흥미로운 스크립트 태그는 getAttribute method_javascript 기술을 사용하는 스크립트에서 나옵니다.
외부 개체를 도입하고 웹 페이지에 매개 변수를 전달하는 것은 누구나 이런 경험이 있을 것이라고 생각합니다. 일반적으로 사용되는 태그는 iframe과 embed(플래시용)이지만 이 두 태그는 xml과 같은 매개변수를 설정할 수 없으며 URL 주소 뒤에 쿼리 문자열을 추가해야만 값을 전달할 수 있습니다. htc는 꽤 좋지만 브라우저 호환성이 없어서 사람들이 더 이상 고려하지 않을 것 같습니다.
스크립트 태그를 사용하여 외부 js 파일을 페이지에 로드하는데, 해당 파일이 동일한 도메인에 있는지 여부에 관계없이 동일하게 유효합니다. 이 크로스 도메인 기능은 고유하다고 할 수 있습니다. 일반적인 상황에서는 js 파일을 공개 코드의 일부로 사용하고 일부 공개 기능과 클래스를 여기에 통합합니다. 우리의 생각을 바꾸려면 스크립트 태그를 매개변수를 전달하고 매개변수에 따라 다양한 레이아웃 조정을 수행하는 대규모 시각적 구성요소로 생각합니다.
예를 들어 "" 이렇게 작성하면 됩니다. 직관적이고 실용적이지 않나요? player.js가 스크립트 태그에서 매개변수를 어떻게 가져오는지 질문하실 수 있습니다. 사실 이는 매우 간단합니다. 현재 요소인 player.js에서 마지막 스크립트 요소를 찾은 다음 getAttribute 메서드를 사용하여 원하는 만큼의 매개변수를 가져오기만 하면 됩니다.
]
스크립트 태그에는 게다가 코드가 포함되어 있습니다. 이를 사용하여 데이터를 저장하는 것에 대해 생각해 본 적이 있습니까? 이것의 목적은 주로 도메인 간 제한을 달성하는 것입니다.
문자열을 사용하여 텍스트를 저장할 수 있지만 이 방법은 직관적이지 않으며 다음과 같은 특수 문자를 처리해야 합니다.
str="aaaa"
str ="bbbb"
또는
str="aaaa
bbbb"
어플리케이션이 있는데 모두와 공유하겠습니다
XP 패치로 인해 전국 각지의 웹사이트에 있는 모든 플래시에 밤새 가상 프레임이 추가되어 활성화하려면 클릭이 필요했습니다. 모두들 치통이 생길 정도로 화가 났을 때 이에 상응하는 방법을 생각해내야 했는데요, 시나에 플래시를 삽입하는 방법은 다음과 같습니다.
------ ----- ---------------------
<script> <br>var objFlash = new sinaFlash("abc.swf ", "", "100", "100", "7", "", false,"high"); <br>objFlash.addParam("wmode", "opaque"); <br>objFlash.write( "flashcontent_1D194BAF55E2") <br>< ;/script> <br>---------------------- --------------- ---------- <br>스크립트 태그를 잘 활용하면 다음과 같이 단순화할 수 있습니다. <br>---- ------ ------------------ --- <br><script src="swf.js" movie="abc.swf" width="100" height="100" wmode="opaque"></script>
-- ---------- -------------- -
한 문장이면 충분합니다
swf.js 파일 내용은 다음과 같습니다.
----------- ------------- ---
var ol,oJs,flaID,sMovie
ol=document.getElementsByTagName(" script")
oJs=ol[ol.length-1]
flaID=oJs.getAttribute(" flaID")||""
sMovie=oJs.getAttribute("movie")
if (sMovie.slice(0,1)=="{"&&sMovie.slice(-1)=="}" )
sMovie=eval(sMovie.slice(1,-1))
l=" "
document.write(l)

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