 전경색을 검정색으로 변경할 수 있습니다). 아래 그림과 같이


  • 레이어 1을 선택하고 Ctrl A, Ctrl C를 누른 다음 메뉴 명령 Image = Canvas Size를 선택하고, 너비를 16픽셀로 조정하고 아래와 같이 가장 왼쪽 중간 패치를 클릭합니다.


  • 레이어 1 복사본을 선택합니다. Ctrl 키를 누른 채 레이어 패널에서 레이어 1 복사 항목을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하여 레이어 1 복사 항목을 선택합니다. Ctrl Shift I를 누르면 선택 항목이 반전됩니다(이 시리즈는 마술 지팡이로도 작동할 수 있으며 투명한 부분만 선택하면 됩니다). 레이어 2에 붙여넣으려면 Ctrl V를 누르세요.

  • 레이어 1의 가시성과 레이어 1의 복사본을 끄고(작은 눈 아이콘을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭) 레이어 2를 선택한 다음 연필 도구를 사용하여 칠합니다. 왼쪽의 두 번째 흰색 선 검정색으로 칠해져 있습니다. 아래와 같이:


  • 레이어 1 복사본의 가시성을 켜고 레이어 2가 선택되었는지 확인한 다음 Ctrl E를 눌러 아래로 병합합니다. .

  • 레이어 1의 가시성을 켜고 Ctrl 키를 누른 채 레이어 패널에서 레이어 1 항목을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하여 레이어 1을 선택합니다. 캔버스를 복제 및 확장하고 이전에 설명한 대로 페인팅을 계속합니다. 폭이 24, 32일 때 2번 더 하고, 레이어 1 패턴(패턴)의 세 번째, 네 번째 흰색 줄무늬를 각각 검정색으로 칠해줍니다. 최종 결과는 아래 그림과 같습니다.

  • Click here to open new window
CTRL Mouse wheel to zoom in/out

  • 다음으로 넓혀야 할 부분은 방법은 동일하지만 이번에는 모드입니다. 변신 계획은 인접한 두 흰색 사이의 검정색을 흰색으로 칠하는 것입니다. 예를 들어 다섯 번째 확장의 경우 패턴은 다음과 같습니다.


  • 몇 번 더 한 후 너비가 64가 되면 캔버스가 다음과 같아야 합니다.


  • 다음으로, 두 개의 인접한 흰색 막대를 삭제해야 합니다(참고). 네 번째 흰색 막대는 첫 번째 흰색 막대와 인접한 것으로 간주될 수 있으므로 4번 더 수행한 결과는 다음과 같습니다.


  • 이제 32픽셀만 남았습니다. 이번에는 인접한 두 개의 검은색 막대가 흰색 막대로 채워집니다.


  • 레이어 1 OK 더 이상은 하지 말고 그냥 삭제하세요.
  • 다음으로 검은색 부분을 제거하여 투명하게 만들어야 합니다. 마술봉 도구를 사용하여 다음과 같이 옵션을 설정합니다.

    선택 후 삭제 키를 눌러 삭제하면 전체 캔버스가 다음과 같이 됩니다.

    지저분해 보입니다. PS 투명한 배경으로 표현하는 문제와 관련하여 이 효과를 얻으려면 단계가 올바른지 확인하세요.

  • 파일 선택 - 다른 이름으로 저장하고 형식을 gif로 선택하면 아래 대화 상자에서 투명 옵션을 지정할 수 있습니다. 선택해야 합니다. 놓을 적절한 장소를 찾으십시오.

  • 그러다가 냉장고 문이 열렸어요. 이렇게 안되면 막히지 않도록 제가 만든 걸 사용하세요. 척하는 코끼리가 들어갑니다.


두 번째 단계는 코끼리를 넣는 것입니다 - 코드 분석
우리의 목표는 캐릭터를 넣는 것입니다. 문자열은 바코드로 변환되어 페이지에 표시됩니다. 그렇다면 문자열은 바코드와 어떻게 일치합니까? 위의 128X8 그림을 만드는 이유는 무엇입니까?

메모리에서 가장 기본적인 데이터 저장 단위인 바이트는 8비트라고 생각할 수 있습니다. 8비트 이진수는 00 - FF로 표시되는 2자리 16진수로 표시될 수 있습니다. 방금 16이라고 언급했는데, 눈치채셨나요?

