使用Sass和Compass组合写CSS_html/css_WEB-ITnose
最近开始在尝试开始使用Sass来写CSS代码,刚开始虽然还是不太习惯用链式的方式写css,不过这是暂时的阶段。
如果你还不了解Sass,可以看之前发表过的文章来了解详情,Sass主要有下面这几种特性(主要内容来自这里)
左邊為原始scss檔,右邊為編譯過後的:
1.Variables 變數
使用$作為開頭當參數
2.Nesting 巢狀結構
很清楚的知道 誰是誰的子元素,不用像以前一樣 寫一大排重復的開頭了
3.Mixins
其實就像function一樣使用,還可以帶參數
設定預設參數
4.Inheritance 繼承
另外幾個常用的功能
1.@import
可以將網站的各部份樣式拆開成_head.scss, _body.scss, _foot.scss放置在base資料夾下,可利用@import功能把3個檔納入到main.css裡
只要在main.scss加上
@import "base/head"; @import "base/body"; @import "base/foot";<br />
_head.scss, _body.scss, _foot.scss 這些檔案都不會被編譯成css,記得檔案名稱需以 _ 底線作開頭!
2.算數
3.顏色功能
lighten(red, 50%) //增亮50% darken(blue, 50%) //變暗50%
更多功能參見官方說明
其它筆記!
更換css壓縮樣式
以expanded壓縮方式
sass --watch --style expanded style.scss:style.css
編譯出來的css:
#main { color: #fff; } #main p { width: 10em; } ...
以compressed壓縮方式
sass --watch --style compressed style.scss:style.css
編譯出來的css:
#main{color:#fff; line-height: 19.5px;">
要debug怎麼辨?
1.Firefox裝FireSass for Firebug外掛
2.重新編譯
sass --watch --debug-info style.scss:style.css
#開啟debug模式 (記得要先刪原本編譯出的css)
之後在Firebug裡就可以看見啦
還有線上可以直接測試 http://sass-lang.com/try.html
其實sass/scss只是利於編寫css而產生的一個語言,但今天要寫符合各瀏覽器前綴詞的css,你還是得自已寫@maxin把-moz, -webkit, -o, -ms寫起來,如果遇到要寫css3的gradient呢? 又要可以改參數呢? 那會瘋掉! 因為我寫過,後來就放棄了! 因為有個更強大的Compass來幫忙! 來看看Compass有多厲害!
首先,当然是安装Compass,
gem update --system #先更新 gem gem install compass #安裝Compass
建立Compass项目
compass creat myproject
預設會產生如上面那些檔,接著可以在config.rb裡作設定css、sass、images等的資料夾設定,再依自已喜好吧! 接著在終端機輸入
compass watch
此時你就可以開始編輯你的scss檔了,編輯完存檔,compass會馬上編譯css到你設定的資料夾內,一樣可以按command + c 取消。 下次要再編輯就再watch就好
来看看Compass有哪些方便的地方
reset css@import "compass/reset";
這樣reset的css就幫你寫好了! 超方便!
常見的css3圓角
@import "compass/css3"; .box{ @include border-radius(5px); }
只要先import "compass/css3", 之後就可以使用所有css3 的內容,如border-radius、box-shadow、gradient…等,使用方式是@include,其實是compass幫你寫好了@mixin,你只要會用就好,而compass厲害的就是會同時幫你產生各個瀏覽器相對應的css,上面那行所產生的結果:
-moz-border-radius: 5px; -webkit-border-radius: 5px; -o-border-radius: 5px; -ms-border-radius: 5px; -khtml-border-radius: 5px; border-radius: 5px;
所有css都幫你產生好了,再也不用全寫了,加上寫這麼多重復的css只會更難閱讀,尤其我非常不愛css屬性重寫再重寫又斷行,搞得打開css檔來,1~2千多行! 維護真的相當累人!加上sass的特性是巢狀結構,讓整個css乾淨清楚不少!
css3漸層
.box{ @include background(linear-gradient(lighten(red, 20%), red)); /*線性漸層*/ }
一行就搞定所有瀏覽器! 其中lighten(red, 20%)是使用sass的加亮顏色功能。
Sprite
我覺得…做Sprite是css designer的痛吧!維護非常費工,還要計算座標,萬一改個圖,就要座標重算!css再寫,而且改一個可能動全身!
哇~ 現在Compass都幫你搞定啦! Compass真是太強大了,三個願望一次滿足! 只要將要合併的圖片放在同一個資料夾下,compass會自動產生另一張合併檔,同時設定好座標。
@import "icons/*.png"; @include all-icons-sprites; //all-後面接著的「icons」代表著是資料夾名稱 .icons-sprite, .icons-facebook, .icons-twitter, .icons-yahoo { background: url('icons-s0859518ac7.png') no-repeat; } .icons-facebook { background-position: 0 0; } .icons-twitter { background-position: 0 -32px; } .icons-yahoo { background-position: 0 -64px; }
更多compass sprite教學及設定: http://compass-style.org/help/tutorials/spriting/
其它還有更多功能: http://compass-style.org/reference/compass/
debug呢?
output_style = :compressed #css壓縮設定 sass_options = {:debug_info => true} #debug
開啟config.rb設定檔,加入上面文字後,重新產生css,Firebug就可以看到該樣式是寫在那一行了,sass debug外掛安裝說明。
Sass & Compass投影片介紹
來看看這份相當詳細又實用的投影片介紹吧!
转自前端开发博客 (http://caibaojian.com/use-sass-compass-write-css.html)

