사용 지침:
사용하기 전에 메뉴 개체 만들기
var obj = new MouseMenu("obj")
obj는 MouseMenu("obj")의 obj와 동일해야 합니다.
obj 이후에 생성된 경우 obj는 obj.length = 0
메서드로 시작하는 다음 메서드를 갖습니다.
1. addMenu(express[,icon][,url][,target][,title]) ;
함수: 메뉴를 삽입하고 언급된 obj와 동일한 기능을 가진 메뉴 개체를 반환합니다.
obj[obj.length] 그러면 obj.length는 1이 됩니다.
설명:
express는 a여야 합니다. string, 삽입된 메뉴에 표시되는 텍스트
icon Optional, 정수(>0), 나중에 옵션이 있고 ICON이 필요하지 않은 경우 ""를 입력합니다.
url Optional, string, path
target은 선택 사항, 문자열은 target
title은 선택 사항, 문자열은 title
2. addLink(express,[,icon][,url][,target][,title])
함수: 연결을 삽입하면 obj.length는 1이 됩니다.
설명
express 필수, 문자열, 삽입된 메뉴에 표시되는 텍스트
icon 선택 사항, 정수(>0), 뒤에 옵션이 있는 경우, ICON이 필요하지 않습니다.
url은 필수, 문자열, 경로는
target은 선택, string은 target
title은 선택, string은 title
addHR()
기능: 구분선 삽입
설명:
링크 및 메뉴 개체에 속하지 않으므로 사용 시 obj.length가 변경되지 않습니다.
예:
var MM = new MouseMenu(" MM")
MM.addLink("Connect","","http://hello.com")
MM.addHR()
MM.addMenu("메뉴")
/ /다음은 MM[2] 대신 MM [1]입니다. MM.addHR() MM.length가 증가하지 않기 때문입니다.
MM[1].addLink("Connection","","http://hello. com")
자, 그렇게 많이 얘기하고 나면 쓸 수 있겠지?
갑자기 누군가가 "연결을 어디에 삽입해야 하는지..."라고 물었습니다.
...흠~ 이거 ^_^ 위를 보세요~~~~
추가: 코드에 다른 데이터가 있습니다
/ /--------------- 관련 데이터 -----//
var IconList = new Array() ; // 아이콘 이미지 모음, 1부터 시작하는 첨자
IconList[1] = new Image()
IconList[1].src = "icon/sub.gif"//-- --- ---------- 사운드 스위치 ------ 사운드 스위치 -------------- ---- //
var mouseCanSound = true;
var menuSpeed = 50; //---------메뉴 표시 속도--------- -//
var alphaStep = 30; //---------- 알파하 변경 정도 -----------//