문자열을 바이트 표현으로 변환하는 방법은 무엇입니까? 직접적으로 표현할 수 없을 것 같지만, J(ava)script의 문자열에는 charCodeAt() 메소드가 있습니다. 단일 바이트가 정수를 나타내는 경우 범위는 0 - 255이고 더블 바이트가 양의 정수를 나타내는 경우 범위는 0 - 65535입니다. charCodeAt() 메서드는 문자의 유니코드 표현을 반환합니다. 이 유니코드 체계에서 중국어는 2바이트이고 영어는 1바이트입니다. 따라서 영어 문자의 경우 항상 0 - 255 사이의 양의 정수를 반환하고, 중국어 문자의 경우 항상 255 - 65535(정확한 범위는 아님) 사이의 양의 정수를 반환합니다.

Microsoft의 Jscript 스크립트 참조 매뉴얼에서 발췌한 비트 연산에 대해 다시 이야기해 보겠습니다.



    AND 연산의 경우. & 연산자는 두 표현식 값의 이진 표현을 보고 비트 AND 연산을 수행합니다. 이 작업의 결과는 다음과 같습니다.
  • 0101(표현식1)
    1100(표현식2)
    ----
    0100(결과)
    언제든지 두 가지 표현식이 있습니다. 특정 비트는 모두 1이고 결과의 비트는 1입니다. 그렇지 않으면 결과의 이 비트는 0입니다.


  • 오른쪽 Shift 작업과 같은 Shift 작업에 사용됩니다. 표현식1 >> 표현식2에서 >> 연산자는 표현식1의 모든 비트를 표현식2에서 지정한 비트 수만큼 오른쪽으로 이동합니다. 표현식1의 부호 비트는 오른쪽 시프트 후 왼쪽 비워진 비트를 채우는 데 사용됩니다. 오른쪽으로 이동된 비트는 버려집니다. 예를 들어, 다음 코드를 평가할 때 temp 값은 -4입니다. -14(이진수로 11110010)를 오른쪽으로 두 자리 이동하면 -4(이진수로 11111100)와 같습니다.

var temp

temp = -14 >> 2
참고: 32비트 정수형 데이터에는 부호 비트 문제가 있습니다. 음수의 경우 패딩 비트는 1이고 양수의 경우 패딩 비트는 0입니다. charCodeAt()를 통해 얻은 숫자는 모두 양수이므로 이 문제에 대해 걱정하지 마십시오.
8비트 이진수 AND 이진수 11110000의 경우 오른쪽으로 4비트 이동하면 가장 왼쪽 4자리를 얻을 수 있습니다.
그리고 1111을 직접 보면 오른쪽에 숫자 4개가 나옵니다.
이제 준비 지식은 이것으로 충분합니다. 이제 코딩 연습을 시작하겠습니다.
문자열이 있어야 문자열이 있다고 하더군요.
var strTest = "dknt는 의미가 없습니다.";
이 문자열을 바코드로 변환하고 싶습니다.
우리는 이진 표현을 얻으려는 다음 이진 표현을 얻는 함수를 만듭니다. 예를 들어 getBinary();
예:


팁: 먼저 코드의 일부를 수정한 다음
<script>  
function getBinary(sText){  
   alert(sText);  
};  
var strTest = "dknt没有任何含义";  
getBinary(strTest );  
</script>
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을 실행할 수 있습니다. 이진 표현을 얻으려면 다음을 수행해야 합니다. 한 문자씩 진행하므로 서두르지 말고 먼저 각 문자에 해당하는 유니코드 인코딩을 가져옵니다.



255보다 큰 문자는 분명히 2바이트를 차지합니다. 프로그램 흐름을 더 쉽게 자동화할 수 있도록 데이터를 2개의 단일 바이트로 분할하는 방법을 찾으십시오. 첫 번째 바이트는 2바이트 값과 이진수 1111111100000000을 AND한 후 오른쪽으로 8비트 이동하여 얻을 수 있습니다. 11111111과 직접 AND하면 데이터의 두 번째 바이트를 얻게 됩니다. 16진수를 사용하는 것이 더 편리할 수 있습니다. 1111111100000000의 16진수 표현은 FF00입니다.
<script>  
function getBinary(sText){  
   for(var i = 0; i < sText.length; i++){  
       alert( sText.charCodeAt( i ) );  
  }  
};  
var strTest = "dknt没有任何含义";  
getBinary(strTest );  
</script>
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J(ava)스크립트에서는 16진수를 나타내기 위해 0x 접두사를 사용합니다. 다음 코드를 연습해 볼 수 있습니다.