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HTML은 간단하고 배우기 쉽고 결과를 빠르게 볼 수 있기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1) HTML의 학습 곡선은 매끄럽고 시작하기 쉽습니다. 2) 기본 태그를 마스터하여 웹 페이지를 만들기 시작하십시오. 3) 유연성이 높고 CSS 및 JavaScript와 함께 사용할 수 있습니다. 4) 풍부한 학습 리소스와 현대 도구는 학습 과정을 지원합니다.

WebDevelopmentReliesonHtml, CSS 및 JavaScript : 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSSTYLESIT, 및 3) JAVASCRIPTADDSINGINTERACTIVITY, BASISOFMODERNWEBEXPERIENCES를 형성합니다.

HTML은 웹 구조를 정의하고 CSS는 스타일과 레이아웃을 담당하며 JavaScript는 동적 상호 작용을 제공합니다. 세 사람은 웹 개발에서 의무를 수행하고 화려한 웹 사이트를 공동으로 구축합니다.

HTML, CSS 및 JavaScript는 웹 개발의 세 가지 기둥입니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고 등과 같은 태그를 사용합니다. 2. CSS는 색상, 글꼴 크기 등과 같은 선택기 및 속성을 사용하여 웹 페이지 스타일을 제어합니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고, 2. CSS는 웹 페이지 스타일을 제어하고 3. JavaScript는 동적 동작을 추가합니다. 그들은 함께 현대 웹 사이트의 프레임 워크, 미학 및 상호 작용을 구축합니다.

HTML의 미래는 무한한 가능성으로 가득합니다. 1) 새로운 기능과 표준에는 더 많은 의미 론적 태그와 WebComponents의 인기가 포함됩니다. 2) 웹 디자인 트렌드는 반응적이고 접근 가능한 디자인을 향해 계속 발전 할 것입니다. 3) 성능 최적화는 반응 형 이미지 로딩 및 게으른로드 기술을 통해 사용자 경험을 향상시킬 것입니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. HTML은 컨텐츠 구조를 담당하고 CSS는 스타일을 담당하며 JavaScript는 동적 동작을 담당합니다. 1. HTML은 태그를 통해 웹 페이지 구조와 컨텐츠를 정의하여 의미를 보장합니다. 2. CSS는 선택기와 속성을 통해 웹 페이지 스타일을 제어하여 아름답고 읽기 쉽게 만듭니다. 3. JavaScript는 스크립트를 통해 웹 페이지 동작을 제어하여 동적 및 대화식 기능을 달성합니다.

HTML의 미래 트렌드는 의미론 및 웹 구성 요소이며 CSS의 미래 트렌드는 CSS-In-JS 및 CSShoudini이며, JavaScript의 미래 트렌드는 WebAssembly 및 서버리스입니다. 1. HTML 시맨틱은 접근성과 SEO 효과를 향상시키고 웹 구성 요소는 개발 효율성을 향상 시키지만 브라우저 호환성에주의를 기울여야합니다. 2. CSS-in-JS는 스타일 관리 유연성을 향상 시키지만 파일 크기를 증가시킬 수 있습니다. CSShoudini는 CSS 렌더링의 직접 작동을 허용합니다. 3. Webosembly는 브라우저 애플리케이션 성능을 최적화하지만 가파른 학습 곡선을 가지고 있으며 서버리스는 개발을 단순화하지만 콜드 스타트 문제의 최적화가 필요합니다.
