[Tunny]CSS LESS框架基础_html/css_WEB-ITnose
[黄映?/Tunny,20140711]
Less 是一个Css 预编译器,意思指的是它可以扩展Css语言,添加功能如允许变量(variables),混合(mixins),函数(functions) 和许多其他的技术,可让Css更具维护性,主题性,扩展性。
本文为Less入门与语法梳理,包括一些入门级例子,适合对Less有入门级了解的开发者查阅。
LESS 源文件的引入方式与标准 CSS 文件引入方式一样:
<link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="styles.less">
在我们需要引入 LESS 源文件的 HTML 中加入如下代码:
<script src="less.js" type="text/javascript"></script>
导入文件:
@import “variables.less”;@import “variables.css”;/*也可以将标准的 CSS 文件直接改成 .less 格式*/
变量与作用域
/*用变量管理值*/ @width : 20px; //全局变量 #homeDiv { #centerDiv{ width : @width; // 此处应该取最近定义的变量 width 的值 30px } @width : 30px; //局部变量,变量和混合是延迟加载的,不一定要在使用前声明 } #leftDiv { width : @width; // 此处应该取最上面定义的变量 width 的值 20px } /*用变量管理选择器名称、URLs、属性*/ @mySelector: banner; // 定义一个变量用于选择器名称 @images: "../img"; // 变量可以是字符串 @property: color; // 定义一个变量用于属性名称 .@{mySelector} { //选择器名称使用变量的用法 background: url("@{images}/white-sand.png"); //URLs使用变量的用法 @{property}: #0ee; …… //其它常规属性等 } /*编译生成的CSS文件*/ .banner { background: url("../img/white-sand.png"); color: #0ee; …… }
变量可以嵌套定义与使用
@fnord: "I am fnord.";@var: "fnord";content: @@var;//嵌套使用content: "I am fnord."; //编译后结果/*当一个变量定义两次时,只会使用最后定义的变量,Less会从当前作用域中向上搜索。*/
数值,颜色和变量可运算
@init: #111111;@transition: @init*2;@var: 1px + 5 // Less能够判断颜色和单位之间的区别.switchColor { color: @transition; } /*编译生成的CSS文件*/ .switchColor { color: #222222; }
混合(Mixins)与函数
.roundedCorners(@radius:5px) { //定义参数并且给予默认值 -moz-border-radius: @radius; -webkit-border-radius: @radius; border-radius: @radius; } // 在另外的样式选择器中使用 #header { .roundedCorners; //使用类并且参数为默认值 } #footer { .roundedCorners(10px); //自定义参数值 } .bordered { border-top: dotted 1px black; border-bottom: solid 2px black; } #menu a { color: #111; .bordered; /*在另一个规则集内部使用上面类的属性,则直接访问属性所在类名(或Id名)即可*/ }
@arguments变量:当 Mixins 引用这个参数时,该参数表示所有的变量(多参数)。
.boxShadow(@x:0,@y:0,@blur:1px,@color:#000){ -moz-box-shadow: @arguments; -webkit-box-shadow: @arguments; box-shadow: @arguments; } #header { .boxShadow(2px,2px,3px,#f36); }
命名空间
#mynamespace { .home {...} .user {...} } //如果我们要复用 user 这个选择器的时候,我们只需要在需要混入这个选择器的地方这样使用就可以了。#mynamespace > .user
嵌套规则
<!-- HTML片段--> <div id="home"> <div id="top">top</div> </div>
/*使用嵌套规则的LESS 文件*/ #home{ color : blue; width : 600px; height : 500px; border:outset; #top{ border:outset; width : 90%; } } /*编译生成的CSS文件*/ #home { color: blue; width: 600px; height: 500px; border: outset; } #home #top { border: outset; width: 90%; } a { color: red; text-decoration: none; &:hover { /*有 & 时解析的是同一个元素或此元素的伪类,没有 & 解析是后代元素,&表示当前选择器的父选择器*/ color: black; text-decoration: underline; } } /*编译生成的CSS文件*/ a { color: red; text-decoration: none; } a:hover { color: black; text-decoration: underline; }
Extend
extend是一个Less伪类,为扩展选择器;扩展选择器必须在所有伪类的最后
nav ul:extend(.inline) background: blue;}.inline { color: red; } /*编译生成的CSS文件*/ nav ul { // 声明块保持原样 background: blue; } .inline,nav ul { color: red; } pre:hover , .some-class { &:extend(div pre); } /*以上与给每个选择器添加一个extend完全相同*/ pre:hover:extend(div pre), .some-class:extend(div pre) {}
从本质上讲extend会查找编译后的CSS,而不是原始的less
.bucket { tr & { // 目标选择器中的嵌套,&代表最近父元素 color: blue; } } .some-class:extend(tr .bucket) {} // 识别嵌套规则 /*编译生成的CSS文件*/ tr .bucket , .some-class { color: blue; }
extend必须是精确匹配(包括通配符*、伪类顺序、nth表达式,唯一例外的是属性选择器中的引号,less会知道它们是相同的,然后匹配它)
.a.class,.class.a,.class > .a { color: blue; } .test:extend(.class) {} // 不会匹配上面的任何选择器的值 *.class { color: blue; } .noStar:extend(.class) {} //不会匹配*.class选择器 link:hover:visited { color: blue; } .selector:extend(link:visited:hover) {} //不会匹配,伪类顺序不同 :nth-child(1n+3) { color: blue; } .child:extend(n+3) {} //不会匹配,尽管逻辑上1n+3与n+3是相同的
[版本v2.0]
黄映?/Tunny Wong:
2014-07-11发表v1.0
2014-07-13第一次更新v2.0

