有关CSS中字体响应式的设置_html/css_WEB-ITnose
在进行页面响应式设计中,往往需要根据屏幕分辨率来显示不同大小的字体。通常的做法是通过media queries给不同的分辨率指定不同的字体样式,例如:
body{ font-size: 22px; }h1{ font-size:44px;}@media (min-width: 768){ body { font-size: 17px; } h1 { font-size:24px; }}
除此之外,我们还可以通过下面的方式让字体自适应屏幕分辨率。
<strong>1vw = viewport宽度的1%1vh = viewport高度的1%1vmin = 1vw或者1vh中较小的值1vmax = 1vw或者1vh中较大的值</strong>
例如我们可以在样式表中定义如下样式:
h1 { font-size: 5.9vw;}h2 { font-size: 3.0vh;}p { font-size: 2vmin;}
什么是viewport?
viewport是HTML5中新加入的一个meta标记,其主要作用是为移动客户端的浏览器进行显示优化。通过设置viewport的属性值,可以控制当前页面默认采用什么样的方式在移动端的浏览器中显示页面。下面是一个常用的针对移动网页优化过的页面的viewport meta标记的设置项:
<meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1″></meta>
如果想让页面支持响应式设计,需要给页面添加viewport meta标记。详见Bootstrap中的响应式设计。
完整的viewport语法如下:
<!-- html document --><meta name="viewport" content=" height = [pixel_value | device-height] , width = [pixel_value | device-width ] , initial-scale = float_value , minimum-scale = float_value , maximum-scale = float_value , user-scalable = [yes | no] , target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi] "/>
height:控制viewport的高度,可以指定一个固定的值,或者device-height来表示设备的高度(单位为缩放100%时的像素值)。
width:和height对应,表示viewport的宽度。devive-width表示设备的高度。
initial-scale:页面的初始缩放比例,值允许为小数,表示当前页面大小的倍数。例如2.0表示页面初始状态下会被放大2倍。
minimum-scale:最小允许缩放比例,值允许为小数,表示页面最小能以多大的倍数显示。例如2.0表示页面不能缩小到2倍以下进行显示。
maxmium-scale:和minimun-scale对应,表示最大允许缩放比例。
user-scalable:是否允许用户缩放页面。默认值为yes,当设置为no时minimum-scale和maximum-scale无效。
target-densitydpi:指定页面在什么样的dpi下显示。屏幕像素密度是由屏幕分辨率来决定的,通常定义为每英寸点的数量,即dpi。Android支持三种dpi设置:低像素密度(low-dpi),中像素密度(medium-dpi),高像素密度(high-dpi)。低像素密度的屏幕每英寸上的像素点少,而高像素密度的屏幕每英寸上的像素点多。Android Browser和WebView默认屏幕为中像素密度。也可以直接指定一个具体的dpi值,该值允许的范围为70-400之间。device-dpi表示以设备默认的dpi来显示页面。
注意:所有的缩放值都必须在0.01-10的范围之内,否则无效。
CSS中几种不同单位之间的比较
px:像素(Pixel)。相对长度单位,所占大小由屏幕分辨率决定。
em:相对长度单位。相当于当前对象内文本的字体尺寸,如果当前对行内文本的字体尺寸未被认为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。em的值并不是固定的,它会继承父级元素的字体大小。所有未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。那么12px=0.75em,10px=0.625em。为了简化font-size的换算,需要在css中的body选择器中声明Font-size=62.5%,这就使em值变为 16px*62.5%=10px, 这样12px=1.2em, 10px=1em, 也就是说只需要将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就行了。
rem:CSS3新增的一个相对单位。与em的主要区别在于使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持它的浏览器,应对方法也很简单,就是多写一个绝对单位的声明。这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小。
pt:印刷业上常使用的单位,一般用于页面打印排版,即磅的意思。
%:另外我们还可以使用百分比来指定大小,它表示当前字体相对于浏览器默认字体大小的倍数。该单位在页面响应式设计中也被经常用到。
vw/vh/vmin/vmax:上面已经介绍了,表示字体相对于viewport高或宽的大小。

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HTML은 간단하고 배우기 쉽고 결과를 빠르게 볼 수 있기 때문에 초보자에게 적합합니다. 1) HTML의 학습 곡선은 매끄럽고 시작하기 쉽습니다. 2) 기본 태그를 마스터하여 웹 페이지를 만들기 시작하십시오. 3) 유연성이 높고 CSS 및 JavaScript와 함께 사용할 수 있습니다. 4) 풍부한 학습 리소스와 현대 도구는 학습 과정을 지원합니다.

WebDevelopmentReliesonHtml, CSS 및 JavaScript : 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSSTYLESIT, 및 3) JAVASCRIPTADDSINGINTERACTIVITY, BASISOFMODERNWEBEXPERIENCES를 형성합니다.

HTML은 웹 구조를 정의하고 CSS는 스타일과 레이아웃을 담당하며 JavaScript는 동적 상호 작용을 제공합니다. 세 사람은 웹 개발에서 의무를 수행하고 화려한 웹 사이트를 공동으로 구축합니다.

HTML, CSS 및 JavaScript는 웹 개발의 세 가지 기둥입니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고 등과 같은 태그를 사용합니다. 2. CSS는 색상, 글꼴 크기 등과 같은 선택기 및 속성을 사용하여 웹 페이지 스타일을 제어합니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고, 2. CSS는 웹 페이지 스타일을 제어하고 3. JavaScript는 동적 동작을 추가합니다. 그들은 함께 현대 웹 사이트의 프레임 워크, 미학 및 상호 작용을 구축합니다.

HTML의 미래는 무한한 가능성으로 가득합니다. 1) 새로운 기능과 표준에는 더 많은 의미 론적 태그와 WebComponents의 인기가 포함됩니다. 2) 웹 디자인 트렌드는 반응적이고 접근 가능한 디자인을 향해 계속 발전 할 것입니다. 3) 성능 최적화는 반응 형 이미지 로딩 및 게으른로드 기술을 통해 사용자 경험을 향상시킬 것입니다.

웹 개발에서 HTML, CSS 및 JavaScript의 역할은 다음과 같습니다. HTML은 컨텐츠 구조를 담당하고 CSS는 스타일을 담당하며 JavaScript는 동적 동작을 담당합니다. 1. HTML은 태그를 통해 웹 페이지 구조와 컨텐츠를 정의하여 의미를 보장합니다. 2. CSS는 선택기와 속성을 통해 웹 페이지 스타일을 제어하여 아름답고 읽기 쉽게 만듭니다. 3. JavaScript는 스크립트를 통해 웹 페이지 동작을 제어하여 동적 및 대화식 기능을 달성합니다.

HTML의 미래 트렌드는 의미론 및 웹 구성 요소이며 CSS의 미래 트렌드는 CSS-In-JS 및 CSShoudini이며, JavaScript의 미래 트렌드는 WebAssembly 및 서버리스입니다. 1. HTML 시맨틱은 접근성과 SEO 효과를 향상시키고 웹 구성 요소는 개발 효율성을 향상 시키지만 브라우저 호환성에주의를 기울여야합니다. 2. CSS-in-JS는 스타일 관리 유연성을 향상 시키지만 파일 크기를 증가시킬 수 있습니다. CSShoudini는 CSS 렌더링의 직접 작동을 허용합니다. 3. Webosembly는 브라우저 애플리케이션 성능을 최적화하지만 가파른 학습 곡선을 가지고 있으며 서버리스는 개발을 단순화하지만 콜드 스타트 문제의 최적화가 필요합니다.
