목차
Monaco Editor
Issues
Known issues
Installing
Integrate
Integrate cross domain
Documentation
FAQ
Dev
Cheat Sheet
Running monaco-editor-core from source
Running a plugin (e.g. monaco-typescript) from source
Shipping a new monaco-editor version
Ship a new monaco-editor-core version (if necessary)
Adopt new monaco-editor-core in plugins (if necessary)
Adopt new monaco-editor-core
Package monaco-editor
Try out packaged bits
Publish packaged bits
Running the website from its source
Generating the playground samples
Publishing the website
License
웹 프론트엔드 HTML 튜토리얼 monaco-editor:基于浏览器的代码编辑器_html/css_WEB-ITnose

monaco-editor:基于浏览器的代码编辑器_html/css_WEB-ITnose

Jun 24, 2016 am 11:14 AM

Monaco Editor

The Monaco Editor is the code editor that powersVS Code, a good page describing the code editor's features is here .

Issues

Please mention the version of the editor when creating issues and the browser you're having trouble in.

This repository contains only the scripts to glue things together, please create issues against the actual repositories where the source code lives:

  • monaco-editor-core:Issues -- npm module (Issues with the editor itself)
  • monaco-typescript:Issues -- npm module (Issues with JavaScript or TypeScript language support)
  • monaco-languages:Issues -- npm module (Issues with bat, coffee script, cpp, csharp, fsharp, go, ini, jade, lua, objective-c, powershell, python, r, ruby, sql, swift, vb or xml)

Known issues

In IE, the editor must be completely surrounded in the body element, otherwise the hit testing we do for mouse operations does not work. You can inspect this using F12 and clicking on the body element and confirm that visually it surrounds the editor.

Installing

npm install monaco-editor
로그인 후 복사

You will get:

  • inside dev : bundled, not minified
  • inside min : bundled, and minified
  • inside min-maps : source maps for min
  • monaco.d.ts : this specifies the API of the editor (this is what is actually versioned, everything else is considered private and might break with any release).

It is recommended to develop against the dev version, and in production to use the min version.

Integrate

Here is the most basic HTML page that embeds the editor. More samples are available at monaco-editor-samples .

<!DOCTYPE html><html><head>    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" ></head><body><div id="container" style="width:800px;height:600px;border:1px solid grey"></div><script src="monaco-editor/min/vs/loader.js"></script><script>    require.config({ paths: { 'vs': 'monaco-editor/min/vs' }});    require(['vs/editor/editor.main'], function() {        var editor = monaco.editor.create(document.getElementById('container'), {            value: [                'function x() {',                '\tconsole.log("Hello world!");',                '}'            ].join('\n'),            language: 'javascript'        });    });</script></body></html>
로그인 후 복사

Integrate cross domain

If you are hosting your .js on a different domain (e.g. on a CDN) than the HTML, you should know that the Monaco Editor creates web workers for smart language features. Cross-domain web workers are not allowed, but here is how you can proxy their loading and get them to work:

<!--    Assuming the HTML lives on www.mydomain.com and that the editor is hosted on www.mycdn.com--><script type="text/javascript" src="http://www.mycdn.com/monaco-editor/min/vs/loader.js"></script><script>    require.config({ paths: { 'vs': 'http://www.mycdn.com/monaco-editor/min/vs' }});    // Before loading vs/editor/editor.main, define a global MonacoEnvironment that overwrites    // the default worker url location (used when creating WebWorkers). The problem here is that    // HTML5 does not allow cross-domain web workers, so we need to proxy the instantion of    // a web worker through a same-domain script    window.MonacoEnvironment = {        getWorkerUrl: function(workerId, label) {            return 'monaco-editor-worker-loader-proxy.js';        }    };    require(["vs/editor/editor.main"], function () {        // ...    });</script><!--    Create http://www.mydomain.com/monaco-editor-worker-loader-proxy.js with the following content:        self.MonacoEnvironment = {            baseUrl: 'http://www.mycdn.com/monaco-editor/min/'        };        importScripts('www.mycdn.com/monaco-editor/min/vs/base/worker/workerMain.js');    That's it. You're good to go! :)-->
로그인 후 복사

Documentation

Please program against the API described in monaco.d.ts .