<script>  
function getBinary(sText){  
   for(var i = 0; i < sText.length; i++){  
       var iDecimalUnicode =sText.charCodeAt( i );  
       if( iDecimalUnicode > 255 ){  
          alert( (iDecimalUnicode & 0xFF00) >> 8);  
          alert( iDecimalUnicode & 0xFF );  
       }else{  
          alert( iDecimalUnicode );  
       }  
  }  
};  
var strTest = "dknt没有任何含义";  
getBinary(strTest );  
</script>
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可以看到现在每个数都是小于255的了。
注意,(iDecimalUnicode & 0xFF00) >> 8 中,>> 的优先级比 & 高,所以按照我们的目的,(iDecimalUnicode & 0xFF00) 一定要有括号。
我们希望能有个统一的处理逻辑,把每个字节分成两部分,每个部分用十六进制的1位就可以表示,换句话说,就是每部分都是一个不超过16的十进制数。类似Ruby中的代码段数据类型,在J(ava)script中,也可以用匿名函数来实现类似的功能。我们可以建一个名为tmpOP变量来承接这个匿名函数,然后利用它来简化程序逻辑。此外,我们应该有个东西来储存分解出来的结果。那就用个result数组来装吧。另外按照语义,我们这个函数做的已经不仅仅是转化二进制了,而是转化成意义上的十六进制位了。我们应该是恨敏捷的,所以把函数名改成getHexes吧。

<script> 
function getHexes(sText){ 
    var aResult = []; 
    var tmpOP = function(iByte){ 
        aResult.push( (iByte & 0xF0) >> 4 ); 
        aResult.push( iByte & 0xF ); 
    }; 
    for(var i = 0; i < sText.length; i++){ 
       var iDecimalUnicode =sText.charCodeAt( i ); 
       if( iDecimalUnicode > 255 ){ 
          tmpOP( (iDecimalUnicode & 0xFF00) >> 8); 
          tmpOP( iDecimalUnicode & 0xFF ); 
       }else{ 
          tmpOP( iDecimalUnicode ); 
       } 
    } 
    alert(aResult); 
}; 
var strTest = "dknt没有任何含义"; 
getHexes(strTest ); 
</script>
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很高兴看到现在就弹出一个alert吧,刚才那么多alert是很闹心。我很抱歉。这次因为我们使用了alert一个数组,感觉整齐一点。
现在发现数组的每一个元素都是小于16了吧,很好,大象快装进去了。

有一个问题,我们不能把字符串的每个字符都转化成条形码,若是一个1万多字的文章怎么办,那不扯呢吗。所以我们要限制一下处理的字符数。以条形码的视点来看,似乎宽度应该是固定的,也就是说我们用以对应的 aResult 数组的长度应该是固定的。那也好办,在我们的 tmpOP 里控制一下就行了。我们可以假设我们只需要8个十六进制位来生成条形码。可以在getHexes里加一个 iMaxLength 参数来控制。
如下:

<script> 
function getHexes(sText, iMaxLength){ 
    var aResult = []; 
    var tmpOP = function(iByte){ 
        aResult.push( (iByte & 0xF0) >> 4 ); 
        if( aResult.length > iMaxLength ) return 0; 
        aResult.push( iByte & 0xF ); 
        if( aResult.length > iMaxLength ) return 0; 
        return 1; 
    }; 
    for(var i = 0; i < sText.length; i++){ 
        var iDecimalUnicode =sText.charCodeAt( i ); 
        if( iDecimalUnicode > 255 ){ 
            if( !tmpOP( (iDecimalUnicode & 0xFF00) >> 8) )  break;; 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode & 0xFF ) ) break; 
        }else{ 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode ) ) break; 
        } 
    } 
    alert(aResult); 
}; 
var strTest = "dknt没有任何含义"; 
var iWidth = 8; 
getHexes(strTest, iWidth); 
</script>
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现在确实只有8个小于16的数了。

在 tmpOP 中,发现 aResult 数组的长度超过最大值,就返回一个0,外面发现这个0以后,就直接退出循环,因为没有必要再继续往下取字符了。

有些地方略显不妥,本着精益求精的精神,我们要把我们的程序效率提高提高。首先,我们知道了位相与的目的,就可以写一些更直接处理的代码,因为我们把处理双字节时,为了分成两个单字节,实际上多与运算了一次,和后面的分解双十六进制位有重复的位相与。说俗了就是多干了一次没用的事。不如一次就分解出4个十六进制位。

