Javascript Promise 学习笔记_html/css_WEB-ITnose
1. 定义:Promise是抽象异步处理对象以及对其进行各种操作的组件,它把异步处理对象和异步处理规则采用统一的接口进行规范化。
2. ES6 Promises 标准中定义的API:
a) Constructor:采用new来实例化,
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {…});
b) Instance Method:使用then方法设置成功(resolve)和失败(reject)时的回调函数,
promise.then(onFulfilled, onRejected),
promise.catch(onRejected),其中,catch只是then的别名而已;
c) Static Method:一些其他的辅助方法,比如all(),resolve()。
3. Promise 状态。三种状态:Pending(初始化)、Fulfilled和Rejected。在then后执行的函数可以肯定地说只会被调用一次。
promise对象被 resolve 时的处理 onFulfilled
promise对象被 reject 时的处理 onRejected
图1. Promise调用的执行过程
4. Resolve方法:
a) 静态方法Promise.resolve(value)可以认为是new Promise()方法的快捷方式,是一种语法糖;Promise.reject(error)与之类似;
b) Promise.resolve方法另一个作用就是将thenable对象转换为promise对象,比如jQuery.ajax()。
5. Promise在规范上规定Promise只能使用异步调用方式 。所以,promise.then实际上是属于异步调用的。
6. Promise方法链:Promise可以将任意个方法连在一起作为一个方法链(method chain)。例如:
.then(taskA).then(taskB).catch(onRejected).then(finalTask);
方法链将方法串在一起,按照顺序严格执行。
* 注意,ECMAScript 3中catch是保留字,因此在IE8一下不能使用,所以,一般使用promise["catch"]或者then来代替之。
图2. Promise链式调用的执行过程
7. 每次调用then都会返回一个新创建的promise对象,应该尽量避免一个promise执行多个then方法,而是使用链式调用法。
8. Promise和数组:Promise.all([…])在所有promise对象都变为 FulFilled 或 Rejected 状态之后被调用。Promise对象数组中所有promise方法同时调用。
Promise.race为任意一个方法变为 FulFilled 或 Rejected 状态之后被调用,在第一个promise对象变为Fulfilled之后,并不会取消其他promise对象的执行。
9. Promise中的 then 和 catch:
a) 使用promise.then(onFulfilled, onRejected) 的话,在 onFulfilled 中发生异常的话,在 onRejected 中是捕获不到这个异常的。
b) 在 promise.then(onFulfilled).catch(onRejected) 的情况下,then 中产生的异常能在 .catch 中捕获
c) .then 和 .catch 在本质上是没有区别的,需要分场合使用。
10. Deferred拥有 Promise,Deferred和Promise并不是处于竞争的关系,而是Deferred内涵了Promise。使用Deferred,只需要先创建deferred对象,可以在任何时机对 resolve、reject 方法进行调用。
var deferred = new Deferred();
本文摘自JavaScript Promise迷你书(中文版)

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











공식 계정 웹 페이지 업데이트 캐시, 이것은 간단하고 간단하며 냄비를 마시기에 충분히 복잡합니다. 공식 계정 기사를 업데이트하기 위해 열심히 노력했지만 사용자는 여전히 기존 버전을 열었습니까? 이 기사에서는이 뒤에있는 비틀기와 회전을 살펴 보고이 문제를 우아하게 해결하는 방법을 살펴 보겠습니다. 읽은 후에는 다양한 캐싱 문제를 쉽게 처리 할 수있어 사용자가 항상 가장 신선한 콘텐츠를 경험할 수 있습니다. 기본 사항에 대해 먼저 이야기 해 봅시다. 액세스 속도를 향상시키기 위해 브라우저 또는 서버는 일부 정적 리소스 (예 : 그림, CSS, JS) 또는 페이지 컨텐츠를 저장합니다. 다음에 액세스 할 때 다시 다운로드하지 않고도 캐시에서 직접 검색 할 수 있으며 자연스럽게 빠릅니다. 그러나 이것은 또한 양날의 검입니다. 새 버전은 온라인입니다.

이 기사에서는 브라우저에서 직접 사용자 입력을 검증하기 위해 필요한, Pattern, Min, Max 및 Length 한계와 같은 HTML5 양식 검증 속성을 사용하는 것에 대해 설명합니다.

기사는 HTML5 크로스 브라우저 호환성을 보장하기위한 모범 사례에 대해 논의하고 기능 감지, 점진적 향상 및 테스트 방법에 중점을 둡니다.

이 기사는 CSS를 사용한 웹 페이지에 효율적인 PNG 테두리 추가를 보여줍니다. CSS는 JavaScript 또는 라이브러리에 비해 우수한 성능을 제공하며, 미묘하거나 눈에 띄는 효과를 위해 테두리 너비, 스타일 및 색상 조정 방법을 자세히 설명합니다.

이 기사는 HTML & LT; Datalist & GT에 대해 논의합니다. 자동 완성 제안을 제공하고, 사용자 경험을 향상시키고, 오류를 줄임으로써 양식을 향상시키는 요소. 문자 수 : 159

이 기사는 HTML & lt; meter & gt에 대해 설명합니다. 범위 내에 스칼라 또는 분수 값을 표시하는 데 사용되는 요소 및 웹 개발의 일반적인 응용 프로그램. & lt; meter & gt; & lt; Progress & Gt; 그리고 Ex

이 기사는 html5 & lt; time & gt; 시맨틱 날짜/시간 표현 요소. 인간이 읽을 수있는 텍스트와 함께 기계 가독성 (ISO 8601 형식)에 대한 DateTime 속성의 중요성을 강조하여 Accessibilit를 향상시킵니다.

이 기사는 HTML & lt; Progress & Gt에 대해 설명합니다. 요소, 그 목적, 스타일 및 & lt; meter & gt의 차이; 요소. 주요 초점은 & lt; progress & gt; 작업 완료 및 & lt; meter & gt; Stati의 경우