See the editor in action here .

Find full HTML sampleshere.

Explore API samples here .

Create a Monarch tokenizer here .

FAQ

Q: What is the relationship between VS Code and the Monaco Editor?

A: The Monaco Editor is generated straight from VS Code's sources with some shims around services the code needs to make it run in a web browser outside of its home.

Q: What is the relationship between VS Code's version and the Monaco Editor's version?

A: None. The Monaco Editor is a library and it reflects directly the source code.

Q: I've written an extension for VS Code, will it work on the Monaco Editor in a browser?

A: No.

Q: Why all these web workers and why should I care?

A: Language services create web workers to compute heavy stuff outside the UI thread. They cost hardly anything in terms of resource overhead and you shouldn't worry too much about them, as long as you get them to work (see above the cross-domain case).

Q: What is this loader.js ? Can I use require.js ?

A: It is an AMD loader that we use in VS Code. Yes.

Dev

Cheat Sheet

  • simpleserver with npm run simpleserver
  • release with npm run release
  • website with npm run website

Running monaco-editor-core from source

  • clone https://github.com/Microsoft/vscode in $/src/vscode/ (next to this repo)
  • run $/src/vscode> gulp watch
  • run $/src/monaco-editor> npm run simpleserver
  • edit $/src/monaco-editor/test/index.html and set var RUN_EDITOR_FROM_SOURCE = true;
  • open http://localhost:8080/monaco-editor/test/

Running a plugin (e.g. monaco-typescript) from source

  • clone https://github.com/Microsoft/monaco-typescript in $/src/monaco-typescript (next to this repo)
  • run $/src/monaco-typescript> npm run watch
  • run $/src/monaco-editor> npm run simpleserver
  • edit $/src/monaco-editor/test/index.html and set RUN_PLUGINS_FROM_SOURCE['monaco-typescript'] = true;
  • open http://localhost:8080/monaco-editor/test/

Shipping a new monaco-editor version

Ship a new monaco-editor-core version (if necessary)

  • bump version in https://github.com/Microsoft/vscode/blob/master/build/monaco/package.json
    • if there is a breaking API change, bump the major (or the minor for 0.x.y)
  • push all local changes to the remote
  • generate npm package $/src/vscode> gulp editor-distro
  • publish npm package $/src/vscode/out-monaco-editor-core> npm publish

Adopt new monaco-editor-core in plugins (if necessary)

  • https://github.com/Microsoft/monaco-typescript
  • https://github.com/Microsoft/monaco-languages

Adopt new monaco-editor-core

  • edit $/src/monaco-editor/package.json and update the version for (as necessary):
    • monaco-editor-core
    • monaco-typescript
    • monaco-languages
  • update the version in $/src/monaco-editor/package.json
    • I try to keep it similar to monaco-editor-core , maybe just vary the patch version.
  • fetch latest deps by running $/src/monaco-editor> npm install .

Package monaco-editor

  • run $/src/monaco-editor> npm run release

Try out packaged bits

  • open http://localhost:8080/monaco-editor/test/index-release.html
  • open http://localhost:8080/monaco-editor/test/smoketest-release.html

Publish packaged bits

  • run $/src/monaco-editor/release> npm publish

Running the website from its source

  • run $/src/monaco-editor> npm run release
  • open http://localhost:8080/monaco-editor/website/

Generating the playground samples

  • edit $/src/monaco-editor/website/playground/playground.mdoc
  • run $/src/monaco-editor> gulp playground-samples

Publishing the website

  • run $/src/monaco-editor> npm run website
  • force-push the gh-pages branch: $/src/monaco-editor-website> git push origin gh-pages --force

License

MIT

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
1 몇 달 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
1 몇 달 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
1 몇 달 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 채팅 명령 및 사용 방법
1 몇 달 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

HTML5의 크로스 브라우저 호환성에 대한 모범 사례는 무엇입니까? HTML5의 크로스 브라우저 호환성에 대한 모범 사례는 무엇입니까? Mar 17, 2025 pm 12:20 PM

기사는 HTML5 크로스 브라우저 호환성을 보장하기위한 모범 사례에 대해 논의하고 기능 감지, 점진적 향상 및 테스트 방법에 중점을 둡니다.