此外,我们总是向数组询问length属性来获知数组长度,要知道数组做这件事是很累的,反正我们也有条件自己心理有数,为什么还要总问它呢。

基于这两点,我们把程序改动如下:

<script> 
function getHexes(sText, iMaxLength){ 
    var aResult = [], aPos=[0xF, 0xF0, 0xF00, 0xF000], iLength = 0; 
    var tmpOP = function(iByte, iPos){ 
        aResult.push( (iByte & aPos[iPos]) >> iPos * 4 ); 
        iLength++ 
        if( iLength == iMaxLength ) return 0; 
        return 1; 
    }; 
    for(var i = 0; i < sText.length; i++){ 
        var iDecimalUnicode =sText.charCodeAt( i ); 
        if( iDecimalUnicode > 255 ){ 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode , 3) ) break;; 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode , 2) ) break; 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode , 1) ) break; 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode , 0) ) break; 
        }else{ 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode , 1) ) break;; 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode , 0) ) break; 
        } 
    } 
    alert(aResult); 
}; 
var strTest = "dknt没有任何含义"; 
var iWidth = 8; 
getHexes(strTest, iWidth); 
</script>
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看到了效果跟上一个是一样的,说明我们没改错。其中,aPos数组就可以储存掩码,数组的索引 X 4 就是需要右移的位数。tmpOP( iDecimalUnicode , i) 就表示取 iDecimalUnicode 从右边数第i个十六进制位(第0个就是最右边的1个十六进制位)。

大象是勉勉强强塞进去了,下面我们就把活做的利索点,把冰箱门儿带上。要不条形码还没露面,我们怎么收场?

第三步,把冰箱门儿带上——封装和测试用例
接下来的工作重点就是要把条形码做出来。为了测试效果,我们还需要一个用户界面。
皮之不存,毛之焉附,首先做一个界面。随便做一个普通页面就行了。然后在上面安放一个文本框,一个触发按钮,一个条形码显示区域。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 
<head> 
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 
<title>Barcode Test Case</title> 
</head> 
<body> 
<p style="float:left;"> 
    <input type="text" /> <input type="button" value="Generate"/> 
</p> 
<p style="float:left;"></p> 
</body> 
</html>
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我们需要把大象移植过来,加在我们的界面上,此外我们还需要让按钮能触发getHexes函数,那就加一个 onclick方法吧。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 
<head> 
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 
<title>Barcode Test Case</title> 
<script> 
function getHexes(sText, iMaxLength){ 
    var aResult = [], aPos=[0xF, 0xF0, 0xF00, 0xF000], iLength = 0; 
    var tmpOP = function(iByte, iPos){ 
        aResult.push( (iByte & aPos[iPos]) >> iPos * 4 ); 
        iLength++ 
        if( iLength == iMaxLength ) return 0; 
        return 1; 
    }; 
    for(var i = 0; i < sText.length; i++){ 
        var iDecimalUnicode =sText.charCodeAt( i ); 
        if( iDecimalUnicode > 255 ){ 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode , 3) ) break;; 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode , 2) ) break; 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode , 1) ) break; 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode , 0) ) break; 
        }else{ 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode , 1) ) break;; 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode , 0) ) break; 
        } 
    } 
    alert(aResult); 
}; 
var strTest = "dknt没有任何含义"; 
var iWidth = 8; 
</script> 
</head> 
<body> 
<div style="float:left;"> 
    <input type="text" /> <input type="button" value="Generate" onclick="getHexes(strTest, iWidth)"/> 
</div> 
<div style="float:left;"></div> 
</body> 
</html>
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点击Generate按钮可以发现,我们之前的程序逻辑仍然生效。说明移植成功。

问题很大,getHexes始终操作的是一个固定的变量值,怎么让它能操作界面上的值呢?可以操作DOM来获取界面上的值。要使用DOM来操作,最简单的方法就是给所关注的元素上添加 id 属性。此外在 iWidth 这个变量在我们的界面中没有接口,看来是忘了,不过这个忘了很正常,当初根据我们的界面设计语义本来就没有这个内容。我们确实很敏捷,马上添加上去就行了。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 
<head> 
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 
<title>Barcode Test Case</title> 
<script> 
function getHexes(sText, iMaxLength){ 
    var aResult = [], aPos=[0xF, 0xF0, 0xF00, 0xF000], iLength = 0; 
    var tmpOP = function(iByte, iPos){ 
        aResult.push( (iByte & aPos[iPos]) >> iPos * 4 ); 
        iLength++ 
        if( iLength == iMaxLength ) return 0; 
        return 1; 
    }; 
    for(var i = 0; i < sText.length; i++){ 
        var iDecimalUnicode =sText.charCodeAt( i ); 
        if( iDecimalUnicode > 255 ){ 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode , 3) ) break;; 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode , 2) ) break; 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode , 1) ) break; 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode , 0) ) break; 
        }else{ 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode , 1) ) break;; 
            if( !tmpOP( iDecimalUnicode , 0) ) break; 
        } 
    } 
    alert(aResult); 
}; 
</script> 
</head> 
<body> 
<div style="float:left;"> 
    <div style="float:left; width:70px; font-size:18px;line-height:25px; font-family:Arial"> 
        Text:
 
