이 기사에서는 예제를 통해 PHP의 추상 클래스와 인터페이스의 차이점과 선택을 분석합니다. 참고하실 수 있도록 모든 사람과 공유하세요. 자세한 내용은 다음과 같습니다.
차이:
1. 인터페이스는 키워드 Implements를 통해 사용됩니다. 추상 클래스의 사용은 키워드 확장을 통해 이루어집니다. 물론 인터페이스는 키워드 확장을 통해 상속될 수도 있습니다.
2. 멤버 변수(클래스 정적 변수 포함)는 인터페이스에서 선언할 수 없지만 클래스 상수는 선언할 수 있습니다. 데이터 캡슐화를 구현하기 위해 추상 클래스에서 다양한 유형의 멤버 변수를 선언할 수 있습니다. (또한 JAVA 인터페이스의 멤버변수는 반드시 public static final type으로 선언되어야 합니다.)
<?php abstract class Father { function meth1() { echo "meth1...<br>"; } abstract function meth2(); public $var1="var1"; public static $var2="var2"; const Var3="Var3"; } class Son extends Father { function meth2() { echo "meth2 of Son...<br>"; } } $s=new Son(); echo $s->var1."<br>"; echo Father::$var2."<br>"; echo Father::Var3."<br>"; Interface IFather { //public $iVar1="iVar1"; 此处接口定义中不能包含成员变量 //public static $iVar2="iVar2"; 此处接口定义中不能包含静态变量 const iVar3="iVar3"; function iMeth1(); } Class ISon implements IFather { function iMeth1() { echo "iMeth1...<br>"; } } $is=new ISon(); echo IFather::iVar3; ?>
3. 인터페이스에는 생성자가 없지만 추상 클래스에는 생성자가 있을 수 있습니다.
4. 인터페이스의 메소드는 기본적으로 공개 유형인 반면 추상 클래스의 메소드는 비공개, 보호 또는 공개로 수정될 수 있습니다.
5. 클래스는 동시에 여러 인터페이스를 구현할 수 있지만 클래스는 하나의 추상 클래스에서만 상속할 수 있습니다.
추상 클래스 또는 인터페이스
1. 밀접하게 관련된 일부 객체에 채택될 모델을 생성하려는 경우 추상 클래스를 사용할 수 있습니다. 관련되지 않은 여러 개체에서 채택할 기능을 만들려면 인터페이스를 사용하세요.
2. 동작이 여러 소스에서 상속되어야 하는 경우 인터페이스를 사용하세요.
3. 모든 클래스가 공통 동작 구현을 공유한다는 것을 알고 있다면 추상 클래스를 사용하고 그 안에 동작을 구현하세요.
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