& lt; Progress & Gt의 목적은 무엇입니까? 요소? & lt; Progress & Gt의 목적은 무엇입니까? 요소? Mar 21, 2025 pm 12:34 PM

이 기사는 HTML & lt; Progress & Gt에 대해 설명합니다. 요소, 그 목적, 스타일 및 & lt; meter & gt의 차이; 요소. 주요 초점은 & lt; progress & gt; 작업 완료 및 & lt; meter & gt; Stati의 경우

& lt; datalist & gt의 목적은 무엇입니까? 요소? & lt; datalist & gt의 목적은 무엇입니까? 요소? Mar 21, 2025 pm 12:33 PM

이 기사는 HTML & LT; Datalist & GT에 대해 논의합니다. 자동 완성 제안을 제공하고, 사용자 경험을 향상시키고, 오류를 줄임으로써 양식을 향상시키는 요소. 문자 수 : 159

HTML5 양식 유효성 검사 속성을 사용하여 사용자 입력을 유효성있게하려면 어떻게합니까? HTML5 양식 유효성 검사 속성을 사용하여 사용자 입력을 유효성있게하려면 어떻게합니까? Mar 17, 2025 pm 12:27 PM

이 기사에서는 브라우저에서 직접 사용자 입력을 검증하기 위해 필요한, Pattern, Min, Max 및 Length 한계와 같은 HTML5 양식 검증 속성을 사용하는 것에 대해 설명합니다.

& lt; meter & gt의 목적은 무엇입니까? 요소? & lt; meter & gt의 목적은 무엇입니까? 요소? Mar 21, 2025 pm 12:35 PM

이 기사는 HTML & lt; meter & gt에 대해 설명합니다. 범위 내에 스칼라 또는 분수 값을 표시하는 데 사용되는 요소 및 웹 개발의 일반적인 응용 프로그램. & lt; meter & gt; & lt; Progress & Gt; 그리고 Ex

뷰포트 메타 태그는 무엇입니까? 반응 형 디자인에 중요한 이유는 무엇입니까? 뷰포트 메타 태그는 무엇입니까? 반응 형 디자인에 중요한 이유는 무엇입니까? Mar 20, 2025 pm 05:56 PM

이 기사는 모바일 장치의 반응 형 웹 디자인에 필수적인 Viewport Meta Tag에 대해 설명합니다. 적절한 사용이 최적의 컨텐츠 스케일링 및 사용자 상호 작용을 보장하는 방법을 설명하는 반면, 오용은 설계 및 접근성 문제로 이어질 수 있습니다.

& lt; iframe & gt; 꼬리표? 보안을 사용할 때 보안 고려 사항은 무엇입니까? & lt; iframe & gt; 꼬리표? 보안을 사용할 때 보안 고려 사항은 무엇입니까? Mar 20, 2025 pm 06:05 PM

이 기사는 & lt; iframe & gt; 외부 컨텐츠를 웹 페이지, 공통 용도, 보안 위험 및 객체 태그 및 API와 같은 대안을 포함시키는 태그의 목적.

HTML은 초보자를 위해 쉽게 배우나요? HTML은 초보자를 위해 쉽게 배우나요? Apr 07, 2025 am 12:11 AM

HTML은 간단하고 배우기 쉽고 결과를 빠르게 볼 수 있기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1) HTML의 학습 곡선은 매끄럽고 시작하기 쉽습니다. 2) 기본 태그를 마스터하여 웹 페이지를 만들기 시작하십시오. 3) 유연성이 높고 CSS 및 JavaScript와 함께 사용할 수 있습니다. 4) 풍부한 학습 리소스와 현대 도구는 학습 과정을 지원합니다.

See all articles