        Width:  
    </div> 
    <div style="float:left;"> 
        <input id="text" type="text" value="dknt没有任何含义" />
  
        <input id="width" type="text" value="8"/></div> 
    <div style="float:left;margin-left:20px"> 
        <input type="button" value="Generate" onclick="getHexes(document.getElementById(&#39;text&#39;).value, parseInt( document.getElementById 
(&#39;width&#39;).value) )"/></div> 
</div> 
<div style="float:left;"></div> 
</body>
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JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

JavaScript를 사용하여 동일한 ID와 동일한 ID로 배열 요소를 하나의 객체로 병합하는 방법은 무엇입니까? JavaScript를 사용하여 동일한 ID와 동일한 ID로 배열 요소를 하나의 객체로 병합하는 방법은 무엇입니까? Apr 04, 2025 pm 05:09 PM

동일한 ID로 배열 요소를 JavaScript의 하나의 객체로 병합하는 방법은 무엇입니까? 데이터를 처리 할 때 종종 동일한 ID를 가질 필요가 있습니다 ...

Shiseido의 공식 웹 사이트와 같은 시차 스크롤 및 요소 애니메이션 효과를 달성하는 방법은 무엇입니까?
또는:
Shiseido의 공식 웹 사이트와 같은 페이지 스크롤과 함께 애니메이션 효과를 어떻게 달성 할 수 있습니까? Shiseido의 공식 웹 사이트와 같은 시차 스크롤 및 요소 애니메이션 효과를 달성하는 방법은 무엇입니까? 또는: Shiseido의 공식 웹 사이트와 같은 페이지 스크롤과 함께 애니메이션 효과를 어떻게 달성 할 수 있습니까? Apr 04, 2025 pm 05:36 PM

이 기사에서 시차 스크롤 및 요소 애니메이션 효과 실현에 대한 토론은 Shiseido 공식 웹 사이트 (https://www.shiseido.co.jp/sb/wonderland/)와 유사하게 달성하는 방법을 살펴볼 것입니다.

Console.log 출력 결과의 차이 : 두 통화가 다른 이유는 무엇입니까? Console.log 출력 결과의 차이 : 두 통화가 다른 이유는 무엇입니까? Apr 04, 2025 pm 05:12 PM

Console.log 출력의 차이의 근본 원인에 대한 심층적 인 논의. 이 기사에서는 Console.log 함수의 출력 결과의 차이점을 코드에서 분석하고 그에 따른 이유를 설명합니다. � ...

JavaScript는 배우기가 어렵습니까? JavaScript는 배우기가 어렵습니까? Apr 03, 2025 am 12:20 AM

JavaScript를 배우는 것은 어렵지 않지만 어려운 일입니다. 1) 변수, 데이터 유형, 기능 등과 같은 기본 개념을 이해합니다. 2) 마스터 비동기 프로그래밍 및 이벤트 루프를 통해이를 구현하십시오. 3) DOM 운영을 사용하고 비동기 요청을 처리합니다. 4) 일반적인 실수를 피하고 디버깅 기술을 사용하십시오. 5) 성능을 최적화하고 모범 사례를 따르십시오.

프론트 엔드 개발에서 VSCODE와 유사한 패널 드래그 앤 드롭 조정 기능을 구현하는 방법은 무엇입니까? 프론트 엔드 개발에서 VSCODE와 유사한 패널 드래그 앤 드롭 조정 기능을 구현하는 방법은 무엇입니까? Apr 04, 2025 pm 02:06 PM

프론트 엔드에서 VSCODE와 같은 패널 드래그 앤 드롭 조정 기능의 구현을 탐색하십시오. 프론트 엔드 개발에서 VSCODE와 같은 구현 방법 ...

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