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











vue.js에서 bootstrap 사용은 5 단계로 나뉩니다 : Bootstrap 설치. main.js.의 부트 스트랩 가져 오기 부트 스트랩 구성 요소를 템플릿에서 직접 사용하십시오. 선택 사항 : 사용자 정의 스타일. 선택 사항 : 플러그인을 사용하십시오.

HTML은 웹 구조를 정의하고 CSS는 스타일과 레이아웃을 담당하며 JavaScript는 동적 상호 작용을 제공합니다. 세 사람은 웹 개발에서 의무를 수행하고 화려한 웹 사이트를 공동으로 구축합니다.

부트 스트랩 분할 라인을 만드는 두 가지 방법이 있습니다 : 태그를 사용하여 수평 분할 라인이 생성됩니다. CSS 테두리 속성을 사용하여 사용자 정의 스타일 분할 라인을 만듭니다.

WebDevelopmentReliesonHtml, CSS 및 JavaScript : 1) HtmlStructuresContent, 2) CSSSTYLESIT, 및 3) JAVASCRIPTADDSINGINTERACTIVITY, BASISOFMODERNWEBEXPERIENCES를 형성합니다.

부트 스트랩 프레임 워크를 설정하려면 다음 단계를 따라야합니다. 1. CDN을 통해 부트 스트랩 파일 참조; 2. 자신의 서버에서 파일을 다운로드하여 호스팅하십시오. 3. HTML에 부트 스트랩 파일을 포함; 4. 필요에 따라 Sass/Less를 컴파일하십시오. 5. 사용자 정의 파일을 가져옵니다 (선택 사항). 설정이 완료되면 Bootstrap의 그리드 시스템, 구성 요소 및 스타일을 사용하여 반응 형 웹 사이트 및 응용 프로그램을 만들 수 있습니다.

Bootstrap에 이미지를 삽입하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. HTML IMG 태그를 사용하여 이미지를 직접 삽입하십시오. 부트 스트랩 이미지 구성 요소를 사용하면 반응 형 이미지와 더 많은 스타일을 제공 할 수 있습니다. 이미지 크기를 설정하고 IMG-Fluid 클래스를 사용하여 이미지를 적응할 수 있도록하십시오. IMG 통과 클래스를 사용하여 테두리를 설정하십시오. 둥근 모서리를 설정하고 IMG 라운드 클래스를 사용하십시오. 그림자를 설정하고 그림자 클래스를 사용하십시오. CSS 스타일을 사용하여 이미지를 조정하고 배치하십시오. 배경 이미지를 사용하여 배경 이미지 CSS 속성을 사용하십시오.

부트 스트랩 버튼을 사용하는 방법? 부트 스트랩 CSS를 소개하여 버튼 요소를 만들고 부트 스트랩 버튼 클래스를 추가하여 버튼 텍스트를 추가하십시오.
